- Kapitel 1
- Kapitel 2
- Skib
- Kiste
- Skib
- Bord
- Skib
- Bord
- Kapitel 3
- Rum
- Armbrøst
- Bord
- Armbrøst
- Altar
- Rum
- Altar
- Table
- Altar
- Bord
- Tabel
- Rum
- Armbrøst
- Rum
- Tabel
- Rum
- Kapitel 4
- Kortbord
- Kamera
- Desk
- Kamera
- Kortbord
- Bord
- Kortbord
- Desk
- Kortbord
- Skab
- Bord
- Kortbord
- Skab
- Kortbord
- Kapitel 5
- Kapitel 6
- Skab
- Bænk
- Kontrol
- Bænk
- Table
- Skab
- Bord
- Kridttavle
- Skab
- Controls
- Tavle
- Skab
- Kontrol
- Tabel
- Skab
- Tavle
- Skab
- Table
- Kridttavle
- Bord
Kapitel 1
Følg instruktionerne, indtil du har åbnet den runde puslespilskasse. Drej den midterste del af enheden, så du kan skubbe de ydre segmenter hen til midten. Følg flere instruktioner, indtil du har det lille stykke formet metal. Brug konvolutten på bordet til at læse et brev, og tag derefter et andet sekskantet stykke metal fra siden af bordet her. Gå tilbage til det første bord og brug de to sekskanter i lignende fordybninger i toppen af bordet. Drej de 2 skiver, der bliver afsløret, så de viser et større hul, og tag derefter messingkuglen fra under dem. Kig på den runde plade i midten af bordet og sæt kuglen ind i den. Du kan nu trække markøren rundt for at indtaste en kode på 5 bogstaver, men du ved ikke, hvad det skal være endnu.
Undersøg sedlen på dette bord og se på den gennem dit brilleglas for at se koden “SESWN”. Gå tilbage til pladen og indtast denne kode. Nu kan du tage en medaljon fra bagsiden af messingkuglen. Undersøg denne i dit inventar og træk hjørnerne fra hinanden for at ændre dens form til et kvadrat. Gå til det andet bord og indsæt denne i toppen af den store kasse.
zoom nu ind på spotlyset og brug dit brilleglas. Drej spotlyset for at afsløre et rødt symbol på væggen. Gentag dette to gange mere på yderligere to vægge, og du vil blive ført over til et billede af en statue, der holder en kugle. Drej den øverste halvdel af kuglen for at fuldføre symbolet, og rør derefter krystallen indeni. Drej nu dit syn rundt for at fuldføre symbolet vist i det nederste højre hjørne Grave Robber.
Kapitel 2
Skib
Gå over til modelskibet i vinduet, og læs brevet. Zoom ind på den højre kragerede på modelskibet, og drej ringene hele vejen rundt, indtil tovsymbolerne på siden passer sammen. Tag den lille guldnøgle fra indersiden. Kig nu på hoveddækket og skub kanonerne, så de alle peger ud fra siden af skibet. Brug nøglen på nøglehullet, der bliver afsløret. Drej nøglen, og træk derefter siden af skibet op. Saml en mærkelig nøgle op, og læs en anden seddel. Skub nu den røde ædelsten over til højre, og dit syn skifter til en kiste på gulvet.
Kiste
Zoom ind på forsiden af kisten, og skub dækslerne over låsemekanismen fra hinanden. Drej de 3 hjul, så deres trekantede markører alle peger mod midten. Brug nu din mærkelige nøgle på hullet. Drej nøglen og åbn låget på kisten. Se på håndtaget på kistens højre side, og løft det op, og tag derefter den mærkelige cylinder fra bagved.
Undersøg nu kistens top. Kig på den grønne firkant, og brug dit brilleglas. Drej anordningen indeni for at låse den første del af mekanismen op. Undersøg nu firkanten i øverste højre hjørne; skub den gule kontakt til venstre og brug dit brilleglas. Træk de to rektangler tilbage, og drej derefter skiven for at låse den anden del af mekanismen op. Se på den grønne firkant til venstre for låget, og brug dit brilleglas. Drej de 2 mønstrede buer for at få rektanglerne til at bevæge sig og låse den tredje del af mekanismen op. Undersøg den nederste højre drejeskive på kisten og skub den lille kontakt nedad. Undersøg nu den nederste højre firkant og brug brilleglasset. Skub trekanterne ud til hjørnerne for at låse den fjerde del af mekanismen op. Nu kan du se på skiven i midten. Se på den mærkelige cylinder i dit inventar og løft de 2 arme op. Brug nu den mærkelige cylinder på skiven og drej den. Løft dette lag af kisten op for at afsløre et andet nedenunder.
Læs brevet, og se derefter på kortgitteret. Flyt den røde markør i henhold til retningerne i brevet: nord 2 gange, vest 2 gange og syd 3 gange. Tryk på skibssymbolet nederst til højre, og læs det nye brev. Gå tilbage fra kisten og undersøg søjlen bag den. Drej de to metalbuer og tag den lille nøgle, der kommer til syne. Gå tilbage til kisten og zoom ind på det forseglede nøglehul under brevet. Træk trekanterne rundt, så segmenterne med huller overlapper det forseglede nøglehul. Brug nu din lille nøgle på nøglehullet og drej det.
Bevæg den røde markør igen, i overensstemmelse med det aktuelle bogstav: vest 4 gange, nord 4 gange og vest 2 gange. Tryk på skibssymbolet nederst til højre, og læs det nye bogstav. Brug dit brilleglas, mens du kigger på det, og du vil se et glødende rødt symbol og et skibshjul. Drej hjulet helt til venstre eller højre, og bliv ved med at dreje, indtil du finder det matchende symbol, som du skal stille på linje. Flyt den røde markør endnu en gang i overensstemmelse med det sidste bogstav: syd 6 gange, øst to gange og nord en gang. Tryk på skibssymbolet nederst til højre, og tag derefter den malede galionsfigur, der rejser sig fra kortgitteret.
Skib
Gå tilbage til skibsmodellen, og sæt galionsfiguren fast på forsiden. Tag skibets hjul fra det nye åbne rum. Gå hen og placer dette på skibets bro, og drej hjulet, indtil et nyt rum klikker sig op. Flyt skyderen her til højre, og skibets sejl vil udfolde sig. Drej det store hjul på skibets dæk, og endnu et rum vil åbne sig nede på siden. Brug dit brilleglas til at kigge på forsiden af hovedsejlet for at se ordet “ROSE”. Gå ned til det nye åbnede afsnit nederst på siden af skibet og træk bogstaverne her for at vise ordet “ROSE”. Saml den ædelsten op, der bliver afsløret. Placer den op på siden af skibet og skub den mod den anden halvdel. Din visning vil ændre sig til at se på et nærliggende bord.
Bord
Læs de 2 bogstaver (et på toppen af bordet og et i siden). Saml den gyldne vægt op fra bordet, og læg den i den rektangulære del af vægten. Åbn låget på den ulåste kasse. Tag den lille skive fra indersiden af det venstre låg og sæt den ind på forsiden af æsken. Drej skiven rundt, og skub rektanglet ned i den, og tag derefter en anden vægt, der er afsløret i toppen af æsken. Placer denne på den firkantede del af vægten.
Saml en anden lille skive op fra låget, hvor du fik den firkantede vægt. Sæt denne ind i æskens forreste del, og drej den rundt, så du kan indsætte de 4 rektangler. Saml endnu en vægt op. Undersøg denne i dit inventar og drej toppen, indtil dens form ændrer sig. Placer nu denne i den trekantede del af vægten.
Undersøg siden af den venstre del af låget for at se en låst skuffe; den er blokeret af spænderne på de 4 hjørner. Gå tilbage til det sted, hvor du lige har fået den tredje vægt, og du vil se 4 tilsvarende spænder. Drej disse, så hullerne peger indad. Åbn nu skuffen og tag endnu en skive fra indersiden. Sæt skiven ind i æskens forreste del og drej den rundt, så du kan indsætte de 4 rektangler (den nederste skal indsættes før den øverste). Tag en anden vægt op fra toppen af æsken. Undersøg denne i dit inventar og skub opad panelerne på de 4 sider for at ændre dens form. Placer nu denne i stjernedelen af vægten.
Undersøg hullet, hvor du lige har samlet den sidste vægt, og drej dens indre foring, indtil du kan tage en anden lille skive. Sæt denne ind foran i kassen og drej den rundt, så du kan indsætte de 3 rektangler (du skal først tage dig af den vinklede ved at skubbe den ind i den ene ende og ud i den anden for at dreje den rundt, før du sætter den der, hvor den skal være). Saml endnu en vægt op fra toppen af æsken. Undersøg denne i dit inventar og drej den øverste halvdel, indtil de to markører er på linje, og den øverste halvdel vil falde af, så du får 2 separate vægte. Placér disse 2 vægte i den cirkulære og sekskantede del af vægten.
Saml urfjederen og det lille anker op fra under det sted, hvor kassen plejede at ligge.
Skib
Gå tilbage til skibet og placer ankeret på sin holder; dette er nær forsiden på siden af skibet. Tag en metalstjerne fra det rum, der åbner sig i skibets forreste del.
Bord
Vend tilbage til bordet og undersøg den nye kasse. Indsæt metalstjernen på kassens forside. Drej stjernen, og løft derefter låget på kassen. Skub en lille gul kontakt på det venstre forreste hjørne, og tag derefter en viklenøgle fra et rum, der åbnes nær bunden. Se nu på æskens højre forreste hjørne, og drej låsen, så uret vender rundt. Skub låsen på siden, og løft derefter låget på bagsiden af uret.
Sæt optrækningsnøglen ind i stakken af tandhjul til højre. Drej nøglen, men der sker ikke noget. Zoom ud, og undersøg sprosserne på højre side af kassen; skub sprosserne ned i det forreste højre hjørne og det bageste højre hjørne, og tag derefter den lille skruetrækker ud af rummene. Gå tilbage til toppen af kassen, og brug skruetrækkeren på skruen, og drej den derefter. Skub låget på cylinderen til venstre op. Sæt din urfjeder ind heri. Drej nu optræksnøglen – uret vil vende tilbage og begynde at virke.
Se på venstre side af kassen og brug dit brilleglas. Skub knappen til højre, og du vil se tiden “2:50” angivet på de skjulte urskiver. Gå op til urskiven og indstil dette klokkeslæt. Zoom nu ind på de drejende tandhjul til venstre; tryk på knapperne for at stoppe tandhjulene, så du kan tage en ny nøgle. Kig på underfladen af æskelåget og sæt nøglen ind i det lille nøglehul her.
Kig på den nye overflade, der er afsløret, og brug dit brilleglas. Drej cirklerne for at få et komplet billede af skibet. Tag nu en diamantformet metalafstøbning fra indersiden af låget. Når kassen lukkes, skal du bruge dette stykke metal på den ufuldstændige pyramide i midten af bordet. Drej den enhed, der vises, for at fuldende det røde symbol. Drej nu dit syn rundt for at fuldføre det symbol, der er vist i det nederste højre hjørne Lost at Sea.
Kapitel 3
Rum
Se op og skub metalstangen til venstre for at hente den. Åbn nu døren for at komme ud i rummet. Drej til venstre og zoom ind på den støvede plade på jorden, gnid den derefter for at fjerne støvet og afsløre to symboler – husk dem til senere. Undersøg nu kisten lige til højre og drej på håndtaget i højre side. Træk den ud og tag en længde snor fra indersiden.
Armbrøst
Drej til højre og undersøg armbrøsten. Tag det lille træhåndtag fra forsiden af armbrøstet. Brug metalstangen og derefter snoren på armbrøstet.
Bord
Drej til højre og gå hen til bordet. Læs sedlen på bordet. Zoom ind på bygningsmodellen, og tag det gyldne tårn fra toppen. Gå tilbage og undersøg den venstre side af bygningen; indsæt dit håndtag, som du derefter kan bruge til at skubbe de nærliggende symboler op og ned. Brug dette til at skubbe symbolerne ind i deres matchende modstykker. Når alle 3 er matchende, skal du tage den udløsermekanisme, der bliver afsløret.
Undersøg nu forsiden af bygningsmodellen. Træk metalpladen til højre, venstre og til højre igen for at bryde den løs. Skub nu sølvkontakten og tag den lille token fra det åbnede rum.
Armbrøst
Gå tilbage til armbrøsten og indsæt aftrækkermekanismen. Træk skuffen op, og tag en bolt fra indersiden, og brug den på armbrøsten. Træk snoren tilbage for at lade armbrøsten, og undersøg derefter aftrækkermekanismen for at se langs sigtemidlerne. Drej visningen, så du sigter gennem det store sorte øje i vægmaleriet. Træk i den gule kontakt til højre for at skyde bolten gennem hullet (hvis du skyder ved siden af, skal du bare genlade armbrøsten og prøve igen). Når det lykkes, skifter din visning til et nyt område.
Altar
Se på puslespilsæsken på alteret. Indsæt din lille token i slidsen i det øverste venstre hjørne. Skub brikken på æskens forside til højre. Nu skal du flytte den røde brik til nederst til højre uden at blive fanget af den sorte brik. Start med at flytte til højre to gange, til venstre og til højre. Flyt det sorte symbol ved at skubbe brikken på æskens forside til venstre. Flyt nu den røde brik to gange til højre, to gange nedad og tre gange til højre. Åbn den lille skuffe og tag den lille nøgle.
Rum
Gå tilbage til kisten og brug den lille nøgle i fronten. Drej nu tandhjulene for at låse kisten op og løfte låget. Saml den store stenblok op indefra.
Altar
Vend tilbage til alteret og undersøg håndtagene i bunden. Brug stenblokken på det nederste håndtag, og drej derefter hjulet, indtil det låser på plads. Træk i det andet håndtag for at knække stenen. Gentag dette 3 gange mere, og den vil knække. Tag nu glasskåren. Zoom ud og brug glasskåren på det ødelagte spejl på toppen af alteret. Kig på symbolerne på toppen af spejlet. Du skal ændre disse, så de passer til symbolerne på den støvede plade fra starten af kapitlet – dette vil ændre træbygningen på bordet til et guldslot.
Table
Gå tilbage til bordet, hvor der nu er et guldslot. Placer dit guldtårn på den tomme plads, og tag derefter en udsmykket dolk, når den er afsløret. Drej rundt til venstre side af slottet, og skub en buegang på det midterste niveau over til højre. Brug dit brilleglas på de åbne døre, og drej dit syn for at skabe en bue fra de svævende symboler. Gentag dette en anden gang, og du vil se en visning af yderligere to symboler.
Altar
Byt symbolerne på toppen af spejlet til dem, du lige har set inde i slottet – dette vil forvandle guldslottet tilbage til træbygningen.
Bord
Brug din udsmykkede dolk i toppen af træbygningen på bordet. Tag halmbilledet og den lille ædelsten. Drej rundt til den bageste overflade og se gennem dit brilleglas for at se en række cirkler med 3 af dem overstreget – husk dette mønster.
Altar
Opnyt symbolerne på toppen af spejlet for at skifte tilbage til guldslottet igen.
Tabel
Spin rundt til bagsiden af slottet og placer din lille ædelsten i den tomme plads. Tryk nu på denne ædelsten for at tænde den. Tryk også på de to ædelsten på hver side af ædelstenen i det nederste højre hjørne (det samme mønster, som du lige har set på bagsiden af træbygningen). Tag flinten fra indersiden og undersøg pergamentet.
Rum
Se på stenobjektet på gulvet foran kisten. Placer afbildningen i den runde del af denne genstand. Placer flintesten på skråningen over den. Skub flinten op og ned, indtil du starter et bål.
Armbrøst
Lad en ny bolt i armbrøsten, og kig langs sigtekornet. Brug dit okular og drej synet, så du kigger gennem det nye vindue. Sigt på det røde mærke på den venstre taske og skyd.
Rum
Gå til det nye rum, der er blevet åbnet, og tag metalgenstanden. Læs pergamentet, og gå så tilbage ud og se på kisten. Læg metalgenstanden i kisten. Luk låget og åbn det igen, se nøje efter og tag metalsplinten.
Tabel
Indsæt metalskåren på forsiden af guldslottet. Drej den rundt, indtil de røde markører på tænderne på apparatet alle er på linje med den indre cirkel. Når de er låst på plads, skal du dreje den ydre cirkel for at få de 4 symboler på linje med deres korrekte refleksioner. Saml kraniet op, og undersøg det i din inventory for at bemærke to punkter på bagsiden.
Rum
Gå til rummet i væggen igen og placer kraniet på de pigge, der stikker ud af væggen. Drej på håndtaget under kraniet for at åbne det. Drej den enhed, der vises for at fuldføre det røde symbol. Drej nu dit syn rundt for at fuldføre det symbol, der er vist i det nederste højre hjørne Entombed Raider.
Kapitel 4
Kortbord
Læs brevet på kortbordet, og tag derefter søgeren fra på brevet.
Kamera
Bak ud og undersøg det nærliggende kamera. Brug søgeren på bagsiden af kameraet. Tag det lille metalhåndtag fra det rum, der åbnes på siden af kameraet. Brug stearinlyset på tandhjulet på siden af kameraet, og drej det, indtil kameraet er helt udvidet. Gå tilbage til bagsiden af kameraet og drej på drejehjulet på objektivet, indtil skrivebordet på den anden side af rummet åbner sig.
Desk
Læs brevet i konvolutten, der ligger på gulvet her. Undersøg dernæst lampen på skrivebordet. Drej på foden, indtil du finder en grøn knap, tryk derefter på den og tag en lille nøgle fra et rum, der åbner sig i nærheden. Undersøg nøglehullet i midten af skrivebordet og læg mærke til formen. Undersøg nu den lille nøgle i dit inventar og tilpas den til at passe til dette nøglehul. Brug nøglen i hullet og drej den – dette vil afsløre en puslespilskube. Zoom ud og undersøg et andet nøglehul lige til højre. Juster formen på nøglen og brug den i dette nøglehul, og drej den derefter for at låse et sæt af 3 skuffer op. Zoom ud og find et 3. nøglehul yderst til venstre for skrivebordets indre. Juster endnu en gang nøglen, sæt den ind i nøglehullet og drej den. Dette vil afsløre en slags spil/puslespil.
Skub stykkerne væk fra midten, så du kan tage metalstykket. Zoom ud og brug dette på fordybningen på forsiden af skrivebordet ved siden af et matchende metalstykke. Tag det lange metalhåndtag fra det nye rum. Undersøg dernæst skrivemaskinen på skrivebordet, og brug metalhåndtaget på den. Kig på sedlen til venstre, hvor der står “INFINITY”. Skriv dette ord ved hjælp af skrivemaskinen (placer hovedhåndtaget over hvert bogstav og skriv det ved at trykke på det venstre håndtag, og afslut derefter linjen ved at bruge det højre håndtag).
Gå tilbage og se på skrivebordet gennem dit brilleglas for at se nogle fingeraftryk nær en firkant på forsiden. Træk firkanten til venstre for at afsløre “IV” mellem to linjer. Lige til højre finder du 2 guldplader med en bue nedenunder; drej buen, og pladerne vil åbne sig for at afsløre en række 8 kontakter. Længere til højre skal du åbne skuffen på forsiden af skrivebordet. Tag et gammelt revet fotografi fra indersiden, og læs en anden seddel. Undersøg bunden af det højre skrivebordsben for at se “V” under to streger. Se lige over sedlen “INFINITY” for at se “II” på ryggen af en bog, over to linjer.
Gå tilbage til de 3 skuffer og placer den nederste ved position V, den midterste ved position IV og den øverste ved position II. Tag pæren, og puslespilskubben fra tidligere kommer ud af sit rum. Du skal nu skubbe metalkuglen langs dens vej rundt om terningen til det nederste hjørne. For at opnå dette skal du glide kuglen, indtil du når en blindgyde, og dreje et af segmenterne i terningen, så du kan fortsætte med at bevæge dig. Når du når enden af stien, skal du trække skuffen ud og tage stjernetarotkortet fra indersiden.
Kamera
Gå tilbage til kameraet og brug din pære på blitzkuplen i toppen. Tryk på knappen på bagsiden af flashkuplen. Træk filmen ud, og se på den gennem dine briller.
Kortbord
Du vil automatisk gå over til kortbordet, hvor der er en ny kasse. Læg dit stjernetarotkort i den tomme plads. Ved hjælp af tekstpassagen fra skrivemaskinen tidligere placerer du nu tarotkortene for hjem, stjerner og tid på pladserne foran æsken. Tryk på guldknappen, og du vil se ordet “Voyage” inde i kassen.
Bord
Vend tilbage til skrivemaskinen, og skriv ordet “VOYAGE” for at afsløre en ny besked.
Kortbord
Med den nye tekstpassage fra skrivemaskinen skal du placere tarotkortene for skib, tempel og hjem på pladserne foran kassen. Tryk på guldknappen, og du vil se ordet “Endless” inde i kassen.
Desk
Vend tilbage til skrivemaskinen, og skriv ordet “ENDLESS” for at afsløre en ny besked. Kig på papiret med dit brilleglas for at se ekstra ord: “Op, op, ned, op, ned, ned, ned, ned, ned, op”. Kig på de 8 kontakter på forsiden af skrivebordet og indstil dem til disse positioner. Træk skuffen op og tag dødstarotkortet fra indersiden.
Kortbord
Placer dit dødstarotkort i den tomme plads. Ved hjælp af den nye tekstpassage fra skrivemaskinen placerer du tarotkortene for stjerner, død og videnskab på pladserne foran æsken. Tryk på den gyldne knap, og du vil se ordet “Hope” inde i æsken.
Tag den lille klokke fra toppen af æsken. Undersøg den i din inventory, og drej den nederste halvdel for at fjerne klappen. Undersøg klappen, og løft 2 af de nederste kanter. Brug klappen i et hul i kassens venstre størrelse, drej den og tag en messingskive.
Skab
Find et skab i det bagerste hjørne af rummet (til venstre for skrivebordet). Brug klappen i nøglehullet her og drej den, og åbn derefter døren. Åbn bogen med guldlåsen på den øverste hylde og tag en pynteplade fra indersiden. Brug denne på den plade, der mangler sin midterste del. Drej nu de indre og ydre ringe på pladen, så de danner et komplet billede, og en lille klap vil åbne sig i hylden og afsløre ordet “KHAN”.
Se nu på bøgerne på den midterste hylde og træk den store bog ud – dette vil afsløre et vægsafe på væggen lige til venstre. Sæt din drejeskive ind i midten, og indtast koden “KHAN” (gå til venstre, indtil K vises, til højre, indtil H vises, til venstre, indtil A vises, til højre, indtil N vises). Træk nu i håndtaget til venstre og åbn pengeskabsdøren. Tag det nulte tarotkort fra indersiden.
Bord
Vend tilbage til skrivemaskinen og skriv ordet “HOPE” for at afsløre en ny besked.
Kortbord
Placer dit nulte tarotkort i den tomme plads. Ved hjælp af den nye tekstpassage fra skrivemaskinen placerer du tarotkortene for null, tid og død på pladserne foran kassen. Tryk på guldknappen, og glasset i skabets døre splintres.
Skab
Undersøg det revnede foto, og indsæt dit revnede fotofragment for at fuldende det. Se på det gennem dit brilleglas.
Kortbord
Vend tilbage til kortbordet og se på uret i skelettets hånd. Tryk på knappen på toppen, og åbn derefter urets urskive. Kig på det gennem dit brilleglas, og tag derefter den udsmykkede nøgle. Brug denne nøgle i nøglehullet i kassen på bordet, og drej derefter nøglen. Klik på nullelementet Anybody There?.
Kapitel 5
Kig på affaldet i vandet til højre, og tag håndtaget med kurven. Brug den i hjulet foran i båden, og bliv ved med at dreje den med uret, indtil du når land Den anden side.
Kapitel 6
Skab
Undersøg træskabet i venstre side af rummet. Åbn skuffe 1 og tag en lille skruetrækker fra indersiden. Læs patientjournalen, mens du er her.
Bænk
Bak ud og drej til højre for at finde en stor bænk. Læs endnu en patientmappe her. Undersøg globussen og brug din skruetrækker på den. Drej skruetrækkeren, og tag derefter trækassen inde fra globusens indre.
Kontrol
Gå tilbage ud og drej til højre fremover for at finde kontrolelementerne til noget gammelt udstyr. Kig på pladen i venstre side, som er dækket af mærkelige symboler. Træk markøren rundt i kanten, og du vil være i stand til at matche symbolerne med de tal, der vises i midten af pladen. Undersøg nu trækassen i dit inventar – der er 3 symboler, og du skal sætte de passende tal ved siden af dem. Sæt de 3 tællere til 1, 7 og 3 (fra top til bund). Tag batteriet fra kassen.
Brug nu dit batteri på den højre del af hovedkontrollen. Drej ventilen med uret meget hurtigt, indtil der er en jævn udladning mellem elektroderne i toppen, træk derefter den store kontakt ned og fjern dit opladede batteri.
Bænk
Gå tilbage til arbejdsbordet og brug dit opladede batteri på kassen foran globussen. Flyt håndtaget til venstre foran kassen, og en måler lige over til venstre vil bevæge sig til højre. Drej drejeskiven omkring den røde lasers oprindelse, indtil den er på sit lyseste, hvorefter din visning ændres til, hvor laseren bliver omdirigeret af et spejl. Zoom ind på spejlet, og omdiriger den gennem en linse (din visning vil blive vist som meget lysende rød, når du er i den rigtige position).
Table
Du vil automatisk se en kasse på et bord midt i rummet. Tag det stjerneformede håndtag, der er blevet tilgængeligt.
Skab
Indsæt dit håndtag i den stjerneformede fordybning lige over skuffe 1. Drej håndtaget med uret for at afsløre skuffe 2. Åbn denne skuffe, og tag tromlen fra indersiden; læs også brevet her. Skub den lille lås på venstre side af skuffen ned, og drej derefter det stjerneformede håndtag mod uret. Skub den lille låse på højre side af skuffe 1 ned, efter at du har trukket den op igen. Åbn nu den øverste venstre skabslåge. Læs patientjournalen i den øverste hylde, og skub en anden lås ned på inderste højre side af denne del af skabet. Tag et stort håndtag fra det afslørede rum.
Bord
Indsæt dit store håndtag i det lille hul i siden af bordet. Drej håndtaget mod uret, indtil du er på linje med åbningen i bordets øverste del. Træk op i det lille håndtag lige foran dig for at afsløre en krystal. Bliv ved med at dreje det store håndtag mod uret, indtil krystallen omdirigerer den røde laser.
Kridttavle
Derpå drejer du til venstre og nærmer dig den lille kommode i nærheden af tavlen. Brug din tromle på siden af apparatet til venstre. Zoom ind på spejlet, og omdiriger det til det store insekt i det åbne skab (din visning vil blive vist som meget lysende rød, når du er i den rigtige position).
Skab
Åbn den øverste højre skabslåge. Tag endnu et batteri og en næsehornsbille fra den øverste hylde. Drej låget på krukken i den nederste hylde op, og tag et stykke knækket plakat fra indersiden. Gå til den øverste venstre del af skabet, og sæt din næsehornsbille ind i slidsen i den øverste midterste del af insektdisplayet. Gå nu tilbage ned til skuffe 1 og brug dit stykke plakatstykke på toppen af skuffen indeni. Tag sikringen herfra.
Controls
Som du gjorde tidligere, skal du placere dit batteri i den højre del af hovedkontrollen. Drej ventilen med uret meget hurtigt, indtil der er en jævn udladning mellem elektroderne i toppen, og træk derefter den store kontakt nedad – desværre vil der denne gang springe en sikring. Brug din skruetrækker på den skrue, der holder sikringsdækslet nede. Drej skruetrækkeren, og dækslet vil åbne sig. Tag den sprængte sikring ud (du skal smide den væk). Sæt din nye sikring i hullet. Oplad nu batteriet, og tag det igen.
Tavle
Placer batteriet inde i apparatet, hvor du placerede tromlen tidligere. Kig gennem søgeren på toppen for at se en video. Brug nu dit brilleglas og se gennem søgeren igen. Når du har set symbolerne, skal du tage den grønne jordbille. Symbolerne kan du gennemgå på forsiden af apparatet på et senere tidspunkt.
Skab
Placer din nye bille øverst til venstre i insektdisplayet. Drej det stjerneformede håndtag med uret for at afsløre skuffe 2 igen. Kig på skuffen gennem dit brilleglas for at se en pil, der peger nedad. Kig på undersiden af skuffen og tag den gigantiske vandbug. Placer den øverst til højre i insektdisplayet. Tag det lille metalhåndtag.
Kontrol
Placer det lille håndtag i pladen til venstre; nu er der 2 separate markører, som du kan skubbe rundt på pladen. Placer disse 2 markører over de 2 symboler, som du så tidligere på søgerenheden nær tavlen. Saml den mærkeligt formede nøgle op, der vises.
Tabel
Spin rundt for at finde en hængelås. Juster hængelåsens 3 lag, så de passer til formen på nøglen i dit inventar. Indsæt nøglen, og drej den, og tag derefter den store hjortebille.
Skab
Indsæt den sidste bille i displayet for at få et spejl frem.
Tavle
Se på spejlet, og juster det, så det peger på det nye spejl i skabet.
Skab
Se på spejlet og juster det, så det omdirigerer laseren til linsen på det midterste bord.
Table
Du vender automatisk tilbage til bordet. Tag den grønne linse og læs brevet. Brug dit brilleglas og drej rundt på bordet for at se en hel række symboler; læg især mærke til en cirkel med 8 symboler, 3 prikker og en pil, der peger på et af symbolerne. Kig på siden af æsken på bordet for at finde en lignende række symboler. Skub markøren med de 3 prikker ind på linje med det symbol, der er angivet med pilen på det tidligere diagram.
Kridttavle
Ved hjælp af brillerne skal du stadig finde et andet cirkeldiagram med 1 prik og en pil, der peger på et af symbolerne.
Bord
Se på siden af kassen og skub markøren med 1 prik ind på linje med symbolet fra kridttavlen. Nu skal du bare prøve markøren med 2 prikker på hvert af de andre symboler, indtil du finder det rigtige til at åbne æsken. Tag brillerne af, og vælt hver af de 3 kontakter.
Rør ved den røde ædelsten for at afsløre spillets sidste puslespil. Brug dit brilleglas til at se svævende symboler i luften. Du skal genskabe spillets hovedsymbol ved at placere den grønne skyder på det 5. symbol og den røde skyder på det 3. symbol Wonders of Science. Dette var også det sidste puslespil i spillet Master of The Room.