- O digitálním umění
- Učte se dávat formu nápadům při využití multimédií.
- HighRankings
- Tvořte digitální světy
- Informovat prostřednictvím virtuální reality
- BFA
- MFA
- DMAE
- Fakulta digitálního umění
- Přesahující rámec studia
- Studentské organizace
- Program hostujících umělců
- Umění &Design v Louisianě
- Vybavení
- Vybavení školy
- Galerie
- Studio Arts Building
- Současní studenti
O digitálním umění
Učte se dávat formu nápadům při využití multimédií.
Bakalářské studium výtvarného umění (BFA) v oboru Ateliérové umění a magisterské studium výtvarného umění (MFA) v oboru Digitální umění soustřeďuje tvůrčí vhled, teoretické základy a praktické znalosti. LSU nabízí také magisterský obor Digital Media Arts & Engineering a dva vedlejší obory DMAE: umělecky zaměřený DMART a technologicky zaměřený DMAET.
Digitální technologie jsou nezbytnou součástí tvůrčího procesu. Za posledních 50 let digitální technologie proměnily obory malířství, kresby, sochařství a hudebního/zvukového umění a průkopničtí multimediální umělci pracují napříč tradičními obory a využívají digitální technologie k vytváření interaktivních instalací, virtuálních realit a dalších.
Na LSU učíme expresivnímu potenciálu hybridizovaných technologií a demokratizovaných nástrojů pro zapojení různorodého publika. Klademe důraz na emergentní formy a práce studentů se mohou projevovat prostřednictvím integrovaných médií včetně animace, her, vizuálních efektů, síťového umění, robotiky, fyzických počítačů, tištěných materiálů, performance, veřejných intervencí, zvukové kompozice, instalací a digitální výroby, a to v neomezených kombinacích.
HighRankings
Animation Career Review zařadil animační program LSU mezi 25 nejlepších veřejných univerzitních nebo vysokoškolských animačních programů v zemi!
Tvořte digitální světy
Během studia digitálního umění na LSU absolvovala Madeline Kornman stáž ve společnosti Incendii VFX v New Orleans, kde pracovala na oscarovém filmu Selma.
Informovat prostřednictvím virtuální reality
V rámci své diplomové výstavy digitálního umění experimentovala Haley Hatfieldová s 360stupňovým videem a virtuální realitou, aby dokumentovala zážitky z reálného života.
BFA
Studenti studující bakalářský obor Ateliérové umění se zaměřením na digitální umění zdokonalují své dovednosti v kurzech, které poskytují široké, integrované znalosti tvůrčí praxe v oblasti 3D modelování, animace, digitálního sochařství, digitální malby, videa, vizuálních efektů, webu, her, interaktivních systémů, médií založených na fotografii a digitální grafiky. Prostřednictvím pokročilých kurzů v těchto tématech, které doplňuje analýza historie a teorie digitálních médií, rozvíjí bakalářské studium holistické chápání tohoto média. Při vstupu do programu si studenti digitálního umění vybírají mezi třemi různými studijními cestami v závislosti na svých zájmech:
– Digital Media Arts & Engineering
– Screen Arts
– Art
Další informace o cestách a dostupných kurzech najdete na stránce studijního programu digitálního umění. Studentům také doporučujeme zvážit možnost vedlejšího studia jedné z těchto cest, například Digital Media Arts & Engineering (DMAE), která vznikla ve spolupráci se sedmi univerzitními jednotkami LSU. Prohlédněte si další informace o vedlejším oboru DMAE.
MFA
Studijní program MFA digitálního umění je komplexní, experimentální a flexibilní. Ústředním prvkem našeho programu jsou konvergující postupy v oblasti interaktivity, médií založených na objektivu a virtuálních prostorů, stejně jako vyvažování individuálního zkoumání s týmovou spoluprací. Náš studijní plán usnadňuje diskurz v kontextu sociální praxe, historie, teorie a současné společnosti. Studenti magisterského studia digitálního umění se sice zaměřují na počítačovou uměleckou tvorbu, ale mají také přístup k bohaté nabídce kurzů napříč uměleckou školou, včetně mezioborových seminářů v oblasti sochařství, malby, grafiky, dějin umění, keramiky a grafického designu. Studijní plán také umožňuje studentům rozšířit své znalosti mimo rámec School of Art začleněním kurzů z jiných univerzitních oblastí, jako je informatika, elektronická hudba, performance studies a film. Především však vychováváme hbité umělce připravené utvářet budoucnost uměleckého, kulturního a technologického pokroku.
DMAE
Magisterský program Digital Media Arts & Engineering (DMAE) je interdisciplinární program, na němž se podílí College of Art & Design a College of Engineering. DMAE je jak bakalářský vedlejší obor, tak intenzivní dvouletý magisterský obor, který využívá přístup založený na praxi a vytváří vybroušené výstupy určené pro potřeby průmyslu. Kurzy se zabývají nejnovějším vývojem v oblasti videoher, vizuálních efektů a animace. Ačkoli je obor DMAE vzhledem ke svému zaměření na komerční umění oddělen od MFA, přesto existuje mezi oběma katedrami úzké propojení a značný přesah mezi fakultami a zařízeními, a proto doporučujeme studentům DMAE navštěvovat kurzy MFA a naopak. Více informací najdete na adrese dmae.lsu.edu.
Fakulta digitálního umění
Naše fakulta čerpá z mnoha oborů, aby podpořila multidisciplinární tvorbu digitálních médií, a věnuje se výchově intelektuálně zaměřených umělců a komunikátorů.
Hye Yeon Nam, docentka &koordinátorka oblasti
Derick Ostrenko, docent
Marc Aubunel, ředitel oddělení umění digitálních médií &inženýrství
Ken Wesley, Instructor, Digital Media Arts & Engineering
Josh Fleig, Instructor
Alison Burkley, Instructor
Mat Dolejsi, Instructor
Affiliate Faculty
Jesse Allison, Docent experimentální hudby &Digitální média
Randy Dannenberg, instruktor, Centrum pro výpočetní techniku &Technologie
Zobrazit všechny vyučující School of Art
Přesahující rámec studia
Náš program, který se nachází na vlajkové lodi výzkumných univerzit v Louisianě, podporuje spolupráci s vyučujícími v oblastech od přírodních věd po humanitní vědy, stejně jako se špičkovými tvůrci z průmyslu. Podporujeme naše studenty při hledání příležitostí na celé univerzitě i v širší komunitě. Centrum pro výpočetní & techniku vytvořilo multidisciplinární výzkum a tvůrčí zaměření na průsečíky mezi uměním, technologií a výpočetními vědami.
Studentské organizace
Asociace pro digitální umění a design (DADA) a studentská pobočka LSU ACM SIGGRAPH slouží jako tvůrčí laboratoře pro tvorbu originálního obsahu, pořádání akcí a propojování profesionálů v oblasti digitálních médií v komunitě.
Program hostujících umělců
Hostující umělci a lektoři poskytují studentům další příležitosti k rozšíření jejich tvůrčích zájmů a navázání kontaktů s umělci z různých oborů.
Umění &Design v Louisianě
Vysoko položené území nad řekou Mississippi je prostředím, kde krajina, klima, historie a kultura umožňují životní styl, který je jedinečně vhodný pro umělecký temperament.
Vybavení
Motion Capture Studio
Digitální umění zabírá kanceláře, učebny a ateliéry v budovách pro umění a design. Studenti digitálního umění mají přístup k nejmodernějšímu kinu s rozlišením 4K nebo Ultra HD prostřednictvím Centra digitálních médií, budovy o rozloze 100 000 čtverečních stop, která je domovem Electronic Arts a Centra výpočetní techniky &. Další zařízení pro digitální umění zahrnují studio pro výzkum médií, počítačové laboratoře, studio pro snímání pohybu, virtuální realitu a osvětlení, soukromou střižnu a řadu digitálních výrobních nástrojů včetně 3D tiskáren a laserových řezaček. Studenti digitálního umění mají k dispozici různé renderovací farmy a výpočetní zdroje, stejně jako vybavení pro videoprodukci a software profesionální kvality. K dispozici je celá řada zdrojů pro digitální umění.
Vybavení školy
Studenti mají k dispozici tradiční dřevařskou dílnu; digitální výrobní, fotografické a osvětlovací vybavení; velkoformátové tiskárny a skenery; arboretum; slévárnu; motion-capture studio; špičkové pracovní stanice a další.
Galerie
Škola umění pořádá během roku výstavy ve svých galeriích v kampusu i mimo něj. Studenti mají bohaté možnosti vidět a zažít inovativní díla z nejrůznějších perspektiv a společenských témat.
Studio Arts Building
Probíhá rekonstrukce budovy Studio Arts Building. Budova je vstupní branou do historické části kampusu a bude propagovat umění pro komunitu a poskytovat nejmodernější zázemí a ateliéry pro studenty.
Současní studenti
Studenti, kteří jsou v současné době zapsáni do programu Digital Art MFA nebo BFA, mohou získat přístup do Moodle komunity Digital Art, kde mají přístup k dalším studentským zdrojům přizpůsobeným našim studentům. Informace na stránkách zahrnují pokyny pro renderovací farmy, poštovní seznamy, licenční servery, průvodce softwarem, postupy pro vybavení studia motion capture a laboratoře VR, informace o přístupu k souborovým serverům a další.