Valitse KAIKKI xorpads ja siirrä ne xorpads-kansioon, johon sijoitit 3dssimplecia.exe. Nyt palaa takaisin 3DS Simple CIA Conveter ohjelmaan (olet varmasti jättänyt sen auki, jos et käynnistä sitä uudelleen) Valitse ’Convert 3DS ROM to CIA’ ikkuna ponnahtaa esiin valitaksesi kansion, jätä se kuten se on ja paina ’Select folder’. Mar 08, 2020 How To Use 3ds to CIA converter 1) Laita 3DS videopelit ’roms’ kansioon ja paina ’Produce ncchinfo.bin data’ kytkintä kehittääksesi ’ncchinfo.bin’ 3DS ROMista. 2) Hyödynnä GodMode9 lisäksi kehitetty ’ncchinfo.bin’ tuottaa ExHeader XORpads, laita se alkuperä SD-kortin, käynnistää GodMode9 sekä noudattaa. Jun 04, 2011 Käytä GodMode9 muuntaa.nds to.cia. Tätä menetelmää suosittelen, koska se on helpoin, toimii itse 3DS:lläsi ja GodMode9 ei anna sinulle mahdollisuutta muuntaa.cia:ksi, jos se havaitsee, että rom ei ole DSiWare, eli et voi hämmentyä, jos olet epävarma jostain pelistäsi. Mar 05, 2020 laskeutua ohjukseen. Sitten näet oikealla olevan vaihtoehdon. 3ds to cia converter. Valitsee.3ds tiedoston jonka haluat muuntaa. Puskurin pituus fl studio. Sitten istut ja odotat. Laita tämä jalustalle ja jatka työskentelyä. Onnistuneesti konvertoitu godmode9. Painamme nappia siirtyäksemme sinne. Paina B-painiketta. Jan 16, 2016 9) Suorita 3DS to CIA exe -ohjelma vielä kerran. Napsauta ’Convert 3DS ROM to CIA’ ja valitse 3DS ROM,.game id.Main.exheader.xorpad-tiedosto ja tulostettu CIA-tiedosto. 10) Klikkaa ’OK’ viimeisessä kehotteessa. 11) Odota, että muuntaminen on valmis. Tämä voi kestää 5 sekunnista 5 minuuttiin. 12) Napsauta ’OK’ viestiruutuun, jossa lukee.
3ds To Cia Converter Windows
3ds To Cia Converter Free Download
3ds To Cia Converter Citra
Nimi3DSKokonaisnimiAutodesk 3D Studio MaxTiedoston laajennus.3dsMIME typeapplication/x-3ds, image/x-3dsKehittänytAutodesk Inc.FormaatityyppiKuvaus3DS on yksi Autodesk 3ds Max 3D-mallinnus-, animaatio- ja renderöintiohjelmiston käyttämistä tiedostomuodoista. Se oli vanhan Autodesk 3D Studio DOS:n alkuperäinen tiedostomuoto, joka oli suosittu, kunnes sen seuraaja korvasi sen huhtikuussa 1996. Se on ollut käytössä vuodesta 1990 lähtien, ja siitä on tullut alan de facto-standardi mallien siirtämiseen 3D-ohjelmien välillä tai mallien tallentamiseen 3D-resurssiluetteloita varten. 3DS-formaatin tarkoituksena on tarjota tuonti- ja vientimuoto, jossa säilytetään vain olennaiset geometria-, tekstuuri- ja valaistustiedot, mutta siihen liittyvä MAX-formaatti sisältää myös Autodesk 3ds Max -ohjelmalle ominaisia lisätietoja, jotta kohtaus voidaan tallentaa tai ladata kokonaan.Tekniset tiedot3ds on binäärinen tiedostomuoto. Formaatti perustuu lohkoihin, joissa jokainen datan osa on upotettu lohkoon, joka sisältää lohkon tunnisteen ja datan pituuden sekä itse datan. Tämä antaa jäsentäjille mahdollisuuden ohittaa kappaleet, joita ne eivät tunnista, ja mahdollistaa formaatin laajentamisen. Palaset muodostavat hierarkkisen rakenteen, joka muistuttaa xml DOM-puuta. Kappaleen kaksi ensimmäistä tavua ovat sen ID. Tämän arvon perusteella jäsentäjä voi tunnistaa palan ja päättää, jäsentääkö se sen vai ohittaako se sen. Seuraavat neljä tavua sisältävät little-endian kokonaisluvun, joka on lohkon pituus, mukaan lukien sen data, sen alilohkojen pituus ja 6 tavun otsikko. Seuraavat tavut ovat chunkin dataa, jonka jälkeen tulevat alilohkot rakenteessa, joka voi ulottua useiden tasojen syvyyteen.Liittyvät ohjelmatAutoCAD, Unigraphics и SolidWorks.Wiki https://en.wikipedia.org/wiki/.3ds