Og selv om du bruger de første par timer i NBA 2K16’s MyCareer-tilstand på at leve i en stereotypisk efterskole, skal du stadig kunne finde rundt på banen.
Den dominerende basketballfranchise fra 2K Sports og Visual Concepts har en pseudohistorietilstand til sin populære karrieremodus. En scriptet og uforanderlig historie fra filmskaberen Spike Lee fører spillerne gennem livet som basketballfænomen på high school og college og tvinger os til at skynde os gennem en rookie-sæson på 10 kampe i dramaets navn.
Du skal dog stadig nå til tops i NBA – især nu, hvor 2K16 er tilgængelig som gratis download for PlayStation Plus-medlemmer. Og det er her, jeg kommer ind i billedet.
Denne guide vil vise dig, hvordan du skaber en dominerende NBA-bigman (ligesom GamesBeat gjorde sidste år med NBA 2K15). Jeg fandt ud af, at det er bedst at spille en atletisk center med et velafrundet spil på grund af en stor ændring i pick-and-roll-systemet, som hæmmer guards og wing-spillere.
En pick-and-roll er et almindeligt basketballspil, hvor en center eller power forward bruger sin massive krop til at skærme eller blokere en mindre forsvarsspiller i et øjeblik, så den store mands holdkammerat kan køre til kurven.
Som boldfører i det gamle pick-and-roll-system kunne du smække sprintknappen (R2 for PS4-spillere) lige når den store mand satte skærmen for at løbe forbi din forsvarsspiller. Nu er R2 også en kommando til den store fyr om at forlade skærmen og løbe mod kurven, hvilket ødelægger din pick-and-roll.
Det problem kan man omgå ved at spille som den kolos, der sætter skærmene. Lad os gøre det.
Skabelse
Skabelse er ret ligetil. Lav en center med prototypisk højde og vægt – et sted omkring 7 fod og 260 pund. Højden vil gøre det nemt at rebounde og forsvare. Du kan gå højere op, men det vil begrænse din spillers smidighed. Din evne til at bevæge dig vil være vigtig, så du må ikke være højere end 7 fod.
Gå efter at fokusere på at score indefra. Du vil aldrig – aldrig nogensinde – skyde fra uden for 10 fod med dette build. Det vil du heller aldrig få brug for. De fleste af dine point vil komme fra gratis dunks.
Historiebogens år
Spike Lee-historien er en sjov afveksling, men den sætter en temmelig stor kæp i hjulet på din skabte karriere som karakter. Han vil ikke rigtig kunne vokse og trives før år to, når fortællingen er slut.
Du kan dog sætte dig selv på en lettere vej til succes.
Som en 7-fodet person vil du være ustoppelig i gymnasiet og på college. Du kan nemt score alle point, tage de fleste rebounds og lave et par blokeringer pr. kamp. Jeg foreslår, at du slutter dig til et NBA-hold, der har brug for en center.
For eksempel spillede jeg med vilje dårligt under en college-kamp for at sænke min spillers draft-aktie til under top 10. Indiana Pacers, et hold uden en god center, draftede mig som nr. 11 i første runde og spillede mig en del i min rookie-sæson.
Dette er ikke obligatorisk, men det hjælper. I mine første par MyCareer-gennemspilninger havde jeg en point guard og en shooting guard, som hver spillede omkring 5 til 10 minutter pr. kamp. En rookie-sæson, hvor du har et gennemsnit på 6 point pr. kamp, vil ødelægge dine statistiske gennemsnit i karrieren.
Efter din rookie-sæson kan du vælge det hold, du vil. Vælg et, der har brug for en center.
Opbygning af din spiller
Ovenfor:
Nøglen til dette build er at opgradere de atletiske færdigheder. Det er langt billigere end nogen af de offensive færdighedssæt, og din størrelse vil give dig alle de rebounds og blokerede skud, du har brug for. Du har ingen grund til at spilde virtuel valuta, de point, du tjener, mens du spiller, på disse egenskaber.
Athletik vil hjælpe dig med at bevæge dig rundt på banen og blive i spillet i længere tid, og det forbedrer dine screenings- og dunkingevner. Stort set alle dine point kommer fra at sætte hårde skærme og sprinte til kurven, så det er vigtigt at være i stand til at gøre begge dele godt.
Den anden prioritet er inside-scoring. Du vil på et tidspunkt få brug for at score fra stolpen, og inside scoring kan hjælpe dig med at gøre det. Det bliver lidt dyrt i de senere runder, men det er nødvendigt, når gode defensive hold stopper dit pick-and-roll-spil.
Tilføj et par point til outside scoring og forsvar undervejs. Selv om jeg forbyder dig at skyde jump shots, øger færdighederne inden for outside scoring evnen til frikast. Det får du brug for. De defensive egenskabsforbedringer vil forhindre dig i at blive ødelagt af modstanderens center.
Point i rebounding er egentlig ikke nødvendige. Du er stor, og hvis du timer dine hop korrekt (se nedenfor), får du masser af boards.
Du skal ikke engang kigge på playmaking. Du skal hverken drible eller aflevere.
Til sidst skal du downloade NBA 2K16 smartphone-appen. De daglige bonusser og pick-and-win-tilstande tager få sekunder at lave og giver dig tonsvis af gratis virtuel valuta. Kortspillet og andre tilstande er også ret sjove i deres egen ret.
Over: Her er statistikkerne fra et spil lidt over gennemsnittet for dette build.
I angrebet
Først og fremmest skal du sørge for, at dine spilindstillinger er indstillet til 12 minutters quarters og en sværhedsgrad, du føler dig tryg ved. Jeg kan godt lide at indstille alle playcalling til auto og vise alle diagrammer på banen, men det er valgfrit.
Dit primære mål er at skabe så mange dunks som muligt. Det vil du opnå på to måder: pick-and-rolls og Reggie Miller-teknikken.
Pick-and-roll-systemet giver dig mulighed for at kontrollere angrebet. Du skal blot løbe hen til den spiller, der vogter boldhåndteren på dit hold, og holde knappen Set Screen (Cirkel på PS4) nede. Oftest vil du flade forsvarsspilleren ud. Dette giver din boldhandler mulighed for at presse sig til kurven, hvor den store fyr, der vogter din figur, skal stoppe ham. Løb mod kurven, og tryk på X for at kalde på bolden, og du vil typisk have et ret nemt kig til kurven.
Sørg for at sætte din skærm et par skridt væk fra forsvarsspilleren. Hvis du går lige hen til ham, vil den idiotiske kunstige intelligens, der styrer din holdkammerat, starte pick-and-roll’en for tidligt. Det vil ofte få din spiller til at steamrolle forsvareren uden at sætte fødderne, hvilket er en foul og giver det andet hold bolden. Giv spillet plads til at udvikle sig.
Hvis din boldbehandler ønsker at køre et spil og ikke tager pick-and-roll’en, skal du trykke på Circle igen. Du vil til sidst annullere spillet, og boldbehandleren vil udføre sit arbejde.
Hvis en forsvarsspiller er i vejen for dig, efter at du har modtaget bolden i løbet af rulningen, har du et par muligheder. Jeg foretrækker bare at holde sprintknappen og skudknappen (Square på PS4) nede. Dette vil få din spiller til at forsøge at dunke på modstanderen. Med nok point i atletik virker dette oftest. Hvis du ikke formår at lave dunk’et, vil du typisk blive foulet. Det er næsten lige så godt.
Du kan også trykke lidt på firkantet for at pumpe fake. Du kan få forsvareren til at hoppe i luften. Hvis det sker, så start dit skud, mens han er på vej ned.
Over: Du burde være i stand til at føre ligaen i point pr. minut, rebounding og blokeringer næsten øjeblikkeligt.
Være Reggie Miller
Din anden scoringsmulighed er Reggie Miller-teknikken. Jeg kalder den det, fordi Miller var ekspert i at skubbe spillere væk for at få et skud til sig selv.
Gå lige ind i din forsvarsspiller under kurven. Controlleren vil begynde at vibrere, og begge figurer vil kæmpe om deres position. Når du har skubbet ham til enten venstre eller højre side af kurven, skal du trykke på den sprintknap, mens du samtidig flytter venstre stick til den modsatte side af kurven. Kald derefter på aflevering.
Du vil normalt få bolden et skridt foran forsvarsspilleren og inden for et par meter fra kanten. Jeg kan godt lide at trykke på pump fake her, da forsvarsspilleren næsten altid vil forsøge at hoppe og blokere dit skud. Du kan få en nem foul eller et skudforsøg, hvis de gør det.
Pointene i atletik vil også gøre dig til en mulighed i transitionsspillet. Hold altid sprint for at løbe ned ad banen efter en rebound eller modstanderens turnover. Du ved aldrig, hvad der vil ske.
Når du får nogle point i inside scoring, kan du blande tingene op med nogle post moves. Hold L2 nede for at bakke din spiller ind i forsvarsspilleren og kalde på bolden. Jeg foretrækker et simpelt hookshot, som opnås ved at trykke højre stick enten til venstre eller højre og mod kurven. Du kan også trykke på firkantet, mens du bevæger dig sidelæns mod kurven.
Varier dette med nogle pump-fakes, men prøv ikke at lave en mere end én gang – den anden og tredje fører til turnovers. I stedet skal du aflevere bolden tilbage til en holdkammerat og nulstille.
Den sidste måde at score på er ved offensive rebounds. Husk, at du ikke må stå inden for det malede område i mere end tre sekunder. Hold øje med, hvad dine andre spillere laver. Hvis de er helt åbne, eller hvis skuduret er ved at løbe ud, skal du løbe direkte til under kurven. Du kan træde ud af banen, hvis du har brug for det.
Rebounding og forsvarsspil
Det bringer mig til rebounding. Det handler alt sammen om timing. Hvis du timer tingene rigtigt (og er 2,5 meter høj), er attributterne ligegyldige. Det kræver øvelse. Senere er bedre, når det kommer til rebounding. Hvis man er for tidligt ude, har man ingen chance. Men hvis du er lidt for sent på den, kan din spiller automatisk snuppe en alene på grund af sin størrelse.
Det samme gælder for blokering af skud. En 7 fods spiller kan blokere en 6 fods layup-forsøg uden at hoppe. Blokering af skud er også en timingssag. Du lærer, hvornår modspillerne får det blik i øjnene og vil forsøge at score over dig.
Et sidste tip til at spille forsvar: Prøv ikke at gnide kroppe med dit matchup. Hold dig langt nok væk fra ham til, at jeres kroppe ikke rører hinanden. Den friktion vil gøre dig langsommere, når du løber mod kurven for at blokere en guard’s dunkforsøg. Han vil slå dig, hvis du bliver viklet ind i hinanden.