Ein 3D-Modell ist eine mathematische Darstellung von etwas Dreidimensionalem.
3D-Modelle werden verwendet, um die reale Welt und konzeptionelle Visualisierungen für Kunst, Unterhaltung, Simulation und Entwurf darzustellen, und sind ein wesentlicher Bestandteil vieler verschiedener Branchen, einschließlich virtueller Realität, Videospielen, 3D-Druck, Marketing, Fernsehen und Kinofilmen, wissenschaftlicher und medizinischer Bildgebung und computergestütztem Design und Fertigung CAD/CAM.
Einige 3D-Modelle werden aus NURBS (non-uniform rational b-spline) konstruiert, glatten Formen, die durch Lünettenkurven definiert werden und relativ rechenaufwändig sind. Die typische Basis eines solchen Modells ist ein 3D-Netz; der strukturelle Aufbau besteht aus Polygonen.
Wenn Modelle für Animationen erstellt werden, erfordern sie eine sorgfältige Konstruktion, da das Polygon-Layout bei ungewöhnlichen Verformungen Probleme verursachen kann. Die Modelle erfordern auch die Konstruktion eines Skeletts und das Malen von Gewichten, die die Textur und Polygonverformung des Modells bei Bewegung definieren.
Einige 3D-Modelle definieren Oberflächen durch Shader, Programme, die Farbe, Lichtspiel und andere Oberflächenmerkmale mathematisch definieren. Andere Modelle definieren Farbe, Glanz, Oberflächentextur und Lichtemission durch eine Reihe von 2D-Bilddateien, die als Maps bezeichnet werden, insbesondere solche, die in Spielen verwendet werden, wo Rastergrafiken benötigt werden, um Echtzeit-Bildraten zu liefern.
Eine neuere Entwicklung in der 3D-Modellierung ist das Reality Capture, das Fernerkundungstechnologie wie Lidar verwendet, um komplexe Formen schnell und genau zu erfassen. Reality Capture kann in Kombination mit dem 3D-Druck für einen End-to-End-Prozess verwendet werden, der als Reality Computing bekannt ist.
Siehe ein Tutorial für Anfänger zur Erstellung eines 3D-Modells: