Jeg har ofte undret mig over de statistiske forskelle mellem2d6 og3d4. De har begge et maksimum på12, men både minimums- og gennemsnitsværdierne er højere med 3d4. Dette er især gældende for karaktergenerering. Som DM/GM/super-mægtig-fortæller bestemmer jeg, hvordan karaktererne får lov til at rulle deres attributter op. Skal de bruge 3d6 som i 2nd edition, eller måske 4d6, hvor man dropper det laveste?Min gamle metode tillod endda at man kunne rerulle toner, og det gav et endnu højere gennemsnit med større tendens til højere tal.
Jeg skrev denne analyzer, så du kan se forskellene mellem hvilken type rullemetode du vælger. Jeg foreslår ikke, at du bruger et højt antal terninger, da det ellers vil tage betydeligt længere tid at generere statistik.Min maskine bomber ud ved omkring 10 terninger.
Samples rolls for character generation:3d6,4d4 + 2,6d3,4d6, drop lowest,4d6, reroll 1s, drop lowest (really it rolls 4d5 and adds 1, but that’s effectively the same),3d6, drop the highest (penalty of some kind).
Føl dig fri til at prøve dine egne terninge rullende strenge, som “5d4 + 3” eller “6d8”. “d” skal være med små bogstaver. For at droppe de laveste x terninger skal du bruge et D med store bogstaver, som f.eks. “4d6D1” betyder at kaste 4d6 og droppe den laveste 1 terning. Hvis du vil droppe de højeste x terninger, skal du bruge et stort P, f.eks. betyder “4d6P1” at kaste 4d6 og droppe den højeste terning på 1 terning.
Udover ovenstående links har jeg også set disse idéer:
- 4d6, drop laveste, reroll if max < 14 or reroll if the sum of themodifiers is < 1
- 5d6D2 (5d6, drop de to laveste kast)
- Rulle 12 karakterer op ved hjælp af 3d6-metoden, vælg derefter den bedste karakter
- Rulle 3d6 seks gange, vælg derefter det bedste resultat. Rul hver egenskab i rækkefølge – tildel ikke tal til stats som du vil.
- Rul en pulje på 12 resultater ved hjælp af 3d6, vælg de 6 bedste resultater.
Jeg er også blevet kontaktet om at lave nogle stats, der ville være nyttige til Legend of the Five Rings (L5R). I den har du en stat og en skill. når du kaster mod det, beholder du et antal 10-sidede terninger, der svarer til din stat. Du kan også “rulle op” ved at kaste igen, når du har kastet en ti’er, og tilføje det nye kast til ti’erne. Du kan fortsætte med at rulle opad, så længe du bliver ved med at kaste tiere.
Jeg skrev et lille c-program til kun at kaste 1-10 10-sidede terninger og kun beholde det højeste tal, og derefter beregne gennemsnittet af kastene. Lad mig vide, hvis du vil have alternative terningekaststatistikker, så skal jeg se, hvad jeg kan gøre for at hjælpe.
- Rulle 1d10, beholde det højeste tal: gennemsnitligt kast på 5,5
- Rulle 2d10, beholde det højeste tal: gennemsnitligt kast på 7.15
- Rulle 3d10, beholder det højeste: gennemsnitskast på 7,975
- Rulle 4d10, beholder det højeste: gennemsnitskast på 8,4667
- Rulle 5d10, beholder det højeste: gennemsnitskast på 8.79175
- Rulle 6d10, beholder det højeste: gennemsnitsrulle på 9.021595
- Rulle 7d10, beholder det højeste: gennemsnitsrulle på 9.1919575
- Rulle 8d10, beholder det højeste: gennemsnitsrulle på 9.32268667
- Rulle 9d10, holde det højeste: gennemsnitsrulle på 9.425695015
- Rulle 10d10, holde det højeste: gennemsnitsrulle på 9.5085658075