Myslím, že nemůžu dodat nic víc, než co řekl TheMasterShizzle, ale hrál jsem válečnou magii až do 6. úrovně, takže k tomu můžu říct svůj názor.
Dvě schopnosti 2. úrovně jsou úžasné. Bonus int k iniciativě mě většinou nechal jít prvního a mít šílený bonus +6 (vyšší než jakýkoliv rogue na stejné úrovni jako ty a za předpokladu, že máš trochu dex) mi přišlo fantastické. Navíc vzhledem k tomu, že kouzelníci hodně ovládají bojiště, je možnost jít první a měnit bojiště a manévrovat tak, abyste nedostali hloupou facku, skvělá.
Schopnost vychýlení je taky fantastická! +2 AC je fajn; zjistil jsem, že ji používám jen zřídka, ale efektivně ti za cenu reakce (a za předpokladu mágovy zbroje) napumpuje AC na 15, takže je to o něco větší schopnost přežít. Kde opravdu září, je +4 k záchranným hodům. To je NEUVĚŘITELNÝ bonus, který mě dostal z mnoha svízelných situací. Ve chvílích, kdy jde o život, je +4 záchranou a dá se použít i mimo boj.
Vlastnost na 6. úrovni je… v pořádku. V podstatě trocha poškození zdarma za krátký odpočinek. Chuťově je to skvělé a působí to hodně zábavně, klade to důraz na negaci ostatních kouzelníků v boji. Vzhledem k tomu, jak mocné jsou vlastnosti na první úrovni, je spravedlivé, že pátá úroveň je trochu slabší.“
No, dál než na šestou úroveň jsem se nikdy nedostal (i když bych rád). Kampaň bohužel umřela; z toho, co jsem viděl, však schopnost na 10. úrovni vypadá skvěle, protože se většinou soustředíš na kouzlo, a to ti zvedne AC na efektivních 17. Vždycky se ti to povede. Čtrnáctá vypadá v pohodě, spíš chuťově zábavná než silou. Celkově obojí solidní.
Ještě bych chtěl říct jednu věc, která mi u válečného mága přijde často přehlížená: téma. Každá jiná podtřída kouzelníků má nějakou školu, na kterou se specializuje, ale válečný mág vlastně ne (je to takové sloučení). Hrál jsem to jako takový šrotový čaroděj; berou, co jim kouzlo dá, a nikdy si nemohli dovolit luxus specializace na nějakou školu. Díky tomu jsem si hraní mnohem víc užil; opravdu jsem měl pocit, že hraju kouzelníka, který se učí kouzla za pochodu a bere, co mu přijde pod ruku, bez ohledu na to, jaká je to škola, protože nikdy nemá možnost se specializovat.
Celkově se mi ta třída líbí! Je to víc než jen multiclass a rozhodně se dá hrát na vysokých úrovních, což je příležitost, kterou bych si přál dostat. Navíc schopnost přežít pro kouzelníky na prvních úrovních je velmi potřebná a zaručuje, že se dostanete na pozdější úrovně 😉