Mekanikken ved opdræt
Hej, venner. Dette indlæg er oprindeligt fra Danbr, en anden drageopdrætter, som fandt disse oplysninger på wiki. Jeg synes personligt at denne information er ret legit, så jeg råder alle jer der er “lidt” afhængige af dette spil til at læse nedenstående del om avl af drager generelt.
Processen med at avle drager i Dragons World er i sagens natur tilfældig, men ved at forstå hvordan en bestemt drage bliver tilfældigt udvalgt, kan du nogle gange øge dine chancer for at få en bestemt drage. Hver avlsbar drage i spillet har et bestemt tal forbundet med den, som kaldes dens sandsynlighedsfaktor. Denne faktor er et tal, der er større end 0, men mindre end 1. Det er de individuelle faktorer på de sjældne drager, der forøges af perk’en Chance of Rare Dragon. Så når du avler et par drager med den maksimale chance for sjældne drager på 30 %, vil en faktor på 0,1 blive til 0,13.
Når spillet beregner det faktiske resultat, gør det det ved først at bestemme alle mulige avlsbare kombinationer baseret på forældrenes elementer. Enhver drage, der deler alle sine elementer med enten en af eller begge forældre, er inkluderet. Derefter bestemmer det, hvilke af disse drager der er sjældne, og øger deres sandsynlighedsfaktor på passende vis. Derefter bestemmes summen af alle de mulige dragoners sandsynlighedsfaktorer. Spillet producerer derefter et tilfældigt tal mellem 0 og denne sum. Spillet kontrollerer, hvilken dragons sandsynlighedsområde tallet falder inden for med en eksklusiv øvre grænse, og dette bestemmer det faktiske resultat af avl.”
Dette er den teoretiske del. Til det praktiske eksempel:
“Eksempel
Sæt, at du ville bestemme chancen for at få en rovdrage, når du avler en ilddrage og en græsdrage. Først ville du bestemme alle de mulige resultater:
Fire Dragon, Earth Dragon, Nature Dragon, Lava Dragon, Flower Dragon, Fruit Dragon, Grass Dragon, Spring Dragon, Tropical Dragon, Predatory Dragon
Dernæst antager du, at du ikke har nogen perks, der påvirker sjældenheden, og du summerer alle sandsynlighedsfaktorerne, som i dette tilfælde ville være: 5.100012
For at bestemme chancen for en specifik drage dividerer du den pågældende drages sandsynlighedsfaktor med summen: 0,1 / 5.100012 = ~0,0196
Det svarer til en chance på ca. 1,96% for at avle en rovdrage fra en ilddrage og en græsdrage. Som du kan se, er sjældne drager faktisk ret sjældne, så du skal ikke blive afskrækket, hvis du bliver ved med at avle, men endnu ikke har fået en!
Eksempel modificeret med PerkEdit
Nu skal vi vende tilbage til %chance for at avle sjældne perk. I eksemplet ovenfor er den eneste sjældne drage i puljen den rovdyriske drage. Lad os antage, at vi har 30 % ekstra chance for at avle en sjælden, hvilket øger Predatory Dragons sandsynlighedsfaktor med 30 %, altså fra 0,1 til 0,13.
Det ville ændre summen af alle sandsynlighedsfaktorer i puljen til 5,130012. For at bestemme chancen for at få en Predatory Dragon tager vi dens nye sandsynlighedsfaktor og dividerer den med den nye sum: 0,13 / 5,130012 = ~0,0253.
Det svarer til en chance på ca. 2,53% for at avle en Predatory Dragon fra en Fire Dragon og en Grass Dragon.”
Sådan får man altså ca. 2 Predatory Dragons hver 100 forsøg. Men det er selvfølgelig ikke en regel, du kan prøve 1000 gange og aldrig få den (hvilket næppe vil ske).
Så, jo flere kombinationer du har, jo sværere er det at avle en bestemt drage. Så, for at besvare dit oprindelige spørgsmål, så giver det at avle hybrider med hybrider eller rares med rares/hybrider langt flere kombinationer, og så vil summen af muligheder eller nævneren i beregningen være meget højere; det er altså meget sværere at avle en rare.
Så bliv ved med at bruge enkeltelementer sammen med hybrider, der giver den mindste kombination. Det vil gøre dine chancer større. De store problemer er 4-elementerne. De giver for mange. Der skal du bruge 2 hybrider eller 1 rare 1 single. Du har forstået pointen.
Med venlig hilsen, Jorrit