Setz dich an einen Platz, von dem aus du alle Spieler und ihre Aktivitäten sehen kannst. Das ist wichtig, um sicherzustellen, dass du jeden, der abdriftet, wieder einfangen kannst. Außerdem kannst du so um den Tisch herumgehen, um Aktionen und Fertigkeitsprüfungen außerhalb des Kampfes in geordneter Weise durchzuführen.
Verbiete Telefone, es sei denn, es ist eine Pause. Oh, und mach irgendwann eine Pause.
Gespräche am Rande werden vorkommen, aber scheue dich nicht, Nebengespräche zu unterbinden, wenn sie a) zu laut werden oder b) das eigentliche Spiel stören (diese beiden Ideen schließen sich nicht gegenseitig aus).
Führ eine Regel ein, die nur eine Person betrifft. Sagen Sie ruhig, dass es einen von Ihnen und sieben von ihnen gibt, die um Ihre Aufmerksamkeit wetteifern, und sie werden eine Chance bekommen, etwas zu tun. Ich neige dazu, mit der ersten Person anzufangen, die ich habe fragen hören, und dann im Uhrzeigersinn weiterzugehen, aber Sie können machen, was Sie wollen. Verlange auch, dass sie erst würfeln, wenn du ihnen sagst, dass sie würfeln sollen, sonst rufst du nur unsinnige Zahlen und verschwendest wahrscheinlich ihre einzigen 20 für die Nacht.
Ein Timer für die Kämpfe ist wichtig, um den Spielfluss aufrechtzuerhalten. Am Anfang sind es 30 Sekunden, und wenn sie sich mit ihren Fähigkeiten vertraut gemacht haben, verkürze ich die Zeit. Und wenn jemand den Tisch während des Kampfes verlässt und in der Initiative auftaucht, überspringe ihn und komme zurück, wenn er zurückkommt, warte nicht ab.
Sei auch nicht passiv, wenn du damit umgehst. Du hütest Katzen und musst die Dinge in Bewegung halten, sonst wird dein Kopf buchstäblich explodieren.