Jsou filmaři, kteří neustále natáčejí ve vysokém rozlišení, v tom nejvyšším dostupném, i když to většina displejů nepodporuje. Displej, který podporuje pouze Full HD 1080p, nebude schopen zobrazit skutečné video ve vyšším rozlišení 4K, takže rozhodně nebude schopen zobrazit obsah natočený ve 12K. Proč by režisér natáčel kamerou s rozlišením 12K obsah, který bude většinou sledován z displejů s nižším rozlišením? Má to zásadní důvod a výsledky jsou skutečně ohromující.
Poznámka: Nativní obsah 12K nelze zobrazit na displejích s nižším rozlišením, protože je příliš velký a na tyto obrazovky se nevejde. Rozlišení 12K obsahuje více pixelů v obrazech. Proto musí být převzorkován na nižší rozlišení, aby se vešel pro zobrazení.
Výhody 12K
Zřejmé výhody pro filmaře při použití kamery s rozlišením 12K nebo jiným vysokým rozlišením (např. 4K, 6K, 8K atd.) jsou následující:
- Méně šumu v obrazech díky větší velikosti snímače.
- Zachytí více světla pro kvalitnější obraz (ideální pro natáčení při slabém osvětlení).
- Kvalita obrazu vypadá realističtěji a pro diváky poutavěji.
- Nejvhodnější pro velké displeje větší než 30″ a velikost plátna kina.
- Zachycuje jemnější detaily.
- Lepší podpora barevné bitové hloubky.
- Lepší pro postprodukci, pokud jde o střih.
Vysoká kvalita při nižším rozlišení
Důvod, proč režisér nebo kameraman použije kameru s vysokým rozlišením (např.Např. 12K kameru) je kvůli vyšší kvalitě, pokud jde o zobrazování. S videem ve vysokém rozlišení mohou střihači dělat mnohem více věcí, než kdyby byla použita kamera pro konkrétní nativní formát. Bylo by plýtváním časem a penězi natáčet pořad pomocí kamer různých formátů jen kvůli podpoře určitého typu zobrazení. Představte si, že byste museli udělat tři záběry pořadu jen proto, abyste měli jednu verzi vhodnou pro 720p HD, 1080p FHD a 4K 2160p UHD. Produkční rozpočty by se vyšplhaly do nebeských výšin, nemluvě o tom, že natáčení a doba natáčení může trvat dny až týdny. Než to dělat, je lepší použít kameru s nejvyšším rozlišením, které má produkce k dispozici, a pokrýt tak různé formáty prostřednictvím postprocesu snižování rozlišení.
Na film v rozlišení 12K se můžete dívat i za předpokladu, že byl vhodně snížen, aby jej bylo možné sledovat na displeji s nižším rozlišením. Downscaling nebo downsampling umožňuje střihačům vzít formát s vysokým rozlišením a nasamplovat jej na nižší rozlišení, aniž by došlo k přílišné ztrátě kvality. Zatímco displej, který je vhodný pro 12K, je pro sledování nejlepší, toto konkrétní rozlišení lze snížit na 8K, 4K a 2K 1080p, aniž by se příliš zhoršila kvalita. Zachovává dostatek informací o kvalitě obrazu ve vzorkovaném nižším rozlišení bez přílišného šumu nebo zhoršení kvality.
Při downsamplingu snižujeme počet pixelů z jeho nativního formátu 12K, ale stále zachováváme tuto úroveň kvality. Rozlišení 12K je 12288 x 6480, což je celkem 79 626 240 pixelů (odpovídá 80 MP). Pokud snížíme rozlišení na 4K, snížíme počet pixelů na 3840 x 2160 neboli 8 294 400 pixelů (odpovídá 8 MP). To znamená desetinásobné snížení počtu pixelů. Vzorkovací poměr je 3 pixely ku 1 neboli 3:1. Dobré na tom je, že se stále zachovává kvalita videa, i když to zahrnuje i další procesy (např. kompresi, barvení atd.) v postprodukci. Zmenšení pixelů je kvůli podpoře velikosti rozlišení displeje 4K.
Dnes většina displejů podporuje minimálně rozlišení HD 720p. Poskytovatel obsahu, ať už je to YouTube nebo Netflix, musí poskytnout dostupný obsah, který je podporován displejem uživatele. Předpokládejme, že chcete streamovat video na displeji s rozlišením HD. Aplikace dokáží rozpoznat typ displeje a podle toho upravit obsah pro diváka. V tomto případě musí snížit rozlišení na HD, protože nepodporuje 4K.
Chroma subsampling
Hlavní důvod, proč formáty se sníženým rozlišením stále vypadají lépe na displejích s nízkým rozlišením, souvisí s chroma subsamplingem. Podle této techniky má lidský zrakový systém nižší ostrost pro barevné rozdíly než pro jasové. Je to proto, že lidské oko je citlivější na rozdíly v jasu než v barvě.
V digitálním zobrazování je informační pixel v obraze rozdělen na 2 složky: luma (Y‘) a dvě složky barevného rozdílu nazývané chroma (Cb, Cr). Cb je modrá a Cr označuje červenou barevnou složku v chromatičnosti. Dohromady jsou tyto informace zakódovány v pixelu jako YCbCr, což je kódovaný barevný prostor odvozený od RGB. Při převzorkování se zachovává více informací pro složku luma.
Když diváci sledují převzorkované video na svém displeji s nízkým rozlišením, mohou i při nižším rozlišení vidět zachovanou kvalitu. Fotoreceptory v lidském oku obsahují více tyčinkových buněk (120 milionů), které jsou citlivé na jas. Pokud je poměr pixelů pro převzorkování na nižší rozlišení 3:1 (12K na 4K), pak při převodu stačí zachovat informace o kanálu luma ze všech tří pixelů a vyřadit část kanálu chroma. Při převzorkování z 12K na 4K můžete extrapolovat hodnotu 3 pixelů na 1.
V důsledku toho můžete snížit rozlišení na nejvyšší možné a diváci nezaznamenají žádné změny kvality obrazu. Obsah bude stále vypadat úžasně, ačkoli je nejlepší jej prohlížet v nativním formátu s vysokým rozlišením.
Výhody postprodukce
Pokud jde o postprodukci, mají editoři k dispozici spoustu možností, jak být kreativní. Mají mnohem více možností pracovat s daty uloženými ve formátech s vysokým rozlišením ve srovnání s nižším rozlišením. Proto při natáčení ve 4K a vyšších formátech, jako je 12K, musí být úložné zařízení ve fotoaparátu vhodné pro ukládání videa. Úložné médium musí být také dostatečně rychlé, aby zvládlo rychlost zápisu dat při pořizování záznamu pomocí fotoaparátu. Pro ukládání s vysokou rychlostí a vysokým rozlišením jsou ideální paměťová média CFast a UHS-II.
Snímání statických snímků z videoklipů 12K umožňuje editorům získat fotografie ve vysokém rozlišení. Stejně tak je tomu u kamer s rozlišením 4K a dalších kamer s vysokým rozlišením. Je to vlastně něco jako „trefit dvě mouchy jednou ranou“. Při natáčení pro klienta můžete prezentovat jak video, tak fotografie z produkce. Režisér nebude potřebovat jinou kameru jen na snímání fotografií, když je může pořídit ze snímků v záběrech pořízených jen jednou kamerou.
Když střihači snižují rozlišení, zvyšují také poněkud ostrost kvůli vyšší hustotě pixelů u některých displejů s nižším rozlišením. Ta se měří v PPI (pixelech na palec). Čím větší je hustota pixelů (jsou blíže u sebe), tím je obraz ostřejší a zřetelnější. Díky vyšší hustotě pixelů vypadají zakřivené linie v obrazech hladší a vykazují větší hloubku. Díky tomu mají snímky pořízené v rozlišení 12K a převzorkované na HD nebo FHD úžasný vzhled, protože si zachovávají stejnou úroveň kvality s přidanou hloubkou. Díky tomu obsah před diváky vynikne.
Pokud jde o třídění barev, máte v rozlišení 12K k dispozici více dat, se kterými můžete pracovat. Je to proto, že díky většímu počtu pixelů mohou naše oči určit jemné barevné a gradientní posuny v obrazech. Díky podpoře barevných prostorů, jako je REC2020, má kolorista na výběr širokou škálu barev, ze které může vyzdvihnout scény ve videu. To přináší realističtější a realističtěji vypadající obraz se sytými barvami, které jsou nejlépe vidět nativně na displejích 12K, ale i po snížení rozlišení vypadají skvěle.
Editoři, kteří nemají nativní displeje 12K, je stále mohou upravovat. Je to možné pomocí softwaru pro střih videa, jako jsou Premiere Pro a Final Cut Pro, které používají renderovací proxy. Software dokáže vzít obrovské materiály v rozlišení 12K a převést je na verze s nižším rozlišením, se kterými může editor pracovat pomocí řekněme 5K displeje. Po dokončení může editor exportovat obsah zpět do 12K pro distribuci.
Vyšší rozlišení videa také umožňuje lepší zoomování, panorámování a stabilizaci bez přílišného aliasingu nebo artefaktů při rámování obrazu. Střihač může obraz xkrát přiblížit, aby si ho mohl prohlédnout zblízka, ale přitom zachovat jeho kvalitu. Pokud režisér požaduje přiblížení obličeje herce, může jej střihač snadno zarámovat, aniž by se příliš obával efektu schodů, který je běžný u snímků s nízkým rozlišením. Snímky lze také mnohem lépe stabilizovat díky většímu množství informací o sledování, které má střihový software k dispozici.
Existují i další příklady, ale tyto jsou v prostředí postdigitálního pracovního postupu nejzřetelnější. Dalším hlediskem jsou náklady, takže musí být otevřený rozpočet, aby bylo možné podpořit používání fotoaparátů s vyšším rozlišením. Vyžaduje to více úložného prostoru pro data, vyšší úroveň dovedností střihačů a koloristů, vyšší náklady na pojištění zařízení, jako je kamera, a modernizaci funkcí softwaru.
Online komprese
Je zde zajímavý článek o tom, jak může online komprese stále ovlivňovat kvalitu u obsahu se sníženým rozlišením. Pokud jste tvůrce obsahu, který natáčí kamerou s vysokým rozlišením (v článku je zmíněna kamera s rozlišením 4K) a snížíte rozlišení na 1080p, nahrávání výsledného obsahu na služby jako YouTube nezachová jeho kvalitu. Je to způsobeno kompresí. Když kodek komprimuje video pro službu poskytování obsahu YouTube, kvalita se ztratí v ostrosti a detailech.
Tedy pokud se na obraz díváte extrémně zblízka, v takovém případě byste museli obsah sledovat při 400násobném přiblížení jako v článku. Jinak pro běžného diváka není možné zjistit, jak se komprese projevila na kvalitě obrazu. Komprese obsahu způsobuje menší rozdíl v kvalitě mezi downsamplovaným videem 4K a nativním videem 1080p. I když tomu tak je, neznamená to, že byste pro obsah YouTube měli používat pouze kameru s rozlišením 1080p. Objevily se stížnosti na to, jak YouTube snižuje kvalitu u jakéhokoli typu videa nahraného na jeho platformu, ale je to nutné kvůli úspoře šířky pásma.
YouTube poskytuje streamovaný obsah v reálném čase, a pokud by nedošlo ke kompresi, mohou rychle vzniknout úzká místa. Dokud nedojde k další aktualizaci situace s kodeky u YouTube, je stále nejlepší downsamplovat, protože je k dispozici větší kreativita a ve většině případů (i při kompresi) je obsah pro většinu diváků stále mnohem lepší.
Podle článku:
„I když vzhledem k tomu, jak se YouTube neustále vyvíjí, se možná za rok či dva stane tento článek zbytečným.“
Vždy je naděje na lepší věci, které přijdou s tím, jak se technologie bude časem vyvíjet.
Souhrn
Pokud tvůrce obsahu hledá kvalitu (např. barvy, tón, hloubku, kontrast) a flexibilitu, je použití vyššího rozlišení s kamerou 12K rozhodně nejlepší nápad pro zobrazování. Důvod, proč mnoho tvůrců dává přednost snímání ve vyšším rozlišení, souvisí s kvalitou a kreativitou. Proč nadále natáčet s kamerou 1080p v rozlišení FHD, když s kamerou s vyšším rozlišením můžete dosáhnout mnohem lepších výsledků? To neznamená, že by každý filmař měl okamžitě vyměnit kameru a přejít na 4K nebo 12K. Při používání kamer s vysokým rozlišením je stále třeba počítat s náklady, protože jejich pořízení je dražší. Vážní filmaři (komerční nebo filmoví) by pravděpodobně měli, protože natáčení s kamerou 12K (4K nebo jinou kamerou s vyšším rozlišením než 1080p) má ve srovnání s kamerou 1080p spoustu dalších výhod a přínosů.