Schopnosti obecně popisují fyzické a mentální vlastnosti bytosti a určují její silné a slabé stránky. Modifikátory schopností, založené na skóre schopností, přispívají k nejrůznějším efektům, jako jsou hody na útok, obrany a kontroly dovedností.
Stvoření mají tři fyzické schopnosti, sílu (Str), konstituci (Con) a obratnost (Dex), a tři mentální schopnosti, inteligenci (Int), moudrost (Wis) a charisma (Cha).
Skóre schopností
Skóre schopností je základní hodnota schopnosti, přičemž 10 zhruba představuje průměr pro lidi. Skóre schopností se používá k několika věcem, například skóre konstituce určuje počáteční maximální počet zásahových bodů postavy, ale častěji se používají modifikátory schopností (viz níže), které jsou odvozeny od skóre schopností.
Modifikátory schopností
Modifikátor schopnosti je obvykle ta část schopnosti, která se používá pro hody na útok, obranu, kontrolu dovedností a další vlastnosti vaší postavy. Modifikátory schopností začínají na +0 při skóre schopnosti 10 a zvyšují se o 1 s každými 2 body zvýšení schopnosti. Pro určení modifikátoru schopnosti můžeš buď použít níže uvedený vzorec, nebo se můžeš podívat na tabulku pod ním.
Vzorce pro určení modifikátoru schopnosti
1. Odečti 10 od schopnosti
2. Vyděl 2
3. Zaokrouhli dolů
Příklad: Griff má skóre síly 15. Jeho modifikátor síly je (15-10)/2 = 2.
Tabulka modifikátoru schopnosti
.