Olen pelannut kuluneena vuonna enemmän uusia pelejä kuin koskaan ennen, joten kun lomat lähestyvät ja vuosi päättyy, kaikki julkaisevat lahjakortteja ja muuta sellaista, halusin hieman pohtia ja analysoida tekemällä omat suosikkipelilistani. Tässä postauksessa keskityn abstrakteihin suosikkistrategiapeleihini.
Olen pelannut shakkia noin nelivuotiaasta asti, mutta totuus on, etten koskaan edes ajatellut sitä lautapelinä. Voisin istua alas pelaamaan korttipeliä, lautapeliä tai shakkia. Aikaisemmin minulla oli hyvin rajallinen tietämys lautapeleistä, joten minulla ei ollut käsitystä lautapelien lajityypeistä ja siitä, mikä määritteli ”abstraktin pelin” ja minkälaisen pelin tahansa muun lajin. Jälkikäteen ajateltuna se saattoi johtua siitä, että suuri osa varhaisesta pöytäpelaamisestani oli itse asiassa abstrakteja pelejä.
Asukkaat määrittelevät abstraktit pelit yleensä niin, että ne ovat (yleensä) kahdelle pelaajalle, niissä on täydellistä informaatiota ja niillä ei ole teemaa. Tätä määritelmää on venytetty Azulin kaltaisilla peleillä, joita pidetään abstrakteina peleinä, mutta jotka ovat kevyesti teemoitettuja, sallivat jopa neljä pelaajaa ja joissa on myös sattumanvaraisuuden aspekti. Jopa Battleshipin kaltainen vanhempi peli on kevyesti teemoitettu, eikä siinä ole täydellistä tietoa, mutta voidaanko se määritellä muuksi kuin abstraktiksi peliksi? (Huomattakoon, että 90 prosenttia Battleship-kokemuksestani oli grafiikkapaperilla, joten en ole koskaan edes pitänyt sitä ”lautapelinä”). Siinä ei ole hahmoja, taisteluita, kerättäviä kortteja, rakennettavia asioita, eikä se kerro tarinaa. Viime kädessä hyvän abstraktin pelin ydin on sen pelimekaniikka, ja tässä on muutamia hyviä esimerkkejä, ilman erityistä järjestystä:
1. Azul – Onko kenellekään Azulia pelanneelle yllätys, että se on tällä listalla? Olin kuullut siitä niin paljon ylistäviä arvosteluja ja lopulta tein ostoksen, enkä kadu sitä tippaakaan. Azul on laattojen keräily/kuvioiden tekopeli, jossa on markkinamekaniikka ja laattojen satunnaisarvonta joka kierroksella.
+ Helppo oppia ja helppo opettaa- sopii hyvin uusille pelaajille, lapsille ja vieraille. + Helppo pystyttää ja helppo siivota- pystyttäminen/hajottaminen vie noin 2 minuuttia, mikä poistaa markkinoille pääsyn esteen, kun sinulla ei ole aikaa tai energiaa istua alas pitkää peliä varten.+ Se pelaa melko nopeasti, kun sen oppii.+ Se toimii hyvin kaikilla pelaajamäärillä – jotkut 2-4 pelaajan pelit ovat joko tylsiä kahdella pelaajalla tai ylivoimaisia neljällä. Azul toimii hyvin kummallakin tavalla.+ Erittäin mukaansatempaava – pysyy palkitsevana ja mielenkiintoisena, vaikka olet pelannut monta kertaa. Siinä on elegantti yksinkertaisuus, joka silti haastaa sinut erilaisilla strategioilla ja poluilla voittoon.+ Se on kaunis, ja laatat tuntuvat erittäin tyydyttävällä tavalla.
2. Qwirkle! – Tämä peli yllätti minut melkoisesti. En ostanut sitä itse, vaan päädyin pelaamaan pikkuveljeni kanssa. Sen lisäksi, että pääsimme peliin mukaan muutamassa minuutissa, olin hämmästynyt siitä, miten tehokas sen yksinkertainen pelimekaniikka oli. Qwirkle! on periaatteessa pussi mustia laattoja, joissa jokaisessa on yksi kahdeksasta eri muodosta yhdessä kahdeksasta eri väristä. Se tuntuu dominopelin, scrabblen ja sudokun risteytykseltä.
Kuvan luotto BGG-käyttäjä edroz
+ Helppo oppia ja helppo opettaa- monimutkaisuustaso vastaa suunnilleen dominoa/Sudokua.+ Perustamista ei tarvita, siivoaminen on vain kaiken heittämistä takaisin pussiin.+ Pelaa hyvin useilla pelaajamäärillä ja laajalla ikähaarukalla.+/- Se on hieman pidempi kuin odotin sen olevan – minusta se ei ollut liian pitkä, mutta kärsimättömät pikkulapset saattavat alkaa häiriintyä.- Sinun täytyy laskea pistemääräsi joka kierroksella ja kirjoittaa se ylös, samaan tapaan kuin scrabblessa. Sitä ei voi mitenkään kiertää, mutta en pidä siitä. + Pelissä on paljon mahdollisia strategioita, ja jokainen peli on erilainen. Se tuntuu modernilta klassikolta.
3. Photosynthesis – Kaunis ja innovatiivinen Photosynthesis on kilpailullinen peli puiden kasvattamisesta, jossa sinun on istutettava siemeniä ja ravittava niitä auringon valolla, jonka kulma muuttuu joka kierroksella ja joka lopulta tukkeutuu puiden kasvaessa.
Kuvan luotto BGG-käyttäjä DocChills
+ Kauniit komponentit – mukavaa katseltavaa ja miellyttävää käsiteltävää.+ Kyse on puista! Se on vain automaattinen plussa minun kirjassani.+ Ainutlaatuinen mekaniikka, joka kuvastaa teemaa hyvin. Kiitän suunnittelijoita heidän nerokkuudestaan tässä, koska se on todella jotain erikoista.- Hieman vaikeampi opettaa kuin muita tämän listan pelejä – ei vaikea, mutta minusta tuntuu, että saatan joutua viittaamaan sääntökirjaan kerran tai kaksi, mitä ei ole tapahtunut muiden pelien kohdalla.
4. Blokus – Minusta Blokus on varmaan erityisen hauska, koska rakastan muotoja, mutta se on hieno pikkustrategiapeli, jolla on paljon annettavaa. Neljällä pelaajalla on kullakin valikoima tetriksen näköisiä värillisiä nappuloita, jotka ovat erikokoisia (mitattuna ruuduilla ruudukossa) ja -asetteluja, ja tavoitteena on jäädä vähimmällä määrällä nappuloita, kun pelilauta on täynnä eikä siirtoja voi enää tehdä.
Kuvan luotto BGG-käyttäjä Terraliptariin
+ Helppo opetella ja helppo opetettava. Voidaan pelata lasten kanssa.+ Komponenttien kanssa on tyydyttävä olla vuorovaikutuksessa.+ Pelataan nopeasti. Toinen, joka sopii hyvin nopeaan istuskeluun tai jota voi pelata vieraiden kanssa. + Vaikuttaa yksinkertaiselta, mutta siinä on joitakin nokkelia manöövereitä mahdollista. +/- Jos sinulla ei ole hyviä avaruudellisia taitoja, saatat kokea sen vaikeammaksi. – Sitä voi oikeastaan pelata kunnolla vain neljän hengen voimin, mutta täsmälleen neljän pelaajan saaminen on usein haastavaa. (On myös Blokus Duo, kahden pelaajan versio.)
5. Herttua – Herttua on vähän kuin shakki steroideilla samettipussilla. Se on kahden pelaajan peli ja muistuttaa shakkia siinä mielessä, että kummallakin pelaajalla on joukko nappuloita, joilla on eri kykyjä, ja heidän täytyy ”shakkimatata” toista pelaajaa asettamalla hänen kuninkaansa (tässä tapauksessa Herttua.) Kikka on siinä, että jokaisen nappulan kyky on piirretty siihen taulukkona, mutta se pystyy erilaisiin siirtoihin nappulan vastakkaisella puolella. Aina kun siirrät laattaa, sinun on myös käännettävä se, joten sinun on todella alettava ajatella 5 kierrosta eteenpäin. Aloitat myös vain kolmella laatalla laudalla, ja loppupelin ajan voit joko käyttää vuorosi laatan siirtämiseen tai vetää uuden laatan pussistasi sijoitettavaksi.
Kuva BGG-käyttäjä unic+ Valmistaudu kunnon aivoja sulattelevaan strategiaan.+ Sen sekoitus sattumaa ja usean kierroksen suunnittelua toimii hyvin ja pitää pelin jännittävänä ilman, että se tuntuu epäreilun sattumanvaraiselta.+ Mielenkiintoinen käänne klassikkoon, siksi myös helppo opettaa, mutta varmasti vaikea hallita.- Peli on hyvin erilainen, jos pelaat ensimmäistä kertaa tai 10. kertaa, joten aloittelijan ja kokeneen pelaajan peli olisi melko epätasapainoinen. (Suuri etu on muistaa ulkoa siirrot, joita nappulat tekevät laattojen molemmin puolin, ja mitä enemmän pelaat, sitä paremmin tunnet ne).
6. Quarto! – Törmäsin tähän peliin, kun ystäväni antoi sen pois, ja olin iloisesti yllättynyt. Se on eräänlainen 4×4 tic-tac-toe-lauta, jossa et halua antaa vastustajan saada neljää peräkkäin… vain sinä valitset, mitä nappuloita he asettavat, ja jokaisella nappulalla on neljä eri ominaisuutta: muoto, korkeus, väri ja kiinteä/ontelo. Saadaksesi 4 peräkkäin, nappuloilla täytyy olla vain yksi yhteinen ominaisuus keskenään.
+ Helppo oppia ja helppo opettaa. Helppo pystyttää ja helppo siivota.+ Mukavan sydämelliset, puiset komponentit, joissa on klassinen tunnelma. + Koskaan ei voi heti alussa sanoa, kuka voittaa.+ Ainutlaatuinen mekaniikka, jossa ojennat pelinappuloita vastustajallesi sijoitettavaksi.- Vuorojärjestykseen on vaikea tottua ja minua hävettää myöntää, kuinka usein unohdan sen kesken pelin. -/+ Tykkään suunnitella etukäteen, ja on outoa, että tämäntyyppisessä pelissä se ei ole mahdollista, koska siinä on niin paljon ennalta arvaamattomia tekijöitä. – Joskus päädytään pisteeseen, jossa ei voi tehdä enää yhtään siirtoa ilman, että vastustaja voittaa (tosin heidän on myös tajuttava tämä, joten tarkkaavaisuus on tässä avainasemassa. 7. Sagrada – Tämä on vuoden 2019 lisäys tähän listaan, joka minun oli ehdottomasti pakko ottaa mukaan. Sagrada on kaunis ja arvoituksellinen noppapeli värikkäiden lasimaalausten tekemisestä, joka on saanut inspiraationsa Gaudin Barcelonan Sagrada Familia -katedraalista. Se tuntuu hyvältä, näyttää hyvältä ja pelaa hyvin.
+ Niin paljon värikkäitä noppia. Niillä on ilo pelata. Pelaajalaudat ovat myös kauniita. + Voit valita eri vaikeusasteisia pelaajalautoja. On mukavaa, että on vaihtelua arvoituksellisesta ja haastavasta vs. rennompaan pelattavuuteen. + Pelaa hyvin kaikilla pelaajamäärillä! Se sopii hyvin 2-4:lle tai jopa 6:lle, jos hankit laajennuksen. Pelissä on myös soolotila.- Työkalut ja tavoitekortit tuntuvat hieman toistuvilta useiden pelien jälkeen, ja toivon, että niitä olisi muutama lisää, vaikka minulla ei välttämättä olekaan hyviä ideoita siitä, mitä muuta niihin voisi lisätä. (Kannattaa huomioida, että laatikossa suositellaan ikärajaa 13 vuotta ja sitä vanhemmille, mutta näppärä kahdeksanvuotias oppii tämän varmasti.).)
Mitkä ovat suosikkisi abstrakteista peleistä?
#PELI #PELIT #LAUTAPELI #LAUTAPELIT #TAULUPELIT #TABLETOPGAMING #TABLETOPGAMES #ABSTRAKTI #STRATEGIA #ABSTRAKTIASTRATEGIAPELIT #LAHJAOPAS #SUOSITUKSET #BLOKUS #QUARTO #PHOTOSYNTHESIS #AZUL #THEDUKE #QWIRKLE #SHAKKI #SAGRADA