Om dette spil
Dette peg og klik-spil er en spændende krydsning mellem tegneserier og et puslespil. Ved at bruge tegneseriernes fortælling og designstil introducerer spillet en ny type udfordring, hvor du skal finde ud af sammenhængen mellem fortællingen og panellayoutet. Med din hjælp vil hovedpersonen langsomt blive ledt mod at bryde igennem begrænsningerne i den verden, han lever i.
Unik kontrol: Ved at interagere med de forskellige paneler på hver historieside skal du finde ud af, hvordan du kan styre karakteren i hans omgivelser og få ham til at interagere med forskellige elementer. Brugen af et tegneserieagtigt layout er en innovativ opgradering af point and click adventure-spil, der tilføjer udfordring, sjov og overraskelser hele vejen igennem.
Historien: Mediet tegneserier er ikke længere begrænset til teenagere og børn. I de seneste årtier har fortællingen i tegneserier tilpasset sig til at henvende sig til et langt mere voksent publikum. Breaking the 4th wall har også til formål at fortælle en dramatisk historie, der er beregnet til voksne og unge voksne, ved at kombinere eksistentielle og filosofiske fortællinger og tage alvorlige emner op, som f.eks. håndtering af angst i vores moderne kultur og andre mentale sundhedsproblemer. Historien vil følge Adrian i hans daglige rutiner og hans måde at håndtere forskellige udfordringer på som outsider. I løbet af oplevelsen vil Adrian være nødt til at se sine indre dæmoner i øjnene og finde en måde at udvikle sig som person mod et friere og mere tilfredsstillende liv.
Looket: Spillet er designet som en sort/hvid tegneserie, hvilket føles både klassisk og innovativt på samme tid. Dette look gør brug af detaljeret og rigt miljødesign, samtidig med at det bevarer sin klarhed. Animationen giver dig en følelse af, at tegneserien kommer til live på en måde, der aldrig er set før. Historiens verden er en retro-futuristisk alternativ tidslinje, hvor reklamezeppelinere strejfer rundt i luften, og hvor der bruges mærkelig væsenlignende teknologi overalt.