Skip to content
Menu
CDhistory
CDhistory

Digitaalitaide

Posted on 5 syyskuun, 2021 by admin
Mies katsoo näyttöä, jossa on simuloituja hahmoja, kohotettu käsi kiinnitettynä johtoihinProfessori säätää kuulokkeita opiskelijan kasvoillalsu digitaalisen taiteen installaatioMies suuren ruudun ääressä digitaalisen taiteen tulevaisuusfestivaaleilladigitaalinen olentomallimonipuoliset näytötOpiskelija pimeässä huoneessa, pitelee valoavaloja ja johtojaModerni keskus tekniikallaProfessori ja kaksi opiskelijaa hymyilemässälsu digitaalisen taiteen tekniikkakivinen olentohahmo, lsu digitaalisen taiteen opiskelijatyökäärmehahmo, lsu digitaalisen taiteen opiskelijatyöpatsaan muotoilu, lsu digitaalisen taiteen opiskelijatyöhehkuva laatikkoveistos
  • Tietoa digitaalisesta taiteesta
  • Oppi antamaan ideoille muodon multimediaa hyödyntäen.
  • HighRankings
  • Luo digitaalisia maailmoja
  • Informoi virtuaalitodellisuuden avulla
  • BFA
  • MFA
  • DMAE
  • Digitaalisen taiteen tiedekunta
  • Beyond the Studio
  • Opiskelijajärjestöt
  • Vierailevien taiteilijoiden ohjelma
  • Taide & Muotoilu Louisianassa
  • Tilat
  • College Facilities
  • Galleriat
  • Studio Arts Building
  • Tämänhetkiset opiskelijat

Tietoa digitaalisesta taiteesta

Oppi antamaan ideoille muodon multimediaa hyödyntäen.

Kuvataiteen kandidaatin (Bachelor of Fine Arts, BFA) ja maisterin (Master of Fine Arts, MFA) digitaalisen taiteen keskittymät vaalivat luovaa oivallusta, teoreettista pohjaa ja käytännön osaamista. LSU tarjoaa myös Master in Digital Media Arts & Engineering -tutkinnon ja kaksi DMAE-minoria: taidepainotteinen DMART ja teknologiapainotteinen DMAET.

Digitaaliteknologia on olennainen osa luovaa prosessia. Viimeisten 50 vuoden aikana digitaalitekniikka on muuttanut maalaustaiteen, piirtämisen, kuvanveiston ja musiikin/äänitaiteen aloja, ja uraauurtavat multimediataiteilijat työskentelevät perinteisten tieteenalojen rajat ylittäen ja käyttävät digitaalitekniikkaa luodakseen vuorovaikutteisia installaatioita, virtuaalitodellisuuksia ja paljon muuta.

LSU:ssa opetamme hybridisoitujen tekniikoiden ilmaisupotentiaalia ja demokratisoituja työkaluja, joiden avulla voidaan sitoutua erilaisiin yleisöihin. Korostamme nousevia muotoja, ja opiskelijoiden työt voivat ilmetä integroitujen medioiden kautta, mukaan lukien animaatio, pelit, visuaaliset efektit, verkkotaide, robotiikka, fyysinen tietojenkäsittely, painotuotteet, esitykset, julkiset interventiot, äänisävellykset, installaatiot ja digitaalinen valmistus, rajattomien yhdistelmien joukossa.

HighRankings

Animation Career Review nimesi LSU:n animaatio-ohjelman maan 25 parhaan julkisen yliopiston tai korkeakoulun animaatio-ohjelman joukkoon!

Luo digitaalisia maailmoja

Ollessaan opiskelemassa digitaalista taidetta LSU:lla Madeline Kornman oli harjoittelussa Incendii VFX:ssä New Orleansissa, jossa hän työskenteli Oscar-palkitun elokuvan Selma parissa.

Informoi virtuaalitodellisuuden avulla

Digitaalisen taiteen opinnäytetyönäyttelyssään Haley Hatfield kokeili 360-asteista videota ja virtuaalitodellisuutta dokumentoidakseen tosielämän kokemuksia.

BFA

Kuvataiteen kandidaatin tutkintoa studiotaiteessa digitaalisella taidepainotuksella suorittavat opiskelijat hiovat taitojaan kursseilla, jotka tarjoavat laajan, integroidun ymmärryksen luovasta käytännöstä 3D-mallinnuksen, animaation, digitaalisen kuvanveiston, digitaalisen maalauksen, videon, visuaalisten efektien, webin, pelien, interaktiivisten järjestelmien, valokuvapohjaisen median ja digitaalisen painatuksen aloilla. Digitaalisen median historian ja teorian analyysin lisäksi näiden aiheiden syventävien kurssien avulla BFA-koulutus antaa kokonaisvaltaisen ymmärryksen tästä välineestä. Digitaalisen taiteen opiskelijat valitsevat ohjelmaan tullessaan kolmen eri opintopolun välillä kiinnostuksensa mukaan:

– Digital Media Arts & Engineering
– Screen Arts
– Art

Katso digitaalisen taiteen opintosuunnitelmasivulta lisätietoja poluista ja tarjolla olevista kursseista. Opiskelijoita kannustetaan myös harkitsemaan sivuaineopintoja jostakin näistä radoista, kuten Digital Media Arts & Engineering (DMAE), joka on yhteistyöyritys LSU:n seitsemän kampusyksikön kanssa. Katso lisätietoja DMAE-sivuaineesta.

MFA

Digitaiteen MFA-opintosuunnitelma on kattava, kokeellinen ja joustava. Interaktiivisuuden, linssipohjaisen median ja virtuaalitilojen lähentyvät käytännöt ovat keskeisiä ohjelmassamme, samoin kuin yksilöllisten tutkimusten ja tiimipohjaisen yhteistyön tasapainottaminen. Opetussuunnitelmamme helpottaa keskustelua sosiaalisen käytännön, historian, teorian ja nyky-yhteiskunnan kontekstissa. Vaikka digitaalisen taiteen MFA-opiskelijat keskittyvät laskennalliseen taiteen tekemiseen, heillä on myös pääsy koko Taideteollisen korkeakoulun runsaaseen kurssitarjontaan, mukaan lukien kuvanveiston, maalaustaiteen, taidegrafiikan, taidehistorian, keramiikan ja graafisen suunnittelun tieteidenväliset seminaarit. Opetussuunnitelma antaa opiskelijoille myös mahdollisuuden laajentua taideteollisen korkeakoulun ulkopuolelle integroimalla kursseja muilta yliopiston aloilta, kuten tietojenkäsittelytieteestä, elektronisesta musiikista, esitystutkimuksesta ja elokuvasta. Ennen kaikkea kasvatamme ketteriä taiteilijoita, jotka ovat valmiita muokkaamaan taiteen, kulttuurin ja teknologisen edistyksen tulevaisuutta.

DMAE

Digitaalisen mediataiteen maisteriohjelma (DMAE) on poikkitieteellinen ohjelma, johon osallistuvat Taideteollinen korkeakoulu ja Insinööritieteiden korkeakoulu (College of Art & Design). DMAE on sekä perustutkintoa edeltävä sivuaine että intensiivinen, kaksivuotinen maisterintutkinto, jossa käytetään käytännönläheistä lähestymistapaa, jolla tuotetaan hiottuja tuloksia, jotka on suunniteltu vastaamaan teollisuuden tarpeita. Kursseilla tutkitaan videopelien, visuaalisten efektien ja animaation huippuluokan kehitystä. Vaikka DMAE-ohjelma on erillään MFA-ohjelmasta, koska se keskittyy kaupalliseen taiteeseen, osastojen välillä on silti läheinen yhteys ja tiedekunnan ja tilojen välillä on merkittäviä päällekkäisyyksiä, ja kannustamme DMAE-opiskelijoita osallistumaan MFA-ohjelman kursseille ja päinvastoin. Visit dmae.lsu.edu for more information.

Digitaalisen taiteen tiedekunta

Meidän tiedekuntamme ammentaa monista taustoista tukemaan monialaista digitaalisen median luomista ja ovat omistautuneet edistämään älyllisesti ohjattuja taiteilijoita ja viestijöitä.

Hye Yeon Nam, apulaisprofessori & Aluekoordinaattori
Derick Ostrenko, apulaisprofessori
Marc Aubunel, johtaja, Digitaaliset mediataiteet & Insinööritieteet
Ken Wesley, Instructor, Digital Media Arts & Engineering
Josh Fleig, Instructor
Alison Burkley, Instructor
Mat Dolejsi, Instructor

Affiliate Faculty

Jesse Allison, Associate Professor of Experimental Music & Digital Media
Randy Dannenberg, Instructor, Center for Computation & Technology

Katso kaikki Taideteollisen korkeakoulun tiedekunnan opettajat

Beyond the Studio

Sijoitettu Louisianan tutkimusyliopiston lippulaivaan, ohjelmamme rohkaisee yhteistyötä tiedekunnan tiedekuntien kanssa luonnontieteistä humanistisiin tiedekuntiin samoin kuin alan huippuluokan tekijöiden kanssa. Tuemme opiskelijoitamme etsimään mahdollisuuksia koko yliopistossa ja laajemmassa yhteisössä. Center for Computation & Technology on vakiinnuttanut monitieteisen tutkimus- ja luovan keskittymisen taiteen, teknologian ja tietojenkäsittelytieteiden välisiin yhtymäkohtiin.

Opiskelijajärjestöt

Digitaalitaiteen ja -suunnittelun yhdistys (Digital Art and Design Association, DADA) ja LSU:n ACM:n SIGGRAPH-opiskelijayhdistys (LSU ACM SIGGRAPH chapter) toimivat luovina laboratorioina alkuperäisen sisällön tekemisessä, tapahtumien isännöinnissä ja yhteydenpidossa digitaalisen median ammattilaisiin yhteisössä.

Vierailevien taiteilijoiden ohjelma

Vierailevat taiteilijat ja luennoitsijat tarjoavat opiskelijoille lisämahdollisuuksia laajentaa luovia kiinnostuksen kohteitaan ja luoda yhteyksiä eri alojen taiteilijoihin.

Taide & Muotoilu Louisianassa

Mississippi-joen yläpuolella sijaitseva korkealla sijaitseva alue on ympäristö, jossa maisema, ilmasto, historia ja kulttuuri mahdollistavat elämäntyylin, joka sopii ainutlaatuisella tavalla taiteelliselle temperamentille.

Tilat

lsu motion capture studio

Motion Capture Studio

Digitaalitaide työllistää toimistoja, luokkahuoneita ja studiotiloja taide- ja suunnittelurakennuksissa. Digitaalisen taiteen opiskelijoilla on käytössään huippuluokan 4K- tai Ultra HD -teatteri Digital Media Centerin kautta, joka on 100 000 neliömetrin rakennus, jossa sijaitsevat Electronic Arts ja Center for Computation & Technology. Muita digitaalisen taiteen tiloja ovat mediatutkimusstudio, tietokonelaboratoriot, liikkeenkaappaus-, virtuaalitodellisuus- ja valaistusstudio, yksityinen editointisviitti ja valikoima digitaalisia valmistustyökaluja, kuten 3D-tulostimet ja laserleikkurit. Digitaalisen taiteen opiskelijoilla on käytettävissään erilaisia renderöintifarmi- ja laskentaresursseja sekä videotuotantolaitteita ja ammattilaatuisia ohjelmistoja. Käytettävissä on erilaisia digitaalisen taiteen resursseja.

College Facilities

Opiskelijoilla on käytössään perinteinen puutyöpaja, digitaalisen valmistuksen, valokuvauksen ja valaisun laitteita, suurikokoisia tulostimia ja skannereita, arboretum, valimo, motion-capture-studio, huippuluokan työasemia jne.

Galleriat

Taideteollinen korkeakoulu järjestää näyttelyitä ympäri vuoden kampuksella ja sen ulkopuolella sijaitsevissa gallerioissa. Opiskelijoilla on runsaasti mahdollisuuksia nähdä ja kokea innovatiivisia töitä monista eri näkökulmista ja yhteiskunnallisista teemoista.

Studio Arts Building

Studio Arts Buildingin remontti on käynnissä. Rakennus on portti kampuksen historialliseen osaan, ja se tulee edistämään taiteen tekemistä yhteisölle ja tarjoamaan opiskelijoille nykyaikaiset tilat ja studiot.

Tämänhetkiset opiskelijat

Digitaiteen MFA- tai BFA-ohjelmaan tällä hetkellä kirjoilla olevat opiskelijat voivat käyttää digitaalisen taiteen Moodle-yhteisön Moodle-verkkopalvelua päästäkseen käsiksi opiskelijoillemme räätälöityihin opiskelijoiden lisäresursseihin. Sivustolla olevia tietoja ovat muun muassa renderöintifarmi-ohjeet, postituslistat, lisenssipalvelimet, ohjelmisto-oppaat, liikkeentallennusstudion ja VR Labin laitemenettelyt, tiedostopalvelimen käyttöoikeustiedot ja paljon muuta.

Vastaa Peruuta vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Viimeisimmät artikkelit

  • Acela on palannut: NYC tai Boston 99 dollarilla
  • Temple Fork Outfitters
  • Burr (romaani)
  • Trek Madone SLR 9 Disc
  • Jokainen valmistunut 2016 NBA:n vapaa agenttisopimus yhdessä paikassa

Arkistot

  • helmikuu 2022
  • tammikuu 2022
  • joulukuu 2021
  • marraskuu 2021
  • lokakuu 2021
  • syyskuu 2021
  • elokuu 2021
  • heinäkuu 2021
  • kesäkuu 2021
  • toukokuu 2021
  • huhtikuu 2021
  • DeutschDeutsch
  • NederlandsNederlands
  • SvenskaSvenska
  • DanskDansk
  • EspañolEspañol
  • FrançaisFrançais
  • PortuguêsPortuguês
  • ItalianoItaliano
  • RomânăRomână
  • PolskiPolski
  • ČeštinaČeština
  • MagyarMagyar
  • SuomiSuomi
  • 日本語日本語
©2022 CDhistory | Powered by WordPress & Superb Themes