Skip to content
Menu
CDhistory
CDhistory

Co dělá dobrou hru dobrou hrou?

Posted on 13 června, 2021 by admin
„Často také diskutujeme o touze, aby hry byly uměním – aby byly hádankami s více než jednou správnou odpovědí, hádankami, které se dají interpretovat… Obojí s sebou nese kladení otázek – dokonce těžkých, dokonce etických. A hry nikdy nebudou dospělé, dokud je designéři budou vytvářet s úplnými odpověďmi na své vlastní hádanky na mysli.“
Raph Koster „A Theory of Fun“, Keynote Address to the Austin Game Conference, 2003)

Amory a kol. v roce 1999 zjistili, že studenti prvního a druhého ročníku univerzity dávají přednost strategickým a dobrodružným hrám před střílečkami a simulacemi, ale nejnižší hodnocení získala jediná vzdělávací hra na seznamu (SimIsle, jedna z mála komerčně úspěšných). Studenti si stěžovali, že její rozhraní se špatně používá; že je obtížné s její pomocí zadávat a chápat informace. Mnoho vzdělávacích her je špatně sestaveno a jednoduše nejsou zábavné. Na druhou stranu většina her, dokonce i těch, které mají být vzdělávací, nezahrnuje užitečné učení. Učební cíle musí být pro výhru zásadní, jinak je pravděpodobné, že materiál bude ignorován (Lepper a Cordova, 1992 ).

  • Kontinuální výzva
  • Zajímavý děj
  • Flexibilita
  • Mimořádné, užitečné odměny.
  • Kombinace zábavy a realismu

Kontinuální výzva

Dobrý tvůrce her dává svým hráčům kontinuální výzvy, z nichž každá vede k další výzvě, aby je udržel „závislé“ na hraní hry. Toho lze dosáhnout stanovením jasných, krátkodobých cílů odpovídajících úrovni hráče a kontextu v rámci hry. Každá výzva by měla splňovat nějaký vzdělávací cíl. Například zodpovězení otázky, identifikace vzorku nebo dokončení měření či části mapy může být výzvou, která je součástí větší hry.

Zajímavý děj

To není nezbytné pro každý druh hry (například ne pro hon na mrchožrouty), zejména pokud hráči soutěží mezi sebou. V takovém případě je pravděpodobně zaujme vzrušení ze soutěže. Dobrý děj však může soutěž ještě více oživit (podívejte se na profesionální wrestling!).

Na různých internetových fórech a v rubrikách herních časopisů o videohrách a deskových hrách je dobrá zápletka nebo děj uváděn jako nezbytný předpoklad dobré hry. Je zvláštní, že díky fantazijnímu kontextu jsou hráči více motivováni k tomu, aby ve hře uspěli. Takže místo toho, aby se studenti učili nazpaměť druhy rud, nechte je hrát za horníky, kteří hledají nerosty a potřebují určit výnosné zdroje. Namísto toho, aby studenti používali hry k úniku od studia, povzbuzujte je, aby používali hry k úniku do studia.

Flexibilita

Ujistěte se, že existuje mnoho různých způsobů, jak dosáhnout každého cíle. Pouhé vytyčení postupných kroků při plnění cílů může být ubíjející. Co nejvíce nechte každého hráče (nebo tým), aby si vypracoval vlastní strategii vedoucí ke konečnému cíli, a přitom zachovejte náročnost hry a dosažení výukových cílů.

Mimořádné, užitečné odměny.

Místo pouhých bodů za vítězství mohou být úspěšní hráči (nebo figurky či postavy, které mají na starosti) odměněni novými schopnostmi, novou částí hrací plochy k prozkoumání nebo dokonce novým úkolem. Ty jsou překvapivě motivující, protože smyslem hry není jen vyhrát, ale hrát dál.

Kombinace zábavy a realismu

Mnoho takzvaných her jsou vlastně simulace bez cílů a úkolů. Přílišný realismus může být také nudný. Ale i dobré hry často zahrnují nesprávné předpoklady (např. Sim City upřednostňuje veřejnou dopravu) nebo odměňují nerealistické chování, například dávají hráčům příliš mnoho času na rozhodování (Prensky, 2002b ).

.

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Acela je zpět:
  • OMIM záznam – # 608363 – CHROMOSOM 22q11.2 DUPLICATION SYNDROME
  • Rodiče Kate Albrechtové – více o jejím otci Chrisu Albrechtovi a matce Annie Albrechtové
  • Temple Fork Outfitters
  • Burr (román)

Archivy

  • Únor 2022
  • Leden 2022
  • Prosinec 2021
  • Listopad 2021
  • Říjen 2021
  • Září 2021
  • Srpen 2021
  • Červenec 2021
  • Červen 2021
  • Květen 2021
  • Duben 2021
  • DeutschDeutsch
  • NederlandsNederlands
  • SvenskaSvenska
  • DanskDansk
  • EspañolEspañol
  • FrançaisFrançais
  • PortuguêsPortuguês
  • ItalianoItaliano
  • RomânăRomână
  • PolskiPolski
  • ČeštinaČeština
  • MagyarMagyar
  • SuomiSuomi
  • 日本語日本語
©2022 CDhistory | Powered by WordPress & Superb Themes