Přestože prvních pár hodin režimu MyCareer v NBA 2K16 prožijete ve stereotypním poškolním speciálu, stejně se budete muset na hřišti vyznat.
Dominantní basketbalová série od 2K Sports a Visual Concepts obsahuje pseudopříběhový režim oblíbeného režimu kariéry. Naskriptovaný a neměnný příběh od filmového tvůrce Spikea Leeho provede hráče životem středoškolského a vysokoškolského basketbalového fenoména a donutí nás ve jménu dramatu projít narychlo desetizápasovou nováčkovskou sezónou.
Stále se však budete muset dostat na vrchol NBA – zejména teď, když je 2K16 k dispozici ke stažení zdarma pro členy služby PlayStation Plus. A tady přicházím na řadu já.
Tento průvodce vám ukáže, jak si vytvořit dominantního velkého muže NBA (stejně jako to loni udělal GamesBeat s NBA 2K15). Zjistil jsem, že hrát atletického centra s dobře propracovanou hrou je nejlepší postup vzhledem k zásadní změně systému pick-and-roll, který omezuje guardy a křídelní hráče.
Pick-and-roll je běžná basketbalová hra, při které centr nebo power forward využívá své mohutné tělo k tomu, aby na chvíli clonil nebo blokoval menšího obránce a umožnil tak spoluhráči s velkým míčem projet ke koši.
Jako hráč s míčem jste ve starém systému pick-and-roll mohli stisknout tlačítko sprintu (R2 pro hráče na PS4) přesně ve chvíli, kdy velký hráč nastavil clonu a prohnal se kolem vašeho obránce. Nyní R2 slouží jako příkaz pro hromotluka, aby opustil clonu a běžel ke koši, což vám zkazí pick-and-roll.
Hra za hromotluka, který nastavuje clony, nás tohoto problému zbaví. Pojďme na to.
Tvorba
Tvorba je celkem jednoduchá. Vytvořte centra s prototypovou výškou a hmotností – někde kolem 7 stop a 260 liber. Díky výšce bude doskakování a bránění hračka. Mohl bys být i vyšší, ale to by omezilo obratnost hráče. Důležitá bude vaše schopnost pohybu, takže ne vyšší než 7 stop.
Soustřeďte se na vnitřní skórování. S touto stavbou nebudete nikdy – nikdy – střílet z prostoru mimo 10 stop. Nikdy to nebudeš potřebovat. Většina tvých bodů bude pocházet z volných smečí.
Příběhová léta
Příběhová linie Spikea Leeho je zábavnou změnou tempa, ale vhazuje do kariéry tvé vytvořené postavy dost velkou kaňku. Až do druhého roku, kdy příběh skončí, se nebude moci pořádně rozvíjet a prospívat.
Můžeš si však připravit snadnější cestu k úspěchu.
Jako sedmilhář budeš na střední a vysoké škole k nezastavení. Snadno zaznamenáš každý bod, získáš většinu doskoků a nasbíráš několik bloků za zápas. Doporučuji ti, aby ses připojil k týmu NBA, který potřebuje centra.
Například během jednoho vysokoškolského zápasu jsem záměrně hrál špatně, abych snížil hodnotu svého hráče v draftu pod první desítku. Indiana Pacers, tým bez skvělého centra, mě draftoval v prvním kole na 11. místě a během mé nováčkovské sezony mě dost přehrával.
To není povinné, ale pomáhá to. Během několika prvních her v MyCareer jsem měl rozehrávače a střelce, z nichž každý hrál asi 5 až 10 minut za zápas. Nováčkovská sezóna, ve které máte průměr 6 bodů na zápas, vám natankovává statistické průměry kariéry.
Po skončení nováčkovské sezóny si vyberete libovolný tým. Vyberte si takový, který potřebuje centra.
Budování hráče
Nahoře: Takto by měly vypadat vaše atributy do 10. zápasu vaší druhé sezóny NBA.
Klíčem k tomuto sestavení je zvyšování úrovně atletických dovedností. Je mnohem levnější než kterákoli z útočných dovednostních sad a vaše velikost vám zajistí všechny potřebné doskoky a zablokované střely. Nemáte důvod plýtvat virtuální měnou, tedy body získanými při hře, na tyto atributy.
Atletika vám pomůže pohybovat se po hřišti a zůstat déle ve hře a zlepší vaše stínící a smečovací schopnosti. Prakticky všechny vaše body budou pocházet ze zakládání tvrdých clon a sprintů ke koši, takže je důležité umět dobře obojí.
Druhou prioritou je skórování uvnitř. Nakonec budeš potřebovat skórovat z postu a vnitřní skórování ti v tom může pomoci. V pozdějších kolech se trochu prodraží, ale je nezbytné, když dobré obranné týmy zastaví vaši hru pick-and-roll.
Po cestě přidejte pár bodů do vnějšího bodování a obrany. I když ti zakazuji střílet z výskoku, sada dovedností pro vnější skórování zvyšuje schopnost házet trestné hody. Ty budeš potřebovat. Zlepšení obranných atributů ti zabrání, aby tě zničil soupeřův centr.
Body do doskakování ve skutečnosti nepotřebuješ. Jsi velký a správné načasování výskoku (viz níže) ti zajistí spoustu doskoků.
Na rozehrávku se ani nedívej. Nebudete driblovat ani přihrávat.
Nakonec si stáhněte aplikaci NBA 2K16 pro chytré telefony. Denní bonusy a režimy pick-and-win ti zaberou pár vteřin a nasbíráš v nich spoustu virtuální měny zdarma. Karetní hra a další režimy jsou také samy o sobě docela zábavné.
Nahoře: Zde jsou statistiky z mírně nadprůměrné hry pro tuto sestavu.
V útoku
Především se ujistěte, že máte v nastavení hry nastaveny 12minutové čtvrtiny a obtížnost, která vám vyhovuje. Já mám nejraději nastavené automatické rozehrávání a zobrazování všech diagramů na hřišti, ale to je volitelné.
Vaším hlavním cílem je vytvořit co nejvíce smečí. Toho dosáhneš dvěma způsoby: pick-and-rolly a technikou Reggieho Millera.
Systém pick-and-roll ti umožní kontrolovat útok. Jednoduše přiběhněte k hráči, který ve vašem týmu hlídá podavače míčů, a podržte tlačítko nastavení obrazovky (kruh na systému PS4). Nejčastěji se vám podaří obránce srovnat se zemí. To umožní vašemu hráči s míčem tlačit se ke koši, kde ho bude muset zastavit urostlý borec hlídající vaši postavu. Rozběhněte se směrem ke koši a klepnutím na X si zavolejte o míč a obvykle budete mít docela snadný výhled na koš.
Ujistěte se, že máte nastavenou obrazovku několik kroků od obránce. Pokud půjdeš přímo k němu, idiotská umělá inteligence ovládající tvého spoluhráče zahájí pick-and-roll příliš brzy. To často způsobí, že tvůj hráč obránce převálcuje, aniž by nastavil nohy, což je faul a soupeř získá míč. Dejte hře prostor, aby se mohla rozvinout.
Pokud chce váš hráč s míčem rozehrát a nevezme si pick, znovu stiskněte tlačítko Circle. Nakonec hru zrušíš a hráč s míčem provede svou práci.
Pokud se ti po převzetí míče při rozehrávce postaví do cesty obránce, máš několik možností. Já dávám přednost pouhému držení tlačítka pro sprint a tlačítka pro střelu (čtverec na systému PS4). Tím se váš hráč pokusí soupeře zasmečovat. S dostatečným počtem bodů v atletice to funguje častěji než jindy. Pokud se vám smeč nepodaří, budete obvykle faulováni. To je skoro stejně dobré.
Můžete také lehce klepnout na čtverec a napumpovat. Může se ti stát, že obránce vyskočí do vzduchu. Pokud se tak stane, začni střílet, zatímco je na cestě dolů.
Nahoře:
Být Reggie Millerem
Tvojí druhou možností skórování je technika Reggieho Millera. Říkám jí tak proto, že Miller byl expertem na odstrkování hráčů, aby získal koš pro sebe.
Jděte přímo do obránce pod košem. Ovladač začne vibrovat a obě postavy se budou přetahovat o pozici. Jakmile ho odstrčíš na levou nebo pravou stranu koše, stiskni tlačítko sprintu a současně přesuň levou páčku na opačnou stranu koše. Poté zaveďte k přihrávce.
Obvykle dostanete míč krok před obráncem a do vzdálenosti několika metrů od obroučky. Rád zde naťukávám pump fake, protože obránce se téměř vždy pokusí vyskočit a zablokovat vaši střelu. Pokud tak učiní, můžeš získat snadný faul nebo pokus o střelu.
Body v atletice z tebe také udělají možnost v přechodové hře. Vždy si podrž sprint, aby ses po doskoku nebo soupeřově obratu rozběhl po hřišti. Nikdy nevíš, co se stane.
Jakmile získáš nějaké body ve vnitřním bodování, můžeš to zamíchat nějakým postem. Podržením klávesy L2 nacouvejte s hráčem do obránce a zavolejte si o míč. Já dávám přednost jednoduchému hookshotu, kterého dosáhnete stisknutím pravé páčky buď doleva, nebo doprava a směrem ke koši. Můžete také stisknout čtverec a zároveň se pohybovat do strany směrem ke koši.
Zpestřete to několika pump fakes, ale snažte se nedělat jednu více než jednou – druhá a třetí vede k obratu. Místo toho přihraj míč zpět spoluhráči a resetuj.
Posledním způsobem, jak skórovat, je útočný doskok. Nezapomeň, že uvnitř vymalovaného prostoru nesmíš stát déle než tři sekundy. Sleduj, co dělají ostatní hráči. Pokud jsou doširoka otevření nebo se hodiny střelby chýlí ke konci, běžte přímo pod koš. V případě potřeby můžete vystoupit z hřiště.
Odskok a hra v obraně
Tím se dostávám k doskokům. Je to všechno o načasování. Pokud vše správně načasujete (a jste sedm stop vysocí), na atributech nezáleží. Chce to cvik. Pokud jde o doskakování, je lepší později. Pokud jste příliš brzy, nemáte šanci. Ale pokud jste o něco pozdě, váš hráč ji může automaticky chytit už jen díky své velikosti.
To samé platí pro blokování střel. Sedmimetrový hráč může zablokovat pokus o střelu dvoumetrového hráče, aniž by vyskočil. Blokování střel je také věcí načasování. Naučíte se, kdy se soupeřovi hráči podívají do očí a pokusí se přes vás skórovat.
Závěrečná rada pro hru v obraně: Snažte se o soupeře neotírat těly. Držte se od něj dostatečně daleko, aby se vaše těla nedotýkala. Toto tření vás zpomalí, když poběžíte ke koši, abyste zablokovali pokus obránce o smeč. Pokud se do sebe zamotáte, bude vás porážet.