Er du klar til at tage på en læringsrejse, der holder eleverne motiverede og engagerede fra start til slut? MakerBot Learning Team har en fantastisk samling af lektionsplaner for 3D-printing, som kan hjælpe dig i gang. Du vil styrke komplekse STEAM-koncepter med Thingiverse-projekter, der opfordrer til eksperimentering og innovation. Du giver dine elever frihed til at udforske, designe og skabe nye ting, alt sammen i én lektion.
Mange Thingiverse-lektionsplaner kommer med trinvise instruktioner, aktivitetsark til download, fotos og meget mere. Du vil holde dem engageret med interaktive aktiviteter som at bygge broer, designe artefakter, lave 3D-printede spil og meget mere. Læs videre for at se nogle lektionsplaner, der helt sikkert vil begejstre innovatørerne i dit klasseværelse.
Naturvidenskab
Med projektet Cutaway Earth Model kan din klasse uddybe begreberne inden for jordvidenskab ved at udforske de forskellige lag på Jorden. Eleverne i folkeskolen kan styrke deres forståelse af jordens lag ved at udskrive og farvelægge individuelle 3D-printede stykker. De vil nyde at sætte lagene sammen og skabe deres egen verden.
Udforsk meteorologien i lektionen om orkanen Patricia. 3. til 5. klasse lærer at analysere de atmosfæriske forhold i en storm ud fra et rumperspektiv. I kun syv trin skal de bruge embossify til at skabe fysiske modeller af storme ud fra satellitbilleder og derefter bruge disse modeller til at ordne dem efter deres intensitet.
Teknologi
Der er en givende følelse af stolthed, som eleverne føler, når de har skabt et komplekst 3D-print. Et sådant projekt er K-12 Design Project: Godsvogn & Toglektion. Det kræver blot fem undervisningstimer, før eleverne kan skabe deres helt egne godsvogne og tog. De lærer at identificere og modellere grundlæggende CAD-designs, duplikere dem og samle disse designs til større genkendelige strukturer. Denne lektionsplan er komplet med Prezi-præsentationer, arbejdsark og trinvise vejledninger til hver læringssession og kan nemt integreres i et større pensum. Lektionen kan også tilpasses til andre klassetrin og klassestørrelser ved at ændre designet eller projektets kompleksitet. Lektionen om godsvogn & Toget viser eleverne, at deres idéer blot er 3D-modeller og strukturer, der venter på at blive til virkelighed.
Ingeniørarbejde
Styrk eleverne ved at give dem frihed til at konstruere og bygge deres egne strukturer. I lektionen om brobygning får eleverne mulighed for at designe, skabe og bygge broer. I denne lektion skal hver elev designe og udskrive strukturer, der kan sættes sammen til en 25 cm lang bro, der kan holde en masse på mindst 5 kg. Når 3D-delene er printet, skal de samle delene og forberede deres broer til vægtprøvning.
Som Thingiverse-designer 2teacher4u foreslår, kan du måske bede eleven om at udfylde en hurtig rapport, der analyserer og sammenligner deres bro med andre i klassen. Denne rapport vil hjælpe eleverne med at se tilbage på den tekniske proces og tale om, hvad de har lært. Lektionen om brobygning, der oprindeligt blev skabt til elever i tredje klasse, er et simpelt ingeniøreventyr, som nemt kan tilpasses til yngre eller ældre elever.
Kunst
Dine elever har en vild og livlig fantasi. Med Snowflake Machine-projektet kan dine elever skabe deres egne unikke 3D-printede snefnug. Ved hjælp af Thingiverse’s Customizer-app bruger snefnugmaskinen tilfældige tal, matematiske algoritmer, computerkode og meget mere til at afspejle den måde, som snefnugstrukturer skabes i virkeligheden. Denne lektionsplan er komplet med tips og tricks og demomodeller, så du kan komme i gang.
I lektionen om aztekiske og mayastrukturer skal eleverne i sjette klasse designe og udskrive en artefakt eller struktur baseret på maya- eller aztekisk æstetik. Som forberedelse til denne lektion undersøger eleverne de to kulturer og bruger det, de lærer, til at skabe et design, der er historisk korrekt. Som afslutning på lektionen præsenterer eleverne funktionen eller den kulturelle betydning af deres print for klassen.
Matematik
De bedste undervisningsøjeblikke opstår, når man udvisker grænserne mellem læring og sjov. I bæstets mave: Fraktionsspillet udfordres klasserne fra første til ottende klasse til at fylde et 3D-printet dyrs mave op med brikker for at danne et helt tal. De skal se, hvor mange forskellige brøkkombinationer de kan bruge til at fylde bæstets mave. Spillet hjælper eleverne med at addere og subtrahere brøker, udtrykke hele tal og genkende brøker, der er lig med hele tal.
Denne lektionsplan leveres med nyttige udskriftsvejledninger og arbejdsark. Spillet giver eleverne en sjov måde at lære brøker udenad på. Du vil måske endda høre dem udfordre deres venner, længe efter at lektionen er slut.
For at komme i gang i dit klasseværelse eller for at få flere lektionsplaner kan du gå på opdagelse i MakerBot Learning Collection!