Být fanouškem Sims může být dřina. Ne že by nápovědy k tomu, co by hra mohla v budoucnu přinést, nebyly zábavné, ale někdy si přejeme jasnou odpověď.
A teď tu máme další záhadu k vyřešení.
Jednou z výrazných absencí NPC v The Sims 4 je zloděj. OG Simmeři si je velmi dobře pamatují, zejména z první iterace série The Sims. Jejich hudba stačila k tomu, abyste z nich měli několik týdnů noční můry.
Žádná taková dramata se však v The Sims 4 nekonají, přestože máte k dispozici aktivní policejní kariéru.
V pondělí však na otázku na sociálních sítích odpověděl Sim Guru Frost, globální komunitní manažer The Sims:
Tady je tweet: „Zloději mají zvláštní místo v srdcích nás všech, nemůžeme/nemůžeme nic potvrdit, ale víme, že o nich stále mluvíme/myslíme na ně.“
Tady je tweet.
Aha. Tajemství.
Možná však tým The Sims 4 naznačoval návrat zlodějů do Sims v tomto mnohem déle. Jedno z oken vydaných spolu s Životem na ostrově mělo zajímavý popis. Stálo v něm:
Zabezpečovací okno Snapper je nejnovějším způsobem zabezpečení ostrova. Funguje tak trochu jako past na krysy. Zloděje přitahuje otevřené okno jako krysy popelnice, ale když se pokusí vlézt dovnitř – SNAP! Okenice spadne na pachatele jako dlouhá ruka zákona – okamžitě a bezpečně ho uvězní. Systém 5-0 je okamžitě upozorněn, takže úklid je také hračka. Jen tři minuty po spuštění pasti jsou u okna policisté, aby toho zoufalce odvedli do vězení. Nezapomeňte, že když svítí zelená, past je čistá!“
Není to zajímavé?“
Simulační guru Frost dále reagoval na požadavek, aby „hudba nebyla tak strašidelná jako TS1“, slovy: „
Takže to chceš říct, aby byla extra děsivá?“
No dobře. Sledujeme to. Víme, že se s největší pravděpodobností chystá velká aktualizace základní hry před vydáním nového rozšiřujícího balíčku Eco Lifestyle. Již bylo potvrzeno, že nadcházející aktualizace základní hry Sims 4 bude obsahovat žebříky – možná bude obsahovat i některé z našich oblíbených a dlouho ztracených NPC?“
.