Evner beskriver generelt et væsens fysiske og mentale egenskaber og bestemmer væsenets styrker og svagheder. Evne-modifikatorer, baseret på evneværdierne, bidrager til alle slags effekter som angrebskast, forsvar og færdighedstjek.
Væsner har tre fysiske evner, Styrke (Str), Konstitution (Con) og Smidighed (Dexterity (Dex), og tre mentale evner, Intelligens (Int), Visdom (Wisdom) og Charisma (Cha).
Færdighedsscore
Færdighedsscore er den grundlæggende værdi af en evne, hvor 10 nogenlunde repræsenterer et gennemsnit for mennesker. Evneværdien bruges til nogle få ting, såsom Konstitutionsværdien, der bestemmer en karakters maksimale starthitpoint, men evne-modifikatorer (se nedenfor), som er afledt af evneværdien, er mere almindeligt anvendt.
Evne-modifikatorer
En evne-modifikator er normalt den del af evnen, der bruges til angrebskast, forsvar, færdighedstjek og andre egenskaber ved din karakter. Evne-modifikatorer starter på +0 ved en evne score på 10 og stiger med 1 for hver 2 point stigning i evnen. Du kan enten bruge nedenstående formel til at bestemme en evnes modifikator, eller du kan kigge i tabellen nedenfor.
Fabilitetsmodifikatorformel
1. Træk 10 fra evnen
2. Divider med 2
3. Rund nedad
Eksempel: Griff har en styrkeværdi på 15. Hans styrke-modifikator er (15-10)/2 = 2.