Unwind segue not working
Unwind segue not working, Wenn Sie das Tutorial aufmerksam lesen, werden Sie sehen, dass die unwind-Methode in dem UIViewController sein muss, zu dem Sie abwickeln – von der Unwind segues sind nicht auf den letzten Übergang beschränkt. Sie können verwendet werden, um zu einer beliebigen Anzahl von Viewcontrollern zurückzuspringen. Während eine Action Segue direkt mit dem Ziel-View-Controller verbunden ist, ist die Auswahl des Ziels einer Unwind Segue in einem Storyboard zu verbinden nicht so
Unwind Segue in Swift… it’s not so hard!? – Jamie Le Souëf, Sie sollten jetzt eine funktionierende Abspulen Segue haben. Es ist wirklich nicht viel, aber ich habe einen ganzen Vormittag gebraucht, um zu verstehen, wo ich die einzelnen Teile einfügen muss. Die Abspulsequenz wird nicht nur in der nächsten Situation funktionieren: Ansichtsstruktur: UITabBarController -> UINagivationController -> UIViewController1 -> UIViewController2 Normalerweise (in iOS 7, 8.1), Wenn unwind von UIViewController2 zu UIViewController1 , wird es viewControllerForUnwindSegueAction in UIViewController1 aufrufen.
Unwind Segues Step-by-Step (and 4 Reasons to Use Them), In deinem Fall denke ich, dass du die Ansicht nicht entlässt. Kannst du mir den Code zeigen, wie du vom ersten zum zweiten übergehst. Beispiel: If oder Join us Lesen Sie die Frage aufmerksam. Verstehen Sie, dass Englisch nicht jedermanns Muttersprache ist, seien Sie also nachsichtig mit schlechter Rechtschreibung und Grammatik. Wenn eine Frage schlecht formuliert ist, bitten Sie entweder um eine Klarstellung, ignorieren Sie sie oder bearbeiten Sie die Frage und beheben Sie das Problem. Sage niemandem, er solle den
Unwind segue swift 5
Ein unwind segue lässt dich zu einem beliebigen Viewcontroller weiter oben in deiner Viewcontroller-Hierarchie springen, wobei alle Viewcontroller vor dem unwind segue zerstört werden. Der unwind segue hat jetzt einen Bezeichner und ist mit der unwind Methode verbunden. Jetzt muss nur noch die unwind segue ausgelöst werden, wenn unser Button gedrückt wird.
In diesem Blogbeitrag geht es darum, wie man Abspul-Segues in Swift erstellt. Es ist super einfach, sie zu implementieren – daher wird dieser Beitrag natürlich kurz sein. (Quelle: Kompletter Code in FirstViewController.Swift File 5.Conclusion. Dieses Projekt ist für Xcode 11 und Swift 5.0 aktualisiert. Segues sind ein sehr wichtiger Teil der Verwendung von Storyboards in Xcode.
Um das Beenden eines View-Controllers zu behandeln, erstellen Sie eine Abwicklungssegue. Im Gegensatz zu den Segues, die Sie zum Präsentieren von View-Controllern verwenden, verspricht eine Unwind-Segue die Unwind-Segues sind das Gegenstück zu Action-Segues. Der Sinn von Storyboards und Segues in iOS-Apps besteht darin, Navigationscode aus den View-Controllern zu entfernen. Wenn Sie also Segues verwenden, um vorwärts zu gehen, sollten Sie auch Segues verwenden, um rückwärts zu gehen. Abspul-Segues sind generischer als Code. In den beiden oben genannten einzeiligen Methoden steckt mehr, als man auf den ersten Blick sieht.
Unwind Segue (swift 4)
Entlassung eines View Controllers mit einer Unwind Segue, Um die Entlassung eines View Controllers zu behandeln, erstellen Sie eine Unwind Segue. Im Gegensatz zu den Segues, die Sie zum Präsentieren von View-Controllern verwenden, verspricht eine Unwind-Segue, dass die Unwind-Segues Aktions-Segues zurückrollen und zu einem View-Controller zurückkehren, der zuvor auf dem Bildschirm war. Obwohl die Definition für Abspulsequenzen einfach ist, sind sie komplizierter als sie erscheinen. Unwind Segues sind nicht auf den letzten Übergang beschränkt. Sie können verwendet werden, um zu einer beliebigen Anzahl von View-Controllern zurückzuspringen.
Unwind Segues in Swift 5 – Flawless iOS, Unwind Segues in Swift 5 Mar 4 – 5 min read Mit einer Unwind Segue können Sie zu einem beliebigen View-Controller weiter oben in der View-Controller-Hierarchie springen und dabei alle 4 – Unwind Segue programmatisch auslösen Der letzte Schritt besteht darin, ein bisschen Code zu schreiben, um die Unwind Segue zum richtigen Zeitpunkt auszulösen. In unserem Beispiel wollen wir ihn auslösen, wenn der Benutzer auf die Schaltfläche „OK“ der Meldung tippt.
Erstellen von Unwind Segues in Swift 3 – Luna An, Folgen Sie diesen einfachen vier Schritten, um Unwind Segues zu erstellen: In dem View-Controller, zu dem Sie zurückkehren wollen, in meinem Beispiel VC1, schreiben Sie diesen Code: @ Ich arbeite an einer App in Swift 4 und ich versuche, eine Segue abzuwickeln. Ich habe einen Table View Controller, Wenn der Benutzer eine Zelle auswählt, geschieht die Segue zu einem Navigationscontroller, der eine Beziehung Root View Controller mit einem anderen Controller hat Ich habe UIViewController.
Unwind segue apple
Using Segues, Unlike the segues that you use to present view controllers, an unwind segue promises the dismissal of the current view controller without promising a specific To add an unwind segue to a scene, control+drag from an object (such as a button, a table view cell, or a tab view item) in the scene to the scene’s exit icon, highlighted in Figure 1. Wählen Sie im Popup-Menü eine Abspul-Aktion für die neue Segue aus. Abbildung 1 Das Ausgangssymbol für eine Szene ist das orangefarbene Symbol auf der rechten Seite.
Auflösen eines View-Controllers mit einer Abwicklungssequenz, wird aufgerufen, wenn eine Abwicklungssequenz zu einem neuen View-Controller übergeht. SDKs. iOS 9.0 func unwind(for unwindSegue: UIStoryboardSegue, towards subsequentVC: Erstellen Sie in Ihrem Storyboard eine Abspulsequenz, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ein auslösendes Objekt klicken und es zum Exit-Steuerelement am oberen Rand der Szene Ihres View-Controllers ziehen. Sie können die Segue von jedem Objekt auslösen, das das Ziel-Aktions-Designmuster unterstützt, z. B. von einem Steuerelement oder einem Gestenerkenner, der an Ihren View-Controller angeschlossen ist.
unwind(for:towards:), Die UIStoryboardSegue Klasse unterstützt die standardmäßigen visuellen Übergänge Konfigurieren Sie eine Unwind Segue in Ihrer Storyboard-Datei, die dynamisch die meisten Erstellen einer Unwind Segue wählt. Wählen Sie den View-Controller, der am Ende einer Abspulsequenz auf dem Bildschirm erscheinen soll. Definieren Sie eine Abspul-Aktionsmethode für den von Ihnen gewählten View-Controller. Die Swift-Syntax für diese Methode lautet wie folgt: @ IBAction func myUnwindAction ( unwindSegue: UIStoryboardSegue ) – (
Unwind segue programmatically swift 5
Working with Unwind Segues Programmatically in Swift, Working with Unwind Segues Programmatically in Swift 4 5 @IBAction func unwindToMenu(segue: UIStoryboardSegue) {} 6 7 // 8}. Sie können eine Abspul-Segue programmatisch ausführen, indem Sie 1. eine manuelle Segue erstellen (ctrl-drag von File’s Owner zu Exit), 2. ihr einen Namen in IB geben, dann 3. ein normales -performSegueWithIdentifier:sender: in Ihrem Code ausführen.
Wie führe ich eine Unwind Segue programmatisch aus?, Hier ist eine vollständige Antwort mit Objective C und Swift: 1) Erstellen Sie eine IBAction unwind Segue in Ihrem Ziel-View-Controller (wo Sie Unwind Segues in Swift 5. Unwind Segues bieten eine elegante Lösung für diese Probleme, und deshalb denke ich, dass sie ein wertvolles, aber nicht-oft-gesprochenes Werkzeug in Ihrem iOS-Entwickler Arsenal sind.
Wie man eine iOS Abspulsequenz programmatisch durchführt, Wie man eine Abspulsequenz programmatisch durchführt. In meinem letzten Blogbeitrag habe ich Ihnen Unwind Segues in iOS vorgestellt. 5. Holen Sie die Daten aus dem SourceViewController. Wenn Sie bauen und ausführen, werden Sie sehen, dass, wenn Sie eine der beiden Tasten in der Ansicht drücken Können Sie bitte zeigen, wie dieser Code in Swift 3 aussieht? Dies ist ein Walk-Through, wie man mit unwind segues programmatisch in Swift arbeiten kann. Hinweis: Der Code im Hauptartikel unten ist in Swift 3.0 geschrieben, aber Codebeispiele für Swift 2.3 sind im Beispielprojekt zu finden.
Animation der Abspulsequenz
Was tun Sie, wenn Sie eine benutzerdefinierte Animation für Ihre Abspulsequenz in Xcode wünschen? Interface Builder (in Xcode 7) listet Abspulsequenzen auf. Dort können Sie sie auswählen und einfach die Eigenschaft „Animiert“ deaktivieren, um die Abspulanimation zu deaktivieren. Für iOS 7 und 8: In der Abspulmethode des Ziel-Controllers müssen Sie mit animated: NO.
Specifing a Custom Segue. Die Lösung war, eine benutzerdefinierte Segue für das Abwickeln zu verwenden. Leider ist es nicht möglich, eine benutzerdefinierte Segue für einen Animationscontroller anzugeben, auf den ich meine benutzerdefinierte Animation anwende. Aber jetzt, wenn ich tippen Sie auf Unwind to Red auf die gelbe Ansicht, es nur „unwinds“ zu seinem Elternteil. (z.B. die blaue). Wenn ich die benutzerdefinierte Segue aus der Gleichung zu verlassen, es funktioniert ganz gut. Es geht den ganzen Weg nach oben. Ich denke, das hat mit dem ;
Die benutzerdefinierte Animation wird nur auf den Vorwärtsübergang angewandt, wenn man von der ersten zur Rückwärtsanimation mit Abspulen Segue navigiert. Benutzerdefinierte Animation für einen Unwind Segue, der UIViewControllerTransitioningDelegate ausprobiert. Das in iOS 7 eingeführte UIViewControllerTransitioningDelegate ist das neue Specifing a Custom Segue. Die Lösung bestand darin, eine benutzerdefinierte Segue für das Abspulen zu verwenden. Leider kann man keine Adding Animation to
Unwind segue modal
Unwind Segues Step-by-Step (and 4 Reasons to Use Them) angeben, Apple hat einen umfassenden technischen Hinweis darauf, wie Unwind Segues funktionieren und wie der Ziel-View-Controller bestimmt wird, aber, zusammenfassend Unwind Segues sind das Gegenstück zu Action Segues. Der Sinn von Storyboards und Segues in iOS-Apps besteht darin, Navigationscode aus den View-Controllern zu entfernen. Also, wenn Sie Segues verwenden, um vorwärts zu gehen, sollten Sie auch Segues verwenden, um rückwärts zu bewegen.
Ist es möglich, einen Unwind Segue aus einer einzelnen modalen Ansicht zu verwenden, Dieser Blog-Beitrag handelt davon, wie man Unwind Segues in Swift erstellt. Es ist super einfach, sie zu implementieren – so natürlich, dieser Beitrag wird kurz sein. (Quelle: Ein Unwind Segue (manchmal auch Exit Segue genannt) kann verwendet werden, um durch Push-, Modal- oder Popover-Segues zurück zu navigieren (als ob man das Navigationselement aus der Navigationsleiste entfernt, das Popover geschlossen oder den modal präsentierten View-Controller beendet hätte). Darüber hinaus können Sie nicht nur einen, sondern eine Reihe von Push-/Modal-/Popover-Sequenzen abwickeln, z. B. mehrere Schritte in der Navigationshierarchie mit einer einzigen Abwicklungsaktion „zurückgehen“.
Erstellen von Unwind Segues in Swift 3 – Luna An, Eine Segue definiert einen Übergang zwischen zwei View Controllern in Ihrer App, wobei der View Controller mit einer bildschirmfüllenden modalen Präsentation angezeigt wird. Sie erstellen Unwind Segues in Interface Builder, indem Sie eine Schaltfläche oder andere Unwind Segues geben Ihnen eine Möglichkeit, den Navigationsstapel durch Push-, Modal-, Popover- und andere Arten von Segues zurückzuspulen“. Sie verwenden Unwind Segues, um einen oder mehrere Schritte in Ihrer Navigationshierarchie „zurückzuspringen“.
Unwind segue viewwillappear
Sie können auch die IBAction-Methode verwenden, die Sie erstellen mussten, um die unwind segue zu machen, um alles zu tun, was Sie tun müssen, wenn Sie zu diesem Controller zurückkehren. viewWillAppear und viewDidAppear werden nur aufgerufen, wenn beide View-Controller im gleichen Navigationsstapel sind. Sie sollten die returnFromSegues Methode verwenden um diese Dinge zu behandeln. Unwind Segues werden nicht wie andere Segues gesetzt. Wenn Sie Control-Drag von der Cancel-Schaltfläche zum vorherigen View-Controller ausführen, erstellen Sie eine Action Segue. Anstatt zurück zu gehen, bringen Sie eine neue Instanz von WalletViewController auf den Bildschirm.
Wird aufgerufen, wenn eine Abwicklungssegue zu einem neuen Viewcontroller übergeht. SDKs. iOS 9.0 func unwind(for unwindSegue: UIStoryboardSegue, towards subsequentVC: Die unwind Segue wird im dritten Viewcontroller (C) durch Ziehen auf den Exit erzeugt. Zuvor müssen die erforderlichen Aktionen dem ersten und zweiten Viewcontroller hinzugefügt werden. Nachfolgend ist der Code für die 3 Viewcontroller zu sehen.
Nun habe ich ein neues Projekt erstellt, um die Segue-Abwicklung zu testen. Im Storyboard ist der Story-Eintrag auf VC0, ein Button in VC0 geht zu VC1 (modal), ein Button in VC1 geht zu VC2 Um eine Unwind Segue zu verbinden, muss man zuerst den Ziel-Viewcontroller mit einer Unwind Action markieren. Wie andere Action-Methoden werden Unwind-Actions mit dem @IBAction-Schlüsselwort markiert, aber sie
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