Det forladte fængsel er et fængsel, der er kollapset på grund af oversvømmelser. Det ligger i Eastmarch, lidt nordvest for Fort Amol, på den anden side af et vandfald langs den hvide flod.
- 1 Interiør
- 2 Bemærkelsesværdige genstande
- 3 Fejl
- 4 Udseende
Interiør
Inderi er der kun én rute, der er åben. Den fører til et rum, der indeholder mange celler og tre spøgelser. Bagest i dette rum, på et bord, vil der være en nøgle. Denne nøgle vil låse enhver af de låste celler op, som er låse på ekspertniveau. Når du står over for bordet med nøglen, vil der være en celle til venstre, som har et hul i væggen, der fører over til den næste blok af celler via en anden celle. Gennem denne celle og ud af dens sammenbyggede celle er der et andet spøgelse op ad trappen i den modsatte ende af rummet i forhold til dens indgang. For enden af gangen, gå ind i rummet til højre, drej til højre til en kiste. Færdighedsbogen Two-Handed, Song of Hrormir, vil ligge lænet op ad denne kiste.
Kisten, hvor Song of Hrormir ligger lænet op ad den, har også en lås på master-niveau, men den nøgle, der blev fundet tidligere, åbner den.
Der er en seddel, Guard’s Orders, i samme rum som bogen The Legend of Red Eagle. Sedlen forklarer, at vagterne skulle evakuere, før stormen overtog tårnet, hvilket forklarer grunden til, at fængslet er forladt.
I det første rum i fængslet (med spøgelserne) vil der ligge et skelet på jorden i nærheden af sedlen Prisoner’s Plan, hvilket antyder, at der var en plan for de indsatte om at overmande vagterne og flygte.
Der er en falddør i den sidste celle til højre i den første celleblok, overfor cellen med hullet i væggen, som fører ud. Der vil være skeletter, hvilket antyder, at fangerne ikke nåede frem til friheden og omkom der.
Bemærkelsesværdige genstande
- Legenden om den røde ørn
- Legenden om Hrormir
Fejl
Dette afsnit indeholder fejl i forbindelse med Forladt fængsel. Før du tilføjer en fejl til denne liste, skal du overveje følgende:
- Lad venligst et gammelt save igen for at bekræfte, om fejlen stadig forekommer.
- Hvis fejlen stadig forekommer, skal du sende fejlrapporten med den relevante systemskabelon 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , afhængigt af hvilken platform(er) fejlen er opstået på.
- Vær beskrivende, når du opregner fejlen og rettelserne, men undgå at føre samtaler i beskrivelsen og/eller bruge anekdoter i første person: Sådanne diskussioner hører hjemme på det relevante forumboard.
- PC 360 PS3 Det er muligt, at følgere ikke kan finde en sti, der fører til indgangen til dette sted, og derfor ikke følger med indenfor. Men når de kommer ud og krydser floden, vil de forsøge at slutte sig til dem igen. Hurtig rejse vil genforene Dragonborn og tilhænger(e).
- 360 Tilhængere kan ikke følge med indenfor, selv om de befinder sig på samme niveau som spilleren, når de går ind gennem hoveddøren.
- 360 Spøgelser kan sende lejede bøller efter dig, hvis du stjæler dem i lommen. Kontrakten vil være underskrevet “-Ghost.”
Optrædener
- The Elder Scrolls V: Skyrim
Forladt fængsel – Fort Amol – Gallows Rock – Mistwatch – Morvunskar
Bloodlet Throne – Cracked Tusk Keep – Fort Neugrad – Ilinalta’s Deep
Slot VolkiharDG – Fort Hraggstad – Northwatch Keep
Fort Snowhawk
Fort Dunstad – Nightcaller Temple
Broken Tower Redoubt – Fort Sungard – Harmugstahl
Darklight Tower – Faldar’s Tooth – Fort DawnguardDG – Fort Greenwall – Treva’s Watch
Fellglow Keep – Fort Greymoor – High Hrothgar – Western Watchtower
Driftshade Refuge – Fort Fellhammer – Fort Kastav
Ashfallow CitadelDR – Fort FrostmothDR – Highpoint TowerDR