Skip to content
Menu
CDhistory
CDhistory

Log ind eller registrer dig

Posted on januar 21, 2022 by admin

Føjer offentlige henrettelser til Solitude efter den første vanilla-henrettelsesbegivenhed og muligheden for at fange banditter til henrettelse.

INFO:
De henrettelser sker hver dag, de starter kl. 16.00, fra 16.00 til 18.00 vil fangen gå med en fængselsbetjent til huggeblokken, og kl. 18.00 til 20.00 vil henrettelsen starte.
Bødlerne vil forberede sig til henrettelserne kl. 6 om morgenen.
Når fangen er dræbt vil hans krop forblive i omkring 2 minutter, hvorefter den vil blive renset og questet vil blive nulstillet og en anden fange vil blive spawnet til henrettelsen den næste dag.
Eksekutionen af Roggvir skal være afsluttet (aka quest) for at min mod´s henrettelser kan starte.
Ideer til mod:
Når jeg søgte efter en mod som denne fandt jeg ikke en, så jeg lavede den. Jeg ville ligesom se kommentarer om det og se hvor mod’et går hen.
Det vigtigste punkt var at have konstante henrettelser uanset spillerens handlinger og som en del af skyrim verdenen, for nu har jeg tilføjet det til solitude og jeg vil prøve at forbedre mere scenen af henrettelserne, som at tilføje flere npcs til “partiet”, mere publikum, flere muligheder for konsekvenser for at redde fangen, dræbe den osv. Noget i den stil.
Når jeg er tilfreds nok med hvordan henrettelserne foregår i solitude, vil jeg måske tilføje flere til andre byer, som f.eks. henrettelser relateret til borgerkrigen osv.
Og jeg håber I kan lide det. 😉

4:52
https://www.youtube.com/watch?v=hVN2AcZDMhk

6:18
https://www.youtube.com/watch?v=KEjOu6QSWCs

3:56
https://www.youtube.com/watch?v=t33wFvlTe7w

Kompatibilitet:
Det bør være kompatibelt med de fleste solitude mod’er derude, men det er ikke kompatibelt med åbne byer, da det tilføjer en “ny” solitude, i øjeblikket tænker jeg ikke på at lave patches, da jeg stadig ønsker at forbedre mod’et, jeg har bare tilføjet nogle markører til byen, så det bør være nemt for dig at flytte mine markører, hvis det er nødvendigt, afhængigt af dine mod’er.
FAQ:
Q: Er bødlerne/fængselsmændene wenches? WTF?
A: Bødlerne og fangerne vil bruge vagter og banditter leveled lister, så de vil ligne vagterne/banditterne i dit spil, jeg brugte bare min deadly wenches mod.
Q: Henrettelserne starter ikke.
A: En betingelse for at henrettelserne af mit mod kan finde sted, er at Roggvir´s henrettelse skal være afsluttet (aka dens quest), hvis du af en eller anden grund springer den over, så brug kommandoen “stopquest solitudeopening”, så henrettelserne af mit mod kan starte.
Q: Jeg har fanget en bandit, men bødlerne har ikke en dialogmulighed for at starte bandittens henrettelse.
A: En betingelse for at dialogmuligheden vises er at begge bødler skal være på plads og forberedt til at starte henrettelsen, normalt har bøddelvagten brug for lidt ekstra tid til at være på plads når cellen bliver indlæst, så bare vent et par sekunder og du vil bemærke at han vil bevæge sig lidt mere for at blive klar. Du kan også kun henrette banditter fra kl. 6 til 16.00.
Permissioner:
-Just dont upload this and say you made it or something.

Skriv et svar Annuller svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Seneste indlæg

  • Acela er tilbage:
  • OMIM Entry – # 608363 – CHROMOSOM 22q11.2 DUPLIKATIONSSYNDROM
  • Kate Albrechts forældre – Få mere at vide om hendes far Chris Albrecht og mor Annie Albrecht
  • Temple Fork Outfitters
  • Burr (roman)

Arkiver

  • februar 2022
  • januar 2022
  • december 2021
  • november 2021
  • oktober 2021
  • september 2021
  • august 2021
  • juli 2021
  • juni 2021
  • maj 2021
  • april 2021
  • DeutschDeutsch
  • NederlandsNederlands
  • SvenskaSvenska
  • DanskDansk
  • EspañolEspañol
  • FrançaisFrançais
  • PortuguêsPortuguês
  • ItalianoItaliano
  • RomânăRomână
  • PolskiPolski
  • ČeštinaČeština
  • MagyarMagyar
  • SuomiSuomi
  • 日本語日本語
©2022 CDhistory | Powered by WordPress & Superb Themes