Für andere Verwendungen, siehe Gesundheit absorbieren.
Gesundheit absorbieren erscheint in The Elder Scrolls V: Skyrim nicht als Zauber, der namentlich gewirkt werden kann; stattdessen verwenden die Drachengeborenen und Vampircharaktere Vampirische Entleerung mit einem nahezu identischen Effekt. Lebenspunkte absorbieren ist jedoch eine Verzauberung, die auf einigen Waffen zu finden ist und erlernt werden kann, um andere Waffen damit zu verzaubern.
Nützlichkeit
- Die Verwendung dieser Verzauberung fügt dem Gegner nicht nur zusätzlichen Schaden zu, sondern heilt auch den Spieler.
- Waffen mit dieser Verzauberung können bei einem Arkanverzauberer entzaubert werden.
- Es ist die drittbeste Verzauberung, die man einer Waffe hinzufügen kann, um sie so wertvoll wie möglich zu machen.
- Bei freigeschalteter Extraeffekt-Leistung wird die Kombination von „Gesundheit absorbieren“ mit der Verzauberung „Chaosschaden“ (erhältlich durch das Add-on „Drachengeboren“) die Macht des Absorptionseffekts stark erhöhen. Mit den entsprechenden Vergünstigungen, Verzauberungstränken und dem Tragen von Ahzidals Rüstung (vier Teile) während der Verzauberung kann der Absorptionseffekt bis zu 100 Lebenspunkte erreichen.
Waffenverzauberung
Als Waffenverzauberung stiehlt Absorbieren von Gesundheit eine bestimmte Menge an Gesundheit pro Treffer. Diese Menge wird durch die Größe des Seelensteins bestimmt, der bei der ursprünglichen Anwendung der Verzauberung verwendet wurde. Da die Absorption von Gesundheit nicht mit dem Waffenschaden skaliert, ist „Gesundheit absorbieren“ am besten für schnellere Waffen wie Dolche geeignet.
Es gibt zwar zwei verschiedene Versionen der Verzauberungen „Ausdauer absorbieren“ und „Magicka absorbieren“ mit einem Basiswert für Absorption/Schaden von 8 und 10, aber nur die Basisverzauberung „Gesundheit absorbieren“ mit dem Wert 8 existiert im Spiel.
Orte
Der schnellste Weg, diese Verzauberung zusammen mit „Magicka absorbieren“ und „Ausdauer absorbieren“ zu erhalten, ist das Abenteuer „Der Stab des Magnus“ im Kolleg von Winterhold. Beachtet, dass die Verzauberungen „Ausdauer absorbieren“ und „Magicka absorbieren“ bei diesen Waffen anders sind als bei normalen Waffen.
Eine kleine Chance, diese Verzauberung früh im Spiel zu erhalten, besteht, wenn ihr den Brittleshin-Pass durchquert und den verzauberten Eisendolch auf dem Tisch neben dem Nekromanten erhaltet. Es besteht auch eine kleine Chance, dass die Axt von Whiterun diese Verzauberung enthält.
Der Drachengeborene erhält eine Waffe mit der Verzauberung von einem der beiden Bürgerkriegsführer während ihrer jeweiligen Abschlussquests.
Man kann auch der Questlinie der Dunklen Bruderschaft folgen. Am frühen Ende der Questlinie erhält man die Klinge des Kummers zurück.
Während der Questlinie der Diebesgilde kann man von Mercer Frey ein Zwergenschwert der Verschlingung erbeuten.