- Kapitel 1
- Kapitel 2
- Schiff
- Truhe
- Schiff
- Tisch
- Schiff
- Tisch
- Kapitel 3
- Raum
- Armbrust
- Tisch
- Armbrust
- Altar
- Raum
- Altar
- Tisch
- Altar
- Tisch
- Altar
- Tisch
- Raum
- Armbrust
- Raum
- Tisch
- Raum
- Kapitel 4
- Kartentisch
- Kamera
- Schreibtisch
- Kamera
- Kartentisch
- Desk
- Card Table
- Schreibtisch
- Kartentisch
- Schrank
- Schreibtisch
- Kartentisch
- Schrank
- Kartentisch
- Kapitel 5
- Kapitel 6
- Schrank
- Bank
- Steuerungen
- Werkbank
- Tisch
- Schrank
- Tisch
- Tafel
- Schrank
- Steuerungen
- Tafel
- Kabinett
- Steuerung
- Tisch
- Schrank
- Tafel
- Schrank
- Tisch
- Tafel
- Tisch
Kapitel 1
Befolge die Anweisungen des Tutorials, bis du die runde Rätselbox geöffnet hast. Dreht den mittleren Teil des Geräts, damit ihr die äußeren Segmente in die Mitte schieben könnt. Befolge weitere Anweisungen, bis du das kleine Stück geformtes Metall hast. Benutze den Umschlag auf dem Tisch, um einen Buchstaben zu lesen, und nimm dann ein weiteres sechseckiges Metallstück von der Seite des Tisches hier. Gehen Sie zurück zum ersten Tisch und benutzen Sie die beiden Sechsecke in ähnlichen Vertiefungen auf der Tischplatte. Drehen Sie die beiden aufgedeckten Scheiben so, dass ein größeres Loch sichtbar wird, und nehmen Sie die Messingkugel darunter heraus. Schau dir die runde Platte in der Mitte des Tisches an und lege die Kugel hinein. Du kannst jetzt den Marker herumziehen, um einen Code mit 5 Buchstaben einzugeben, aber du weißt noch nicht, wie er lauten soll.
Untersuche den Zettel auf dem Tisch und betrachte ihn durch deine Brille, um den Code „SESWN“ zu sehen. Geht zurück zur Tafel und gebt diesen Code ein. Nun kannst du ein Medaillon von der Rückseite der Messingkugel nehmen. Untersuche es in deinem Inventar und ziehe die Ecken auseinander, um seine Form in ein Quadrat zu ändern. Gehen Sie zum anderen Tisch und setzen Sie es oben in die große Kiste ein.
Zoomen Sie nun an den Scheinwerfer heran und benutzen Sie Ihr Augenglas. Drehe den Scheinwerfer, um ein rotes Symbol an der Wand zu enthüllen. Wiederhole dies noch zweimal an zwei weiteren Wänden und du kommst zu einer Statue, die eine Kugel hält. Drehen Sie die obere Hälfte der Kugel, um das Symbol zu vervollständigen, und berühren Sie dann den Kristall im Inneren. Drehen Sie nun Ihren Blick, um das Symbol in der rechten unteren Ecke zu vervollständigen Grave Robber.
Kapitel 2
Schiff
Gehen Sie zu dem Schiffsmodell im Fenster und lesen Sie den Brief. Zoomen Sie auf das rechte Krähennest des Schiffsmodells und drehen Sie die Ringe so lange, bis die Seilsymbole an der Seite übereinstimmen. Nimm den kleinen goldenen Schlüssel aus dem Inneren. Schauen Sie nun auf das Hauptdeck und schieben Sie die Kanonen so, dass sie alle von der Seite des Schiffes zeigen. Benutze den Schlüssel für das Schlüsselloch, das nun sichtbar wird. Drehen Sie den Schlüssel und ziehen Sie die Seite des Schiffes auf. Nimm einen seltsamen Schlüssel auf und lies eine weitere Notiz. Schieben Sie nun den roten Edelstein nach rechts, und Sie sehen eine Truhe auf dem Boden.
Truhe
Zoomen Sie auf die Vorderseite der Truhe und schieben Sie die Abdeckungen über dem Schlossmechanismus auseinander. Drehe die 3 Räder so, dass ihre dreieckigen Markierungen alle in die Mitte zeigen. Benutze nun deinen seltsamen Schlüssel für das Loch. Drehe den Schlüssel und öffne den Deckel der Truhe. Sieh dir den Griff auf der rechten Seite der Truhe an und hebe ihn hoch, dann nimm den seltsamen Zylinder dahinter heraus.
Untersuche nun die Oberseite der Truhe. Sieh dir das grüne Quadrat an und benutze dein Fernglas. Drehe das Gerät darin, um den ersten Teil des Mechanismus zu entriegeln. Untersuche nun das Quadrat in der rechten oberen Ecke; schiebe den gelben Schalter nach links und benutze dein Augenglas. Ziehen Sie die beiden Rechtecke zurück und drehen Sie dann die Scheibe, um den zweiten Teil des Mechanismus zu entriegeln. Schau auf das grüne Quadrat links auf dem Deckel und benutze dein Augenglas. Drehen Sie die beiden gemusterten Bögen, damit sich die Rechtecke bewegen und der dritte Teil des Mechanismus entriegelt wird. Untersuchen Sie das Zifferblatt unten rechts auf der Truhe und schieben Sie den kleinen Schalter nach unten. Untersuchen Sie nun das rechte untere Quadrat und benutzen Sie das Brillenglas. Schieben Sie die Dreiecke in die Ecken, um den vierten Teil des Mechanismus zu entriegeln. Jetzt kannst du dir das Zifferblatt in der Mitte ansehen. Sieh dir den seltsamen Zylinder in deinem Inventar an und hebe die 2 Arme an. Benutze nun den seltsamen Zylinder auf dem Zifferblatt und drehe ihn. Hebe diese Ebene der Truhe an, um eine weitere darunter freizulegen.
Lese den Brief und schaue dann auf das Kartengitter. Bewege die rote Markierung entsprechend den Richtungen im Brief: zweimal nach Norden, zweimal nach Westen und dreimal nach Süden. Drücke das Schiffssymbol unten rechts und lies den neuen Brief. Gehe von der Truhe weg und untersuche die Säule dahinter. Drehen Sie die beiden Metallbögen und nehmen Sie den kleinen Schlüssel an sich, der zum Vorschein kommt. Gehen Sie zurück zur Truhe und zoomen Sie auf das versiegelte Schlüsselloch unter dem Brief. Ziehen Sie die Dreiecke so, dass sich die Segmente mit den Löchern mit dem versiegelten Schlüsselloch überschneiden. Benutze nun deinen kleinen Schlüssel am Schlüsselloch und drehe ihn.
Verschiebe die rote Markierung erneut, entsprechend dem aktuellen Buchstaben: viermal nach Westen, viermal nach Norden und zweimal nach Westen. Drücken Sie das Schiffssymbol unten rechts und lesen Sie den neuen Buchstaben. Benutze deine Brille, während du ihn ansiehst, und du wirst ein leuchtend rotes Symbol und ein Schiffsrad sehen. Drehen Sie das Rad ganz nach links oder rechts und drehen Sie so lange, bis Sie das passende Symbol gefunden haben. Bewege die rote Markierung noch einmal entsprechend dem letzten Buchstaben: 6 Mal nach Süden, 2 Mal nach Osten und 1 Mal nach Norden. Drücke auf das Schiffssymbol unten rechts, dann nimm die bemalte Galionsfigur, die aus dem Kartengitter ragt.
Schiff
Geh zurück zum Schiffsmodell und bringe die Galionsfigur vorne an. Nimm das Schiffsrad aus dem neuen offenen Fach. Setze es auf die Brücke des Schiffes und drehe das Rad, bis ein neues Fach aufklappt. Schieben Sie den Schieberegler hier nach rechts, und die Segel des Schiffes werden entfaltet. Drehe das große Rad auf dem Deck des Schiffes und ein weiteres Fach öffnet sich unten an der Seite. Schaue mit deiner Brille auf die Vorderseite des Hauptsegels, um das Wort „ROSE“ zu sehen. Gehen Sie zu dem neu geöffneten Bereich unten an der Seite des Schiffes und ziehen Sie die Buchstaben hierher, um das Wort „ROSE“ anzuzeigen. Heben Sie den Edelstein auf, der nun sichtbar ist. Legen Sie ihn auf die Seite des Schiffes und schieben Sie ihn in Richtung der anderen Hälfte. Deine Ansicht ändert sich, um auf einen nahe gelegenen Tisch zu schauen.
Tisch
Lesen Sie die 2 Buchstaben (einer oben auf dem Tisch und einer an der Seite). Hebe das goldene Gewicht vom Tisch auf und lege es in den rechteckigen Teil der Waage. Öffne den Deckel der unverriegelten Kiste. Nimm die kleine Scheibe aus dem Inneren des linken Deckels und lege sie auf die Vorderseite der Kiste. Drehen Sie die Scheibe und schieben Sie das Rechteck hinein, dann nehmen Sie ein weiteres Gewicht, das im oberen Teil der Schachtel zum Vorschein kommt. Lege dieses auf den quadratischen Teil der Waage.
Nimm eine weitere kleine Scheibe aus dem Deckel, wo du das quadratische Gewicht bekommen hast. Lege sie in die Vorderseite der Schachtel und drehe sie so, dass du die 4 Rechtecke einsetzen kannst. Nimm ein weiteres Gewicht auf. Untersuche es in deinem Inventar und drehe die Oberseite, bis es seine Form ändert. Lege es nun in den dreieckigen Teil der Waage.
Untersuche die Seite des linken Teils des Deckels, um eine verschlossene Schublade zu sehen; sie ist durch die Verschlüsse an den 4 Ecken blockiert. Geh dorthin zurück, wo du gerade das dritte Gewicht geholt hast, und du wirst 4 passende Verschlüsse sehen. Drehen Sie diese so, dass die Lücken nach innen gerichtet sind. Öffnen Sie nun die Schublade und nehmen Sie eine weitere Scheibe aus dem Inneren. Legen Sie die Scheibe vorne in die Schachtel und drehen Sie sie so, dass Sie die 4 Rechtecke einsetzen können (das untere muss vor dem oberen eingesetzt werden). Nimm ein weiteres Gewicht von der Oberseite der Kiste auf. Untersuche es in deinem Inventar und schiebe die Platten an den 4 Seiten nach oben, um seine Form zu ändern. Untersuche das Loch, in dem du das letzte Gewicht eingesammelt hast, und drehe das Innenfutter, bis du eine weitere kleine Scheibe entnehmen kannst. Setze diese in die Vorderseite der Schachtel ein und drehe sie so, dass du die drei Rechtecke einsetzen kannst (das schräge Rechteck musst du zuerst einsetzen, indem du es an einem Ende hinein- und am anderen wieder herausschiebst, um es zu drehen, bevor du es an seinen Platz setzt). Heben Sie ein weiteres Gewicht von der Oberseite der Kiste auf. Untersuchen Sie dieses in Ihrem Inventar und drehen Sie die obere Hälfte, bis die beiden Markierungen aufeinander ausgerichtet sind, dann löst sich die obere Hälfte ab und es entstehen zwei separate Gewichte. Legen Sie diese beiden Gewichte in die kreisförmigen und sechseckigen Teile der Waage.
Heben Sie die Uhrfeder und den kleinen Anker von der Unterseite auf, wo die Kiste lag.
Schiff
Gehen Sie zurück zum Schiff und legen Sie den Anker auf seine Halterung; diese befindet sich in der Nähe der Vorderseite an der Seite des Schiffes. Nimm einen Metallstern aus dem Fach, das sich an der Vorderseite des Schiffes öffnet.
Tisch
Kehre zum Tisch zurück und untersuche die neue Kiste. Setze den Metallstern an der Vorderseite der Kiste ein. Drehen Sie den Stern und heben Sie dann den Deckel der Schachtel an. Schiebe einen kleinen gelben Schalter an der linken vorderen Ecke und nimm dann einen Aufziehschlüssel aus einem Fach, das sich in der Nähe des Bodens öffnet. Schauen Sie nun auf die rechte vordere Ecke des Kastens und drehen Sie den Riegel, so dass sich die Uhr umdreht. Schiebe den Riegel an der Seite und hebe dann den Deckel auf der Rückseite der Uhr an.
Stecke den Aufzugsschlüssel in den Zahnradstapel auf der rechten Seite. Drehen Sie den Schlüssel, aber es passiert nichts. Zoomen Sie heraus und untersuchen Sie die Streben auf der rechten Seite des Kastens; schieben Sie die Streben an der vorderen rechten Ecke und der hinteren rechten Ecke herunter und nehmen Sie dann den kleinen Schraubenzieher aus dem Fach. Gehen Sie zurück zur Oberseite des Kastens und setzen Sie den Schraubenzieher an der Schraube an, dann drehen Sie sie. Schieben Sie den Deckel des Zylinders auf der linken Seite auf. Legen Sie hier Ihre Uhrfeder hinein. Drehe nun den Aufzugsschlüssel – die Uhr wird sich wieder umdrehen und anfangen zu laufen.
Schaue auf die linke Seite des Kastens und benutze dein Augenglas. Schiebe den Knopf nach rechts und du wirst die Zeit „2:50“ auf den versteckten Ziffernblättern angezeigt sehen. Gehen Sie zum Ziffernblatt und stellen Sie diese Zeit ein. Zoomen Sie nun auf die sich drehenden Zahnräder auf der linken Seite; drücken Sie die Knöpfe, um die Zahnräder anzuhalten, damit Sie einen neuen Schlüssel nehmen können. Sieh dir die Unterseite des Kastendeckels an und stecke den Schlüssel in das kleine Schlüsselloch.
Sieh dir die neu entdeckte Fläche an und benutze dein Augenglas. Drehe die Kreise, um ein vollständiges Bild des Schiffes zu erhalten. Nimm nun ein rautenförmiges Metallteil aus dem Deckel. Nachdem sich die Kiste geschlossen hat, setze dieses Metallstück auf die unvollständige Pyramide in der Mitte des Tisches. Drehen Sie das Gerät, das erscheint, um das rote Symbol zu vervollständigen. Drehen Sie nun Ihren Blick, um das Symbol in der rechten unteren Ecke zu vervollständigen.
Kapitel 3
Raum
Schauen Sie nach oben und schieben Sie die Metallstange nach links, um sie zu bergen. Öffne nun die Tür, um in den Raum hinauszugehen. Drehen Sie sich nach links und zoomen Sie auf die staubige Platte auf dem Boden, dann reiben Sie sie, um den Staub zu entfernen und zwei Symbole zu enthüllen – merken Sie sich diese für später. Untersuchen Sie nun die Truhe rechts daneben und drehen Sie den Griff auf der rechten Seite. Ziehe ihn heraus und nimm ein Stück Schnur aus dem Inneren.
Armbrust
Wende dich nach rechts und untersuche die Armbrust. Nimm den kleinen Holzgriff vor der Armbrust. Benutze die Metallstange und dann die Schnur an der Armbrust.
Tisch
Wende dich nach rechts und nähere dich dem Tisch. Lies die Notiz auf dem Tisch. Zoomt an das Gebäudemodell heran und nehmt den goldenen Turm von oben. Gehen Sie zurück und untersuchen Sie die linke Seite des Gebäudes; setzen Sie Ihren Griff ein, mit dem Sie die Symbole in der Nähe nach oben und unten schieben können. Schieben Sie damit die Symbole in die passenden Gegenstücke. Sobald alle 3 übereinstimmen, nimm den Auslösemechanismus an dich, der nun zum Vorschein kommt.
Untersuche nun die Vorderseite des Gebäudemodells. Ziehe die Metallplatte nach rechts, links und wieder nach rechts, um sie zu lösen. Schieben Sie nun den silbernen Schalter und nehmen Sie die kleine Münze aus dem geöffneten Fach.
Armbrust
Gehen Sie zurück zur Armbrust und setzen Sie den Abzugsmechanismus ein. Ziehen Sie die Schublade auf und nehmen Sie einen Bolzen heraus, den Sie in die Armbrust einsetzen. Ziehen Sie die Sehne zurück, um die Armbrust zu laden, und untersuchen Sie dann den Abzugsmechanismus, um das Visier zu sehen. Drehen Sie die Ansicht so, dass Sie durch das große schwarze Auge in der Wandmalerei zielen. Ziehen Sie den gelben Schalter nach rechts, um den Bolzen durch das Loch zu schießen (wenn Sie nicht treffen, laden Sie die Armbrust einfach nach und versuchen Sie es erneut). Sobald du erfolgreich warst, wechselt deine Ansicht zu einem neuen Bereich.
Altar
Betrachte die Rätselkiste auf dem Altar. Stecke deinen kleinen Spielstein in den Schlitz in der oberen linken Ecke. Schiebe das Plättchen auf der Vorderseite der Kiste nach rechts. Jetzt musst du den roten Spielstein nach rechts unten bewegen, ohne vom schwarzen Spielstein erwischt zu werden. Bewegen Sie sich zunächst zweimal nach rechts, dann nach links und nach rechts. Verschiebe die schwarze Marke, indem du das Feld auf der Vorderseite des Kastens nach links schiebst. Bewege nun den roten Spielstein zweimal nach rechts, zweimal nach unten und dreimal nach rechts. Öffne die kleine Schublade und nimm den kleinen Schlüssel.
Raum
Geh zurück zur Truhe und benutze den kleinen Schlüssel vorne. Dreht nun an den Zahnrädern, um die Truhe zu öffnen und hebt den Deckel an. Nimm den großen Steinblock aus dem Inneren auf.
Altar
Kehre zum Altar zurück und untersuche die Hebel am Boden. Benutze den Steinblock am unteren Hebel und drehe dann das Rad, bis es einrastet. Ziehe den anderen Hebel, um den Stein zu brechen. Wiederhole diesen Vorgang noch 3 Mal und er wird zerbrechen. Nimm nun die Glasscherbe. Zoomen Sie heraus und verwenden Sie die Glasscherbe auf dem zerbrochenen Spiegel oben auf dem Altar. Schau dir die Symbole auf der Oberseite des Spiegels an. Du musst sie so ändern, dass sie mit den Symbolen auf der staubigen Platte vom Anfang des Kapitels übereinstimmen – dies wird das hölzerne Gebäude auf dem Tisch in ein goldenes Schloss verwandeln.
Tisch
Geh zurück zum Tisch, wo sich nun ein goldenes Schloss befindet. Platziere deinen goldenen Turm auf dem leeren Platz und nimm dann einen verzierten Dolch, sobald er aufgedeckt wird. Drehe dich auf die linke Seite des Schlosses und schiebe einen Torbogen auf der mittleren Ebene nach rechts hinüber. Benutzen Sie Ihr Augenglas auf den geöffneten Türen und drehen Sie Ihren Blick, um einen Torbogen aus den schwebenden Symbolen zu erstellen. Wiederhole dies ein zweites Mal und du wirst zwei weitere Symbole sehen.
Altar
Ändere die Symbole auf der Oberseite des Spiegels in die, die du gerade im Schloss gesehen hast – dies wird das goldene Schloss wieder in das Holzgebäude verwandeln.
Tisch
Benutze deinen verzierten Dolch in der Oberseite des Holzgebäudes auf dem Tisch. Nimm das Strohbildnis und den kleinen Edelstein an dich. Drehe dich auf die Rückseite und schaue durch deine Brille, um eine Reihe von Kreisen zu sehen, von denen drei durchgestrichen sind – merke dir dieses Muster.
Altar
Ändere die Symbole auf der Oberseite des Spiegels, um wieder zum Goldschloss zu wechseln.
Tisch
Drehe dich zur Rückseite des Schlosses und platziere deinen kleinen Edelstein auf dem leeren Platz. Drücke nun auf diesen Edelstein, um ihn zum Leuchten zu bringen. Drücke auch auf die beiden Edelsteine auf beiden Seiten des Edelsteins in der rechten unteren Ecke (das gleiche Muster, das du gerade auf der Rückseite des Holzgebäudes gesehen hast). Nimm den Feuerstein aus dem Inneren und untersuche das Pergament.
Raum
Betrachte das Steinobjekt auf dem Boden vor der Truhe. Lege das Bildnis in den runden Teil dieses Gegenstandes. Lege den Feuerstein auf die Schräge darüber. Schiebe den Feuerstein auf und ab, bis du ein Feuer entfachst.
Armbrust
Lade einen neuen Bolzen in die Armbrust und schaue entlang des Visiers. Benutze dein Okular und drehe die Ansicht so, dass du durch das neue Fenster schaust. Zielen Sie auf die rote Markierung auf der linken Tasche und schießen Sie.
Raum
Gehen Sie zu dem neuen Fach, das sich geöffnet hat, und nehmen Sie den Metallgegenstand. Lies das Pergament, dann geh wieder hinaus und sieh dir die Truhe an. Lege den Metallgegenstand in die Truhe. Schließe den Deckel und öffne ihn wieder, dann schau genau hin und nimm den Metallsplitter.
Tisch
Setzen Sie den Metallsplitter auf der Vorderseite des goldenen Schlosses ein. Drehen Sie es, bis die roten Markierungen auf den Zähnen des Geräts alle mit dem inneren Kreis übereinstimmen. Sobald sie eingerastet sind, drehen Sie den äußeren Kreis, um die 4 Symbole mit ihren korrekten Spiegelungen auszurichten. Hebt den Schädel auf und untersucht ihn in eurem Inventar, um zwei Punkte auf der Rückseite zu bemerken.
Raum
Geht wieder zu dem Fach in der Wand und setzt den Schädel auf die aus der Wand ragenden Stacheln. Dreht den Griff unter dem Schädel, um ihn zu öffnen. Drehe das Gerät, das erscheint, um das rote Symbol zu vervollständigen. Drehen Sie nun Ihren Blick herum, um das Symbol in der unteren rechten Ecke zu vervollständigen Entombed Raider.
Kapitel 4
Kartentisch
Lesen Sie den Brief auf dem Kartentisch, dann nehmen Sie den Sucher auf dem Brief.
Kamera
Gehen Sie zurück und untersuchen Sie die Kamera in der Nähe. Benutze den Sucher auf der Rückseite der Kamera. Nimm den kleinen Metallgriff aus dem Fach, das sich an der Seite der Kamera öffnet. Benutzen Sie die Kerze am Zahnrad an der Seite der Kamera und drehen Sie sie, bis die Kamera vollständig ausgefahren ist. Gehen Sie zurück zur Rückseite der Kamera und drehen Sie das Rad am Objektiv, bis sich der Schreibtisch auf der anderen Seite des Raumes öffnet.
Schreibtisch
Lesen Sie den Brief im Umschlag, der hier auf dem Boden liegt. Untersuche als nächstes die Lampe auf dem Schreibtisch. Drehe den Sockel, bis du einen grünen Knopf findest, drücke ihn und nimm einen kleinen Schlüssel aus einem Fach, das sich in der Nähe öffnet. Untersuchen Sie das Schlüsselloch in der Mitte des Tisches und beachten Sie die Form. Untersuche nun den kleinen Schlüssel in deinem Inventar und passe ihn an dieses Schlüsselloch an. Stecken Sie den Schlüssel in das Loch und drehen Sie ihn – dadurch wird ein Rätselwürfel sichtbar. Zoomen Sie heraus und untersuchen Sie ein weiteres Schlüsselloch gleich rechts daneben. Passen Sie die Form des Schlüssels an und verwenden Sie ihn in diesem Schlüsselloch, dann drehen Sie ihn, um einen Satz von 3 Schubladen zu öffnen. Zoomen Sie heraus und finden Sie ein 3. Schlüsselloch ganz links im Inneren des Schreibtisches. Passen Sie den Schlüssel noch einmal an, stecken Sie ihn in das Schlüsselloch und drehen Sie ihn. Dadurch kommt eine Art Spiel/Puzzle zum Vorschein.
Schieben Sie die Teile von der Mitte weg, damit Sie das Metallteil nehmen können. Zoomen Sie heraus und benutzen Sie dieses an der Vertiefung an der Vorderseite des Schreibtisches neben einem passenden Metallstück. Nimm den langen Metallhebel aus dem neuen Fach. Untersuchen Sie als Nächstes die Schreibmaschine auf dem Schreibtisch und betätigen Sie den Metallhebel an ihr. Sehen Sie sich den Zettel auf der linken Seite an, auf dem „INFINITY“ steht. Tippe dieses Wort mit der Schreibmaschine (positioniere den Haupthebel über jedem Buchstaben und schreibe ihn, indem du den linken Hebel drückst, dann beende die Zeile, indem du den rechten Hebel betätigst).
Gehen Sie zurück und betrachten Sie den Schreibtisch durch Ihre Brille, um einige Fingerabdrücke in der Nähe eines Quadrats auf der Vorderseite zu sehen. Ziehen Sie das Quadrat nach links, um „IV“ zwischen zwei Linien zu sehen. Gleich rechts daneben finden Sie 2 goldene Platten mit einem Bogen darunter; drehen Sie den Bogen und die Platten öffnen sich, um eine Reihe von 8 Schaltern zu enthüllen. Weiter rechts öffnen Sie die Schublade an der Vorderseite des Schreibtischs. Nehmen Sie ein altes zerrissenes Foto heraus und lesen Sie eine weitere Notiz. Untersuchen Sie die Unterseite des rechten Schreibtischbeins, um ein „V“ unter zwei Linien zu sehen. Schaue direkt über der Notiz „INFINITY“ nach, um „II“ auf dem Rücken eines Buches zu sehen, über zwei Linien.
Geh zurück zu den 3 Schubladen und positioniere die untere an Position V, die mittlere an Position IV und die obere an Position II. Nimm die Glühbirne, und der Puzzle-Würfel von vorhin kommt aus seinem Fach heraus. Du musst nun die Metallkugel auf ihrem Weg um den Würfel herum bis zur unteren Ecke schieben. Schieben Sie dazu die Kugel bis zu einer Sackgasse und drehen Sie eines der Würfelsegmente, damit Sie sich weiterbewegen können. Sobald du das Ende des Weges erreicht hast, ziehst du die Schublade heraus und nimmst die Tarotkarte mit den Sternen aus dem Inneren.
Kamera
Geh zurück zur Kamera und benutze deine Glühbirne auf der Blitzkuppel an der Spitze. Drücken Sie die Taste auf der Rückseite der Blitzkuppel. Ziehe den Film heraus und betrachte ihn durch deine Brille.
Kartentisch
Du gehst automatisch zum Kartentisch, wo sich eine neue Box befindet. Legen Sie Ihre Tarotkarte mit den Sternen in das leere Feld. Legen Sie nun mit dem Text aus der Schreibmaschine die Tarotkarten für Haus, Sterne und Zeit auf die Felder vor dem Kasten. Drücke den goldenen Knopf und du wirst das Wort „Voyage“ in der Box sehen.
Desk
Kehre zur Schreibmaschine zurück und tippe das Wort „VOYAGE“ ein, um eine neue Nachricht zu enthüllen.
Card Table
Benutze die neue Textpassage aus der Schreibmaschine und lege die Tarotkarten für Schiff, Tempel und Heimat auf die Felder vor der Box. Drücke den goldenen Knopf und du wirst das Wort „Endlos“ im Inneren des Kastens sehen.
Schreibtisch
Kehre zur Schreibmaschine zurück und tippe das Wort „ENDLOS“ ein, um eine neue Nachricht zu enthüllen. Schaue mit deiner Brille auf das Papier, um zusätzliche Wörter zu sehen: „Hoch, hoch, runter, hoch, runter, runter, runter, hoch“. Schauen Sie sich die 8 Schalter an der Vorderseite des Schreibtisches an und stellen Sie sie auf diese Positionen. Ziehen Sie die Schublade auf und nehmen Sie die Tarotkarte des Todes aus dem Inneren.
Kartentisch
Legen Sie die Tarotkarte des Todes in den leeren Raum. Legen Sie die Tarotkarten für die Sterne, den Tod und die Wissenschaft mit dem neuen Text aus der Schreibmaschine auf die Felder vor dem Kasten. Drücke den goldenen Knopf und du wirst das Wort „Hoffnung“ im Inneren der Kiste sehen.
Nimm die kleine Glocke von der Oberseite der Kiste. Untersuche sie in deinem Inventar und drehe die untere Hälfte, um den Klöppel zu entfernen. Untersuche den Klöppel und hebe 2 der unteren Kanten an. Benutze den Klöppel in einem Loch auf der linken Seite der Kiste, drehe ihn dann und nimm ein Messingzifferblatt an dich.
Schrank
Finde einen Schrank in der hinteren Ecke des Raumes (links vom Schreibtisch). Benutze hier den Klöppel im Schlüsselloch und drehe ihn, dann öffne die Tür. Öffne das Buch mit dem goldenen Riegel auf dem obersten Regal und nimm eine Zierplatte aus dem Inneren. Benutze diesen auf dem Teller, dessen Mittelteil fehlt. Drehen Sie nun die inneren und äußeren Ringe des Tellers zu einem vollständigen Bild und eine kleine Klappe im Regal wird sich öffnen und das Wort „KHAN“ enthüllen.
Schauen Sie sich nun die Bücher im mittleren Regal an und ziehen Sie das große Buch heraus – dies wird einen Wandsafe an der Wand gleich links offenbaren. Stecken Sie die Wählscheibe in die Mitte und geben Sie den Code „KHAN“ ein (gehen Sie nach links, bis K angezeigt wird, nach rechts, bis H angezeigt wird, nach links, bis A angezeigt wird, nach rechts, bis N angezeigt wird). Ziehen Sie nun am linken Griff und öffnen Sie die Tresortür. Nimm die Null-Tarotkarte aus dem Inneren.
Schreibtisch
Kehre zur Schreibmaschine zurück und tippe das Wort „HOPE“ ein, um eine neue Nachricht zu enthüllen.
Kartentisch
Platziere deine Null-Tarotkarte auf dem leeren Platz. Legen Sie die Tarotkarten für die Null, die Zeit und den Tod mit dem neuen Text aus der Schreibmaschine auf die Felder vor dem Kasten. Drücken Sie den goldenen Knopf und das Glas in den Schranktüren wird zerbrechen.
Schrank
Untersuchen Sie das zerrissene Foto und setzen Sie Ihr zerrissenes Fotofragment ein, um es zu vervollständigen. Betrachte es durch deine Brille.
Kartentisch
Kehre zum Kartentisch zurück und betrachte die Uhr in der Hand des Skeletts. Drücke den Knopf oben und öffne dann das Zifferblatt der Uhr. Betrachte sie durch deine Brille und nimm dann den verzierten Schlüssel. Stecken Sie diesen Schlüssel in das Schlüsselloch der Kiste auf dem Tisch und drehen Sie den Schlüssel. Klicken Sie auf das Nullelement „Anybody There?“
Kapitel 5
Schauen Sie sich die Trümmer im Wasser rechts an und nehmen Sie die Kurbel. Benutze diese im Rad vorne im Boot und drehe sie im Uhrzeigersinn weiter, bis du das Land auf der anderen Seite erreichst.
Kapitel 6
Schrank
Untersuche den Holzschrank auf der linken Seite des Raumes. Öffnen Sie Schublade 1 und nehmen Sie einen kleinen Schraubenzieher heraus. Lesen Sie die Patientenakte, während Sie hier sind.
Bank
Gehen Sie zurück und wenden Sie sich nach rechts, um eine große Bank zu finden. Lies hier eine weitere Patientenakte. Untersuche den Globus und benutze deinen Schraubenzieher darauf. Drehen Sie den Schraubenzieher und nehmen Sie die Holzkiste aus dem Inneren des Globus.
Steuerungen
Gehen Sie zurück und wenden Sie sich nach rechts, um die Steuerungen einiger alter Geräte zu finden. Schau dir die Platte auf der linken Seite an, die mit seltsamen Symbolen bedeckt ist. Ziehen Sie den Marker um den Rand herum und Sie können die Symbole mit den Zahlen vergleichen, die in der Mitte des Schildes angezeigt werden. Untersuchen Sie nun die Holzkiste in Ihrem Inventar – dort befinden sich 3 Symbole, neben die Sie die entsprechenden Zahlen setzen müssen. Stellen Sie die 3 Zähler auf 1, 7 und 3 (von oben nach unten). Nimm die Batterie aus der Kiste.
Nun benutze deine Batterie auf dem rechten Teil der Hauptsteuerung. Drehe das Ventil sehr schnell im Uhrzeigersinn, bis es eine gleichmäßige Entladung zwischen den Elektroden oben gibt, dann ziehe den großen Schalter nach unten und entferne deine geladene Batterie.
Werkbank
Geh zurück zur Werkbank und benutze deine geladene Batterie auf dem Kasten vor der Weltkugel. Bewege den Hebel vor dem Kasten nach links, und ein Messgerät, das sich direkt links davon befindet, bewegt sich nach rechts. Drehen Sie die Skala um den Ursprung des roten Lasers, bis er am hellsten ist, dann wechselt die Ansicht zu der Stelle, an der der Laser von einem Spiegel umgelenkt wird. Zoomen Sie an den Spiegel heran und lenken Sie ihn durch eine Linse um (Ihre Ansicht wird als sehr helles Rot angezeigt, wenn Sie sich in der richtigen Position befinden).
Tisch
Sie werden automatisch eine Kiste auf einem Tisch in der Mitte des Raumes sehen. Nimm den sternförmigen Griff, der verfügbar geworden ist.
Schrank
Stecke deinen Griff in die sternförmige Vertiefung direkt über Schublade 1. Drehen Sie den Griff im Uhrzeigersinn, um Schublade 2 freizulegen. Öffne diese Schublade und nimm die Trommel aus dem Inneren; lies auch den Brief hier. Schieben Sie den kleinen Riegel auf der linken Seite der Schublade nach unten und drehen Sie dann den sternförmigen Griff gegen den Uhrzeigersinn. Schieben Sie den kleinen Riegel auf der rechten Seite der Schublade 1 herunter, nachdem Sie sie wieder aufgezogen haben. Öffnen Sie nun die linke obere Schranktür. Lesen Sie die Patientenakte im obersten Fach und schieben Sie einen weiteren Riegel an der rechten Innenseite dieses Teils des Schranks herunter. Nehmen Sie einen großen Griff aus dem freigelegten Fach.
Tisch
Setzen Sie den großen Griff in das kleine Loch in der Seite des Tisches. Drehen Sie den Griff gegen den Uhrzeigersinn, bis Sie mit der Öffnung in der Tischplatte auf einer Linie liegen. Ziehe an dem kleinen Griff direkt vor dir, um einen Kristall freizulegen. Drehen Sie den großen Griff weiter gegen den Uhrzeigersinn, bis der Kristall den roten Laser umlenkt.
Tafel
Wenden Sie sich als Nächstes nach links und nähern Sie sich der kleinen Kommode neben der Kreidetafel. Benutze deine Trommel an der Seite des Geräts auf der linken Seite. Zoomen Sie an den Spiegel heran und lenken Sie ihn auf die große Wanze im offenen Schrank (Ihr Blick wird als sehr helles Rot angezeigt, wenn Sie in der richtigen Position sind).
Schrank
Öffnen Sie die Schranktür oben rechts. Nimm eine weitere Batterie und einen Nashornkäfer aus dem obersten Regal. Drehe den Deckel des Glases im unteren Regal auf und nimm ein Stück zerbrochene Plakette aus dem Inneren. Gehe zum oberen linken Teil des Schrankes und stecke deinen Nashornkäfer in den Schlitz im oberen mittleren Teil der Käferanzeige. Gehen Sie nun zurück zur Schublade 1 und benutzen Sie das Stück der Plakette auf der Oberseite der Schublade im Inneren. Nimm die Sicherung von hier.
Steuerungen
Wie zuvor setzt du deine Batterie in den rechten Teil der Hauptsteuerung. Drehen Sie das Ventil sehr schnell im Uhrzeigersinn, bis zwischen den Elektroden oben eine gleichmäßige Entladung stattfindet, dann ziehen Sie den großen Schalter nach unten – leider brennt jetzt eine Sicherung durch. Drehen Sie den Schraubendreher an der Schraube, die die Sicherungsabdeckung festhält. Drehen Sie den Schraubendreher und die Abdeckung öffnet sich. Nehmen Sie die durchgebrannte Sicherung heraus (Sie werden sie wegwerfen). Setzen Sie die neue Sicherung in die Lücke ein. Lade nun die Batterie auf und nimm sie wieder mit.
Tafel
Lege die Batterie in das Gerät, wo du vorher die Trommel platziert hast. Schaue durch den Sucher auf der Oberseite, um ein Video zu sehen. Benutze nun deine Brille und schaue erneut durch den Sucher. Nachdem du die Symbole gesehen hast, nimm den grünen Laufkäfer. Die Symbole können zu einem späteren Zeitpunkt auf der Vorderseite des Geräts überprüft werden.
Kabinett
Platziere deinen neuen Käfer oben links in der Käferanzeige. Drehen Sie den sternförmigen Griff im Uhrzeigersinn, um Schublade 2 wieder freizulegen. Schaue durch deine Brille in die Schublade, um einen Pfeil zu sehen, der nach unten zeigt. Schaue auf die Unterseite der Schublade und nimm die Riesenwasserwanze. Lege sie oben rechts in die Käferauslage. Nimm den kleinen Metallgriff.
Steuerung
Setz den kleinen Griff in die Platte auf der linken Seite; jetzt gibt es 2 separate Markierungen, die du um die Platte herumschieben kannst. Positionieren Sie diese 2 Markierungen über den 2 Symbolen, die Sie vorhin auf dem Suchergerät in der Nähe der Kreidetafel gesehen haben. Heben Sie den seltsam geformten Schlüssel auf, der erscheint.
Tisch
Drehen Sie sich, um ein Vorhängeschloss zu finden. Passe die 3 Ebenen des Vorhängeschlosses an die Form des Schlüssels in deinem Inventar an. Stecken Sie den Schlüssel ein und drehen Sie ihn, dann nehmen Sie den großen Hirschkäfer.
Schrank
Setzen Sie den letzten Käfer in die Auslage ein, um einen Spiegel zu enthüllen.
Tafel
Betrachten Sie den Spiegel und stellen Sie ihn so ein, dass er auf den neuen Spiegel im Schrank zeigt.
Schrank
Betrachte den Spiegel und stelle ihn so ein, dass er den Laser auf die Linse auf dem mittleren Tisch umleitet.
Tisch
Du kehrst automatisch zum Tisch zurück. Nimm die grüne Linse und lies den Brief. Benutze deine Brille und drehe dich um den Tisch, um eine ganze Reihe von Symbolen zu sehen; beachte vor allem einen Kreis mit 8 Symbolen, 3 Punkten und einem Pfeil, der auf eines der Symbole zeigt. Schauen Sie sich die Seite der Schachtel auf dem Tisch an, um eine ähnliche Reihe von Symbolen zu finden. Schieben Sie den Marker mit 3 Punkten so, dass er mit dem Symbol übereinstimmt, das durch den Pfeil auf dem früheren Diagramm angezeigt wird.
Tafel
Wenn Sie die Brille weiter benutzen, sollten Sie ein weiteres Kreisdiagramm finden, mit 1 Punkt und einem Pfeil, der auf eines der Symbole zeigt.
Tisch
Schauen Sie auf die Seite des Kastens und schieben Sie den Marker mit 1 Punkt so, dass er mit dem Symbol von der Tafel übereinstimmt. Probiere nun den Marker mit 2 Punkten auf jedem der anderen Symbole aus, bis du das richtige Symbol gefunden hast, um die Schachtel zu öffnen. Nimm die Brille ab und lege jeden der 3 Schalter um.
Berühre den roten Edelstein, um das letzte Rätsel des Spiels zu lösen. Benutze deine Brille, um schwebende Symbole in der Luft zu sehen. Du musst das Hauptsymbol des Spiels nachbilden, indem du den grünen Schieberegler auf das 5. Symbol und den roten Schieberegler auf das 3. Symbol „Wunder der Wissenschaft“ setzt. Dies war auch das letzte Rätsel des Spiels Master of The Room.