Ich habe in diesem Jahr mehr neue Spiele gespielt als je zuvor, und da die Feiertage vor der Tür stehen, das Jahr zu Ende geht und alle ihre Geschenklisten veröffentlichen, wollte ich ein wenig nachdenken und analysieren, indem ich meine eigene Liste der Lieblingsspiele erstelle. In diesem Beitrag werde ich mich auf meine liebsten abstrakten Strategiespiele konzentrieren.
Ich spiele Schach, seit ich etwa vier Jahre alt bin, aber die Wahrheit ist, dass ich es nie als Brettspiel betrachtet habe. Ich könnte mich hinsetzen und ein Kartenspiel, ein Brettspiel oder Schach spielen. Da ich vorher nur sehr wenig über Brettspiele wusste, hatte ich keine Vorstellung von Brettspielgenres und davon, was ein „abstraktes Spiel“ im Gegensatz zu einer anderen Art ausmacht. Rückblickend könnte das daran liegen, dass ein großer Teil meiner frühen Tabletop-Spiele tatsächlich abstrakte Spiele waren.
Die Leute neigen dazu, abstrakte Spiele so zu definieren, dass sie (normalerweise) für zwei Spieler sind, perfekte Informationen haben und kein Thema haben. Diese Definition wurde mit Spielen wie Azul erweitert, das als abstraktes Spiel gilt, aber ein leichtes Thema hat, bis zu 4 Spieler zulässt und auch einen Zufallsaspekt enthält. Sogar ein älteres Spiel wie Battleship hat ein leichtes Thema und verfügt nicht über perfekte Informationen, aber kann es als etwas anderes als ein abstraktes Spiel definiert werden? (Allerdings habe ich Battleship zu 90 % auf Millimeterpapier gespielt, so dass ich es nie als „Brettspiel“ betrachtet habe.) Es hat keine Charaktere, keine Schlachten, keine Karten zum Sammeln, keine Dinge zum Bauen, und es erzählt keine Geschichte. Letztlich ist der Kern eines guten abstrakten Spiels seine Mechanik, und hier sind einige großartige Beispiele, in keiner bestimmten Reihenfolge:
1. Azul – Ist es für jemanden, der Azul gespielt hat, eine Überraschung, dass es auf dieser Liste steht? Ich hatte so viele begeisterte Kritiken darüber gehört und habe es schließlich gekauft, und ich bereue es nicht ein bisschen. Azul ist ein Spiel zum Sammeln von Plättchen und zum Herstellen von Mustern mit einer Marktmechanik und einer zufälligen Ziehung von Plättchen in jeder Runde.
+ Leicht zu erlernen und leicht zu lehren – großartig für neue Spieler, Kinder und Gäste + Einfacher Aufbau und einfaches Aufräumen – es dauert etwa 2 Minuten, um es auf- und abzubauen, was eine Einstiegshürde beseitigt, wenn man nicht die Zeit oder Energie hat, sich für ein langes Spiel hinzusetzen.+ Es spielt sich ziemlich schnell, wenn man es erst einmal gelernt hat.+ Es funktioniert gut mit allen Spielerzahlen – manche Spiele mit 2-4 Spielern sind entweder langweilig mit 2 oder überwältigend mit 4. Azul funktioniert in beiden Fällen gut.+ Sehr fesselnd – es bleibt lohnend und interessant, auch nachdem man viele Male gespielt hat. Es hat eine elegante Einfachheit, die dich trotzdem mit verschiedenen Strategien und Wegen zum Sieg herausfordert.+ Es ist hübsch und die Spielsteine fühlen sich auf eine sehr befriedigende Weise an.
2. Qwirkle! – Dieses Spiel hat mich ziemlich überrascht. Ich habe es nicht selbst gekauft, sondern habe es mit meinen kleinen Brüdern gespielt. Wir waren nicht nur in der Lage, innerhalb von Minuten loszulegen, sondern ich war auch erstaunt, wie effektiv der einfache Mechanismus war. Qwirkle! ist im Grunde ein Beutel mit schwarzen Spielsteinen, die jeweils eine von 8 verschiedenen Formen in einer von 8 verschiedenen Farben enthalten. Es fühlt sich an wie eine Mischung aus Domino, Scrabble und einem Sudoku.
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+ Leicht zu erlernen und leicht zu lehren- der Schwierigkeitsgrad entspricht etwa dem von Domino/Sudoku.+ Kein Aufbau nötig, zum Aufräumen muss man nur alles in eine Tüte werfen.+ Spielt sich gut mit verschiedenen Spielerzahlen und einer breiten Altersspanne.+/- Es ist etwas länger, als ich erwartet hatte – ich fand es nicht zu lang, aber ungeduldige Kleine könnten abgelenkt werden.- Ähnlich wie bei Scrabble muss man nach jeder Runde seine Punkte zählen und aufschreiben. Es führt kein Weg daran vorbei, aber ich mag diesen Aspekt nicht.+ Es gibt viele mögliche Strategien und jedes Spiel fällt anders aus. Es fühlt sich wie ein moderner Klassiker an.
3. Photosynthesis – Schön und innovativ, Photosynthesis ist ein wettbewerbsorientiertes Spiel über das Wachsen von Bäumen, bei dem man Samen pflanzen und sie mit dem Licht der Sonne nähren muss, das jede Runde seinen Winkel ändert und schließlich blockiert wird, wenn die Bäume größer werden.
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+ Schöne Komponenten – schön anzusehen und angenehm zu handhaben.+ Es geht um Bäume! Einzigartige Mechanik, die das Thema gut widerspiegelt. Ich lobe die Designer für ihre Genialität hier, denn es ist wirklich etwas Besonderes.+ Etwas schwieriger zu lehren als die anderen Spiele auf dieser Liste – nicht schwierig, aber ich habe das Gefühl, dass ich ein- oder zweimal ein Regelbuch nachschlagen muss, was bei den anderen nicht der Fall ist.
4. Blokus – Wahrscheinlich macht mir Blokus besonders viel Spaß, weil ich Formen einfach liebe, aber es ist ein tolles kleines Strategiespiel, das viel zu bieten hat. 4 Spieler haben jeweils eine Auswahl an tetrisähnlichen farbigen Steinen in verschiedenen Größen (gemessen in Quadraten auf einem Raster) und Anordnungen, und das Ziel ist es, mit der geringsten Anzahl an Einheiten übrig zu bleiben, wenn das Brett voll ist und keine weiteren Züge mehr gemacht werden können.
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+ Leicht zu erlernen und leicht zu lehren. Kann mit Kindern gespielt werden.+ Die Komponenten sind befriedigend, um damit zu interagieren.+ Es spielt schnell. Ein weiteres Spiel, das sich gut für eine schnelle Runde eignet, oder etwas, das man mit Gästen spielen kann. + Scheint einfach zu sein, aber es sind einige clevere Manöver möglich. +/- Wenn man kein gutes räumliches Vorstellungsvermögen hat, könnte es schwieriger werden. – Man kann es nur mit 4 Personen richtig spielen, aber genau 4 Spieler zu bekommen ist oft eine Herausforderung. (Es gibt auch Blokus Duo, eine Variante für zwei Spieler.)
5. The Duke – The Duke ist so etwas wie Schach auf Steroiden mit einem Samtbeutel. Es ist ein Spiel für 2 Spieler und ähnelt dem Schachspiel insofern, als dass jeder Spieler eine Reihe von Figuren mit unterschiedlichen Fähigkeiten hat und den anderen Spieler „Schachmatt“ setzen muss, indem er dessen König (in diesem Fall den Herzog) in die Enge treibt. Der Clou ist, dass die Fähigkeit jeder Figur als Diagramm eingezeichnet ist, sie aber auf der gegenüberliegenden Seite der Figur verschiedene Züge ausführen kann. Jedes Mal, wenn du ein Plättchen bewegst, musst du es auch umdrehen, also musst du wirklich 5 Runden im Voraus denken. Du beginnst auch nur mit 3 Plättchen auf dem Brett und kannst für den Rest des Spiels entweder deinen Zug nutzen, um ein Plättchen zu bewegen, oder ein neues aus deinem Beutel ziehen, um es zu platzieren.
Bild von BGG-Benutzer unic+ Mach dich bereit für eine ernsthafte Strategie, die dein Gehirn schmelzen lässt.+ Die Mischung aus Zufall und Planung über mehrere Runden funktioniert gut und hält das Spiel spannend, ohne dass es sich unfair zufällig anfühlt.+ Eine interessante Variante eines Klassikers, daher auch leicht zu lehren, aber definitiv schwer zu meistern. Das Spiel ist sehr unterschiedlich, wenn man es zum ersten Mal oder zum 10. Mal spielt, so dass ein Neuling und ein erfahrener Spieler ein ziemlich unausgewogenes Spiel haben würden. (Ein großer Vorteil ist, dass man sich die Züge, die die Figuren auf beiden Seiten der Spielsteine machen, einprägen kann, und je öfter man spielt, desto besser kennt man sie).
6. Quarto! – Ich bin über dieses Spiel gestolpert, als ein Freund es verschenkte, und war angenehm überrascht. Es ist eine Art 4×4 Tic-Tac-Toe-Brett, bei dem du deinem Gegner nicht erlauben willst, 4 in einer Reihe zu bekommen … nur du wählst aus, welche Figuren er platziert, und jede Figur hat 4 verschiedene Eigenschaften: Form, Höhe, Farbe und fest/hohl. Um 4 in einer Reihe zu bekommen, müssen die Steine nur ein Merkmal gemeinsam haben.
+ Leicht zu lernen und leicht zu lehren. Einfacher Aufbau und einfaches Aufräumen + Schöne, herzhafte Holzteile mit klassischer Anmutung. + Einzigartige Mechanik, bei der man dem Gegner Spielsteine übergibt, um sie zu platzieren – Die Zugreihenfolge ist gewöhnungsbedürftig, und es ist mir peinlich zuzugeben, wie oft ich sie mitten im Spiel vergesse. -/+ Ich plane gerne im Voraus, und es ist seltsam, dass man das bei dieser Art von Spiel nicht kann, weil es so viele unvorhersehbare Faktoren gibt. – Manchmal kommt man an einen Punkt, an dem man keine Züge mehr machen kann, ohne dass der Gegner gewinnt (obwohl er das auch merken muss, also ist Beobachtung hier ein Schlüsselfaktor). 7. Sagrada – Dies ist ein Neuzugang von 2019 auf dieser Liste, den ich unbedingt aufnehmen musste. Sagrada ist ein wunderschönes und rätselhaftes Würfelspiel, bei dem es darum geht, bunte Glasfenster herzustellen, die von Gaudis Kathedrale Sagrada Familia in Barcelona inspiriert sind. Es fühlt sich gut an, sieht gut aus und spielt sich gut.
+ So viele bunte Würfel. Es ist ein Vergnügen, mit ihnen zu spielen. Die Spielertafeln sind auch schön. + Man kann Spielertafeln mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen. Es ist schön, eine Abwechslung zwischen rätselhaftem und herausforderndem und eher lockerem Spiel zu haben. Es ist toll für 2-4 Spieler oder bis zu 6, wenn man die Erweiterung kauft. Es gibt auch einen Solomodus. Die Werkzeuge und Zielkarten fühlen sich nach mehreren Spielen ein wenig repetitiv an und lassen mich wünschen, dass es ein paar mehr gäbe, obwohl ich nicht unbedingt großartige Ideen habe, was noch hinzugefügt werden könnte. (Es ist erwähnenswert, dass die Schachtel ein Alter ab 13 Jahren empfiehlt, aber ein cleverer 8-Jähriger kann dies definitiv lernen.)
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