Přidává veřejné popravy do Solitude po úvodní události vanilla popravy a možnost chytat bandity pro popravy.
INFO:
Popravy se konají každý den, začínají v 16 hodin, od 16 do 18 hodin půjde vězeň s žalářníkem na špalek a v 18 až 20 hodin začne poprava.
Kati se na popravy připraví v 6 hodin ráno.
Jakmile je vězeň zabit, jeho tělo zůstane asi 2 minuty a pak se uklidí a úkol se resetuje a zrodí se další vězeň na popravu dalšího dne.
Poprava Roggvira musí být dokončena (neboli quest), aby se spustily popravy v mém modu.
Nápady na mod:
Když jsem hledal podobný mod, nenašel jsem žádný, tak jsem ho vytvořil. Tak nějak jsem chtěl vidět komentáře k tomu a uvidíme kam se mod posune.
Hlavním smyslem bylo mít neustálé popravy bez ohledu na akce hráče a jako součást světa skyrimu, zatím jsem to přidal do solitude a budu se snažit více vylepšit scénu poprav, jako přidání více npcs do „party“, více diváků, více možností následků za záchranu vězně, jeho zabití atd. Něco takového.
Až budu dostatečně spokojený s tím, jak probíhají popravy na samotě, možná přidám další pro jiná města, třeba popravy související s občanskou válkou atd.
Každopádně doufám, že se vám to bude líbit. 😉
https://www.youtube.com/watch?v=hVN2AcZDMhk
6:18
https://www.youtube.com/watch?v=KEjOu6QSWCs
3:56
https://www.youtube.com/watch?v=t33wFvlTe7w
Kompatibilita:
Mělo by to být kompatibilní s většinou modů solitude, ale není to kompatibilní s otevřenými městy, protože to přidává „novou“ solitude, v současné době neuvažuji o tvorbě patchů, protože chci mod stále vylepšovat, jen jsem přidal nějaké značky do města, takže by mělo být snadné jen přesunout mé značky, pokud je to potřeba v závislosti na vašich modech.
FAQ:
Q: Jsou kati/vězni děvečky? WTF?
A: Popravčí a vězni budou používat seznamy stráží a banditů s levelem, takže budou vypadat jako stráže/banditi ve tvé hře, jen jsem používal svůj mod Smrtící děvečky.
Q: Popravy se spouštějí.
A: Podmínkou pro spuštění poprav mého módu je, že musí být dokončena Roggvirova poprava (neboli její quest), pokud ji z nějakého důvodu přeskočíte, použijte příkaz „stopquest solitudeopening“, aby se popravy mého módu mohly spustit.
Q: Zajal jsem banditu, ale popravčí nemají dialogovou volbu pro zahájení popravy bandity.
A: Podmínkou pro zobrazení dialogové volby je, že oba popravčí musí být na místě a připraveni k zahájení popravy, obvykle potřebuje strážce popravčího trochu času navíc, aby byl na místě, když se buňka načte, takže stačí pár vteřin počkat a všimnete si, že se ještě trochu pohne, aby se připravil. Také můžeš popravovat bandity pouze od 6 do 16 hodin.
Povolení:
-Jenom to nenahrávej a neříkej, že jsi to udělal ty nebo tak něco.