Verabscheust du RNG?
Wenn ja, ist Summoners War weniger böse als 7K.
7K ist wie Brave Frontier insofern, als dass es tendenziell eine kleine Anzahl von Meta-Einheiten oder Fähigkeiten gibt, die sich aufgrund von Rebalancing häufig ändern. Vergleiche das mit Summoners War, wo ziemlich viele Einheiten, einschließlich farmable, seit Beginn des Spiels gut sind. In diesem Sinne hat SW mindestens 10 farmbare Einheiten, die das ganze Spiel über gut sind, während 7K in seinem aktuellen Zustand nur ein oder zwei farmbare Einheiten hat, die bis zum Endgame gut sind.
7Ks Äquivalent zu den Unbekannten Schriftrollenbeschwörungen sind allesamt reines Futter, vergiss etwas so Nützliches wie Colleen oder Kona oder sogar Ramagos. Es gibt auch keine Fertigkeitsverbesserung und Einheiten erhalten nur die Hälfte ihrer „Runenplätze“ (Ausrüstung in diesem Spiel), es sei denn, du opferst doppelte Einheiten oder seltenes, freischaltbares Futter.
Schließlich sind die Kämpfe in 7K noch stärker von der KI abhängig als in SW – und die KI ist genauso schlecht oder noch schlechter. Grundlegende Angriffe werden zufällig ausgeführt, die Zielfokussierung basiert auf dem Zufallsprinzip durch die Ausrüstung für tödliche Angriffe und die Auswahl der Fertigkeiten im PVP ist zu 100% zufällig. Ja, PVP in 7K ist das Äquivalent dazu, alle deine AOs automatisch zu aktivieren.
7K hat ein besseres Autoplay-System und vergibt ziemlich häufig das Äquivalent von Nat 4 und Nat 5 (vor allem, wenn man das Spiel verlässt, bis sie einem einen Anreiz zur Rückkehr bieten – ich habe auf diese Weise sofort ein ganzes Team von Meta-Einheiten bekommen).
Wenn du ein mobiles Sammelspiel als einen stetigen Strom kleiner Belohnungen und kurzer Befriedigung siehst, dann schlägt 7K SW leicht, aber wenn du wirklich spielen willst, dann nimm SW.