I år replica håndtasker det vigtigste skub af den nye Rolex “Day-40” ur, 950 platin, 18kt guld, hvidguld og rose replika håndtaskerguld evighed fire louis vuitton replika stilarter, med is-blå ternet dekorativ urskive og platin modeller mest blændende, så farve i Rolex sjældne, sommer hermes replika slid er også usædvanligt cool.Venner, der elsker at louis vuitton replika udforske bevægelsen kan louis vuitton replika være mere bekymret inden for dette bord udstyret med hermes replika 14 nye patenter 3255 bevægelse, bevægelse af omega replika pladen snoede vej hermes replika gennem boksen væg tykkelse reduktion, drivlinje af “overlay” design og nyt design louis vuitton replika patent Chronergy Escapement, opnå betydelige energibesparelser, gangreserve til 70 timer. Med hensyn til det overordnede niveau af breitling replika raffinement, sammenlignet med 3255 bevægelse kronometer certificering (COSC) præcision ure end dobbelt.
4 Se sidste lag
Hvis du føler, at du allerede har mestret begyndermetoden og er kløende at få hurtigere, her er et logisk næste skridt. Hvis du bruger min begyndermetode, tager det dig ét blik for at orientere kanter, op til tre blikke for at orientere hjørner, op til to blikke for at permutere kanter og op til tre blikke for at permutere hjørner. I værste fald er det 9 LOOKS for at løse det sidste lag. I en avanceret metode som f.eks. CFOP tager det ikke mere end to opslag. Men ved kun at lære nogle få ekstra algoritmer kan du sikre, at det ikke kræver mere end 4 kig til at løse det sidste lag. Via nedenstående links kommer du til de sider, der kun viser dig de algoritmer, du behøver at kende for at løse det sidste lag på 4 opslag eller mindre hver gang.
Orientering af sidste lag
Orientering af kanterDer er kun 3 algoritmer til dette trin. Selv hvis du bruger en begyndermetode, kender du dem sikkert allerede alle sammen. |
|
Orientering af hjørnerDer er kun 7 algoritmer for dette trin. En af disse er den, som du gentagne gange bruger til at orientere hjørner i min begyndermetode. Derfor er der kun seks tilfælde, der skal læres for at kunne løse dette trin med kun ét kig. |
Permutation af sidste lag
Permutere kanterDer er kun 4 algoritmer til dette trin (to U-permutationer, Z og H). Hvis du laver dette tilfælde først, har du dog VIRKELIG kun brug for tre af dem (du kan slippe af sted med at lære kun én af U-permutationerne). Jeg anbefaler dog, at du lærer begge U-permutationer, så hvis hjørnerne allerede er permuteret, og kanterne skal cykles mod uret, kan du løse dette trin i et enkelt kig (dette sker 1 ud af 18 løsninger). |
|
Permutere hjørnerDer er kun 3 algoritmer til dette trin (to A-permutationer og E-permutationen). Da du allerede burde kende en A-permutation fra min begyndermetode, er der kun to algoritmer tilbage at lære. |