Skjulte perler på 3DS kan være svære at finde. Konsollen er derude og konkurrerer med Switch nu, og udgivelserne er tørret ind. Det er en trist, men uundgåelig skæbne, at en konsol langsomt afvikles. Heldigvis for os er der dog stadig nogle fantastiske skjulte perler på 3DS, der gemmer sig et sted i det enorme bagkatalog!
Igennem årene har hundredvis af udviklere kastet sig over den vidunderlige lille muslingeskal, så lad os fjerne Zelda-skyklapperne, kravle ud under Pokemon-stenen og se, hvilke skjulte perler der kan findes på 3DS’en!
Mercenaries Saga 3
Mercenaries Saga er en serie, der i høj grad minder om Final Fantasy Tactics. Det ligner hinanden og falder et sted mellem Tactics Advance og originalen, hvilket vi er sikre på, at de sigtede efter.
Mens vi vil være de første til at indrømme, at det ikke helt når disse højder, betyder det ikke, at de ikke er gode spil i deres egen ret. De spiller på stort set den samme måde: Du flytter enheder rundt på et isometrisk, gitterbaseret kort, hvor du tager kampen op mod fjender med en række forskellige enheder og opgraderer dem gennem et udvalg af klassevalg. Det afviger dog fra formlen på nogle få punkter, især hvordan du stiger i niveau og lærer færdigheder, men den største forskel er tilføjelsen af en trusselsmekanik, som du kan bruge til at tilskynde fjenden til at angribe bestemte enheder. Dette er nok til at få det til at føles og spille anderledes, hvilket kræver, at du nærmest skal genlære spillereglerne, men når du først har gjort det, falder det til ro og bliver en fornøjelig fantasy-legestue.
Det kunne skilte sit indhold meget bedre ud, og det mangler en god del polering, men for en budgettitel kompenserer det mere end rigeligt for det i indhold. Tænk på det som en hyldest til den gamle taktiske RPG-garde, og bestemt en skjult perle, der er tilgængelig på 3DS eShop.
Summary
- Sjov gridbaseret TRPG-kamp
- Skønt klassesystem
- Smukke karakterdesigns
Plantera
Okay, vi siger det: Plantera er en clicker-titel. Er du stadig her? Godt, for det er faktisk en fornøjelig titel, og i betragtning af den platform(e), det er valgt, kræver det ikke hele indholdet af din tegnebog for at komme videre.
Det er i bund og grund en simulation af havebyggeri, hvor du bruger et hold af små blå fyre til at dyrke og udvide din grund, hvilket opnås ved at klikke på ting og løse opgaver. Det er også gennemført på et lille antal timer, og det føles ret repetitivt. Så hvorfor er det på vores liste?
Jamen, Plantera er det, vi gerne vil kalde et dekompressionsspil. Du tænder det, klikker på tilfældige ting og får en lille dråbe serotonin fra din hjerne, når din have opnår noget. Ja, det er virkelig det hele, men hvad er der galt med det? Det koster mindre end en kop kaffe og giver dig mulighed for at slukke for din hjerne i en håndfuld timer ad gangen.
Summarum
- Skarpe sprængninger af gameplay
- Ideal stressaflastning
- Søde enhedsdesigns
Adventure Bar Story
Fra et simpelt havedyrkningsspil opgraderer vi os til et butiksdyrkningsspil! Adventure Bar Story handler om at drive en butik, der er i fare for at blive sat ud af drift af en lokal, rig rival. Det er din opgave at lave de bedst mulige opskrifter til at sælge i din butik, så den vokser til en sådan størrelse, at den ikke kun kan overleve, men også blive den mest populære butik, der findes. Det gør du ved at drage ud i naturen, samle genstande og kæmpe mod fjender for at få ingredienser.
Hvis det lyder alt for simpelt, er det fordi, det er det også. Adventure Bar Story er et meget simpelt spil, men det betyder ikke, at det ikke er underholdende. Der er bare noget så terapeutisk ved at tage på en rejse ud for at finde varer, nyde nogle kvikke turbaserede kampe og vende tilbage med dit bytte. Det er en langsom drypvis af gentagende progression, men det har vi det helt fint med.
Summary
- Addictive gameplay loop
- Også godt til at slå hjernen fra
- Imponerende kampsystem for en budgettitel
Anbefaling
Crimson Shroud
Næste punkt på vores liste er uden tvivl en af de mest undervurderede titler, der nogensinde er udgivet til 3DS, ja, ingen anden konsol. Crimson Shroud er et spil udviklet af Level 5 og nærmere bestemt Yasumi Matsuno, manden bag Final Fantasy Tactics, Vagrant Story og Final Fantasy 12, og hold da op, det kan ses. Spillet ligner utroligt meget Vagrant Story specifikt, fyldt som det er med middelalderlige designs og en gotisk tone.
At spille det er imidlertid at se et brætspil bragt til live, terninger inkluderet. Efterhånden som du bevæger dig gennem spilverdenen, vil du blive konfronteret med kampe, som kræver, at du fysisk kaster med terningerne, hvilket igen bestemmer effektiviteten af den valgte evne, ligesom i et D&D-spil. Selv om dette lyder som en opskrift på en katastrofe i et spil – forestil dig at misse et kast for en kampvindende eller livreddende handling – spiller det faktisk godt. Det er tilstrækkeligt at sige, at dine fejl vil være din skyld, ikke terningerne.
Det hele er syet sammen af en ny tilgang til den sædvanlige high fantasy-historielinje. Det starter måske lidt klichéagtigt og minder på mange måder om FF6, men det vil hurtigt få dig til at blive fanget og give dig nok grund til at fortsætte.
Det er tilgængeligt på eShop for et chokerende lille beløb, så hvis du er fan af nogen af de her nævnte titler, så gør dig selv en tjeneste og snup et eksemplar.
Resumé
- Rivalerer store budgettitler for omfanget
- Eksperimentelt kampsystem
- Udmærket tematisk design
Ever Oasis
Af alle spillene på denne liste var vi virkelig ikke sikre på at inkludere Ever Oasis. Er det virkelig en skjult perle? Det har en fuld fysisk udgivelse, og det klarede sig OK med hensyn til salget. Sagen er, at vi aldrig ser det nævnt nogen steder, og det nævnes heller ikke ved siden af det pantheon af store spil, der findes på 3DS-platformen, hvor vi mener, at det hører hjemme.
Ever Oasis er et actionspil med en landsbybygningsdel hæftet på siden. Eller er det omvendt? Uanset hvad, så har du til opgave at opbygge en landsby i den titulære oase. Det gør du ved at løse opgaver for besøgende og derefter opmuntre dem til at flytte ind. Når de først er der, vil de ofte tilbyde dig en række fordele, primært i form af åbning af butikker og forretninger, der sælger genstande, som du har brug for for at komme videre. Dette er også omfanget af spillets fortælling, om end med nogle magiske ting i toppen.
For os findes den sande charme ved dette spil dog i “adventure”-delen af spillet, hvor du forlader landsbyen for at udforske en række forskellige sektioner af spilverdenen, hvor du kæmper mod fjender og samler bytte. Kampen foregår næsten identisk med en 3D Zelda-titel, selvom du kan skifte mellem karakterer for at tilpasse dig til dine aktuelle fjenders svagheder. Det føles hurtigt og tilfredsstillende og vækker minder om at flyve rundt om en modstander i Ocarina of Time.
Spillet fik en del negative anmeldelser ved lanceringen på grund af dets enkle systemer, men vi mener, at meget af dette var uretfærdigt. Ja, det er et simpelt spil, men det er designet med vilje – det er ikke et spil, der er designet til at stresse dig, det er et spil fyldt med sjove kampmekanikker og en simpel præmis – gå derud og hav det sjovt, kom tilbage og forbered dig på mere. Det gjorde vi i hvert fald, og det bør du også gøre.
Summary
- Addictive gameplay loop
- 3D Zelda-agtigt kampsystem
- Stort og varieret indhold