Oculus Rift se podle zakladatele Oculus VR Palmera Luckeyho s největší pravděpodobností v dohledné době na Mac nedostane.Podle něj se verze náhlavní soupravy pro virtuální realitu kompatibilní s Applem objeví až ve chvíli, kdy se Cupertino rozhodne „vydat dobrý počítač“.“
Luckey kvalifikuje to, co zní jako trochu ostré prohlášení, tím, že svůj názor rozvádí: „Spočívá to jen v tom, že Apple nedává přednost špičkovým GPU. Můžete si koupit Mac Pro za 6 000 dolarů se špičkovým procesorem AMD FirePro D700, a stejně to neodpovídá našim doporučeným specifikacím.“
Pokud by Apple upřednostňoval špičkové grafické procesory jako „kdysi“, Luckey říká, že by Oculus do ekosystému Maců přivedl velmi rád. Ale právě teď, jak říká, „tam prostě není jediný stroj, který by to podporoval.“
Zbytek Luckeyho rozhovoru pro ShackNews – ve kterém mluví o uvedení Oculus Rift na trh a ceně a také o svém autě Tesla Model S – si můžete prohlédnout níže:
Zpráva, že na počítačích Mac pravděpodobně Oculus nepoběží, není úplným překvapením. Loni Atman Binstock, hlavní architekt Oculusu, na blogu společnosti napsal, že Rift bude ke svému běhu vyžadovat Windows 7 SP1 nebo novější.
„Náš vývoj pro OS X a Linux byl pozastaven, abychom se mohli soustředit na dodání vysoce kvalitního VR zážitku na spotřebitelské úrovni při uvedení na trh napříč hardwarem, softwarem a obsahem pro Windows,“ uvedl. „Chceme se k vývoji pro OS X a Linux vrátit, ale nemáme žádný časový plán.“
.