Starten Sie einfach
Der Einstieg in das 3D-Design ist wie das Erlernen einer neuen Sprache. Man lernt die Buchstaben, die Wörter, die Satzstruktur, den Kontext und die Aussprache. Man lernt, wie sie klingt und sich anfühlt. Dann setzt man sie zusammen, um einen Bestseller zu schreiben.
Der Einstieg in das 3D-Design ist nicht anders. Du musst die verschiedenen Elemente und Techniken lernen, um Designs zum Leben zu erwecken. Beginnen Sie damit, die Grundlagen wie Dreiecke, Pyramiden und Würfel zu erstellen. Halten Sie die Entwürfe einfach, bis Sie sich trauen, komplexere Dinge anzugehen. Sie müssen den Prozess verstehen und Ihre Fähigkeiten ausbauen. Sobald Sie diese beherrschen, gehen Sie dazu über, komplexere Formen und Konzepte zu meistern.
Geduldig sein
Vermeiden Sie es, ungeduldig zu sein, 3D-Design ist komplex und geschieht nicht über Nacht. Geben Sie sich Zeit, die Prozesse und Techniken zu erlernen, um Erfolg zu haben. Bringen Sie sich diese Fähigkeiten von Anfang an bei und bauen Sie sie auf. Ohne sie können Sie keine komplexen Arbeiten erstellen.
Wenn es zu viel und frustrierend wird, geben Sie nicht auf. Arbeite dich weiter durch und alles wird zur richtigen Zeit zusammenkommen.
Aber es ist wichtig, dass du deine Fähigkeiten im 3D-Design weiter ausbaust. Je besser deine Fähigkeiten sind, desto einfacher ist es, die komplexe Idee, die dir im Kopf herumschwirrt, in Angriff zu nehmen.
Sei experimentierfreudig
Hab Spaß und hab keine Angst davor, experimentell zu sein. Du kannst eine Menge lernen, indem du mit den verschiedenen Softwarefunktionen experimentierst. Probiere verschiedene Techniken und Werkzeuge aus, um zu lernen, wie man sie benutzt. Entdecken Sie, was sie können, ohne ein bestimmtes Ziel vor Augen zu haben. Nehmen Sie sich jede Woche etwas Zeit, um eine neue Technik zu lernen.
Setzen Sie sich kurzfristige Ziele
Setzen Sie sich kurzfristige Ziele, wenn Sie mit dem 3D-Design beginnen. Auch wenn Sie ein langfristiges Projekt im Sinn haben, brauchen Sie die richtigen Fähigkeiten. Legen Sie einen Zeitplan für das Erlernen jeder neuen Technik fest, damit Sie sich mit ihr vertraut machen können. Das Erlernen der richtigen Fähigkeiten braucht Zeit, wenn Sie komplexe 3D-Meisterwerke schaffen wollen.
Vernachlässigen Sie nicht die Topologie
Die richtige Topologie und der richtige Kantenfluss sind wichtig für eine nahtlose Animation. Dies ist der Fluss, die Struktur und die Organisation aller Elemente, die dem Ganzen Leben einhauchen. Vernachlässigen Sie die Topologie nicht. Wenn sie richtig ist, können Sie Ihr Design leicht ändern. Hier sind einige Dinge, die Sie beim Entwerfen beachten sollten:
- Machen Sie alle Flächen zu Quads (vierseitige Polygone), um Artefakte wie Quetschungen zu vermeiden. Quads sind die einzigen Formen, die sich perfekt unterteilen lassen.
- Verwenden Sie zusätzliche kreisförmige Schleifen über Gelenken wie Ellbogen und Knien, um das Beugen glatter zu machen.
- Versuchen Sie, die Flächen gleichmäßig zu unterteilen.
- Bereinigen Sie Artefakte.
- Vermeiden Sie N-Gons, das sind Polygone mit mehr als fünf Seiten. Diese sind schwieriger zu modellieren und in der Regel in Gelenken und der Achselhöhle versteckt, so dass man nicht sehen kann, wie sie drücken.
Nicht immer ein einziges nahtloses Netz
Fertige Modelle müssen nicht aus einem einzigen nahtlosen Netz bestehen. Sehen Sie sich an, was Sie entwerfen und überlegen Sie, wie es in der realen Welt funktioniert. Wie ist es aufgebaut? Orientieren Sie sich bei Ihrem Entwurf daran. Die Form folgt der Funktion, also modellieren Sie Teile in zwei Teilen, wenn es nötig ist.
Das einzige Mal, dass dies nicht funktioniert, ist für Spielekunst und 3D-Druck. Die besten Ergebnisse erzielen Sie mit einem einzigen nahtlosen Mesh-Modell.
Beleuchtung macht den Unterschied
Wenn Ihr 3D-Design flach und leblos aussieht, ändern Sie die Beleuchtung, um ihm Leben einzuhauchen. Machen Sie das Licht weicher, um es realistisch wirken zu lassen. In der Regel gibt es drei gängige Beleuchtungsoptionen:
- Umgebungslicht ist eine Beleuchtung aus verschiedenen Richtungen, deren Quelle man nicht sehen kann.
- Gerichtetes Licht ist eine direkte Beleuchtung, die nicht auf etwas Bestimmtes in Ihrem Entwurf gerichtet ist.
- Omnilicht wirft keine Schatten. Verwenden Sie es als Aufhellung oder als Lichtquelle.
Haben Sie Spaß beim Experimentieren mit den verschiedenen Effekten der verschiedenen Lichter. Ändern Sie die Farbe, drehen Sie sie herunter oder hoch, ändern Sie die Intensität, um das gewünschte Aussehen und Gefühl zu erhalten. Eine gute Beleuchtung verleiht der 3D-Kunst ihren Realismus.