Este año pasado he jugado a más juegos nuevos que nunca, así que con la llegada de las fiestas y el fin de año, todo el mundo publicando guías de regalos y demás, he querido reflexionar y analizar un poco haciendo mis propias listas de juegos favoritos. Para este post me centraré en mis juegos favoritos de estrategia abstracta.
Llevo jugando al ajedrez desde que tenía unos cuatro años, pero la verdad es que nunca me lo planteé como un juego de mesa. Podía sentarme a jugar a una partida de cartas, a un juego de mesa o al ajedrez. Al tener un conocimiento muy limitado de los juegos de mesa, no tenía ningún concepto de los géneros de juegos de mesa, ni de lo que definía un «juego abstracto» en contraposición a cualquier otro tipo. En retrospectiva, eso podría ser porque una buena parte de mis primeros juegos de mesa eran en realidad juegos abstractos.
La gente tiende a definir los juegos abstractos como siendo (por lo general) para dos jugadores, teniendo información perfecta, y no tener un tema. Esta definición se ha ampliado con juegos como Azul, que se considera un juego abstracto pero tiene una temática ligera, permite hasta 4 jugadores y también tiene un aspecto de aleatoriedad. Incluso un juego más antiguo como Battleship es ligeramente temático y no tiene información perfecta, pero ¿puede definirse como algo más que un juego abstracto? (Eso sí, el 90% de mi experiencia con Battleship fue en papel cuadriculado, así que nunca lo consideré un juego de «tablero»). No tiene personajes, ni batallas, ni cartas que coleccionar, ni cosas que construir, ni cuenta con una narrativa. En última instancia, el núcleo de un buen juego abstracto es su mecánica, y aquí hay algunos grandes ejemplos, sin ningún orden en particular:
1. Azul – ¿Es una sorpresa para cualquiera que haya jugado a Azul que esté en esta lista? Había oído tantas críticas favorables sobre él y finalmente hice la compra, y no me arrepiento ni un poco. Azul es un juego de recolección de baldosas/fabricación de patrones con una mecánica de mercado y sorteo de baldosas al azar en cada ronda.
+ Fácil de aprender y fácil de enseñar – ideal para nuevos jugadores, niños e invitados.+ Fácil de montar y fácil de limpiar – se tarda unos 2 minutos en montar/desmontar, lo que elimina una barrera de entrada cuando no se tiene el tiempo o la energía para sentarse durante una larga partida.+ Funciona bien con todos los números de jugadores: algunos juegos de 2 a 4 jugadores son aburridos con 2 o abrumadores con 4. Azul funciona bien en ambos casos. Tiene una simplicidad elegante que todavía te desafía con varias estrategias y caminos a la victoria.+ Es bonito, y las fichas son táctiles de una manera muy satisfactoria.
2. ¡¡Qwirkle! – Este juego me sorprendió bastante. No lo compré yo, sino que acabé jugando con mis hermanos pequeños. No sólo fuimos capaces de ponernos en marcha en cuestión de minutos, sino que me sorprendió lo efectiva que era su sencilla mecánica. Qwirkle! es básicamente una bolsa de fichas negras, cada una con una de las 8 formas diferentes en uno de los 8 colores diferentes. Parece un cruce entre el dominó, el scrabble y un sudoku.
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+ Fácil de aprender y fácil de enseñar- el nivel de complejidad es casi equivalente al del dominó/Sudoku.+ No se necesita ninguna configuración, la limpieza es sólo tirar todo de nuevo en una bolsa.+ Se juega bien con varios recuentos de jugadores y un amplio rango de edad.+/- Es un poco más largo de lo que esperaba que fuera – no lo encontré demasiado largo, pero los pequeños impacientes podrían empezar a distraerse.- Tienes que contar tu puntuación en cada turno y anotarla, de forma similar al scrabble. No hay manera de evitarlo, pero no me encanta ese aspecto.+ Tiene muchas estrategias posibles y cada partida resulta diferente. Se siente como un clásico moderno.
3. Photosynthesis – Hermoso e innovador, Photosynthesis es un juego competitivo sobre el cultivo de árboles, que requiere que plantes semillas y las alimentes con la luz del sol, que cambia su ángulo en cada ronda y eventualmente se bloquea a medida que los árboles crecen.
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+ Hermosos componentes – bonitos de ver y agradables de manejar.+ ¡Se trata de árboles! Eso es un plus automático en mi libro.+ Mecánica única que refleja bien el tema. Felicito a los diseñadores por su genio aquí, porque realmente es algo especial.- Ligeramente más difícil de enseñar que los otros juegos de esta lista – no es difícil, pero siento que podría tener que consultar un libro de reglas una o dos veces, lo que no es el caso de los otros.
4. Blokus – Probablemente encuentro Blokus extra divertido porque simplemente amo las formas, pero es un pequeño gran juego de estrategia que tiene mucho que ofrecer. 4 jugadores tienen cada uno un surtido de piezas de colores con aspecto de tetris de varios tamaños (medidos en cuadrados en una cuadrícula) y disposiciones, y el objetivo es quedarse con el menor número de unidades cuando el tablero esté lleno y no se puedan hacer más movimientos.
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+ Fácil de aprender y fácil de enseñar. Se puede jugar con niños.+ Los componentes son satisfactorios para interactuar.+ Se juega rápidamente. Otro que es genial para una sentada rápida, o algo que puedes jugar con los invitados. + Parece simple pero hay algunas maniobras inteligentes posibles. +/- Sólo se puede jugar correctamente con 4 personas, pero conseguir exactamente 4 jugadores es a menudo un reto. (También existe el Blokus Duo, una variante para dos jugadores.)
5. El Duque – El Duque es una especie de ajedrez con esteroides con una bolsa de terciopelo. Es un juego de 2 jugadores y es similar al ajedrez en que cada jugador tiene un conjunto de piezas de con diferentes habilidades, y tiene que «jaque mate» el otro jugador por acorralar a su rey (en este caso, Duke.) El truco es que la habilidad de cada azulejo se dibuja en él como un gráfico, pero es capaz de diferentes movimientos en el lado opuesto de la baldosa. Cada vez que mueves una ficha, también tienes que darle la vuelta, así que tienes que empezar a pensar con 5 turnos de antelación. Además, sólo empiezas con 3 fichas en el tablero, y durante el resto de la partida puedes usar tu turno para mover una ficha o sacar una nueva de tu bolsa para colocarla.
Imagen del usuario de BGG unic+ Prepárate para una estrategia que te derrita el cerebro.+ Su mezcla de azar y planificación de varios turnos funciona bien y mantiene el juego emocionante sin hacer que se sienta injustamente al azar.+ Un giro interesante en un clásico, por lo tanto, también es fácil de enseñar, pero definitivamente difícil de dominar.- El juego es muy diferente si se juega por primera vez o por décima vez, por lo que un novato y un jugador experimentado tendrían un juego bastante desequilibrado. (Una gran ventaja es memorizar los movimientos que hacen las piezas en ambos lados de las losetas, y cuanto más juegas, mejor los conoces).
6. ¡Quarto! – Me topé con este juego cuando un amigo lo regalaba, y me sorprendió gratamente. Es una especie de tablero de tres en raya 4×4 en el que no quieres permitir que tu rival consiga 4 en raya… sólo que tú eliges qué piezas colocan, y cada pieza tiene 4 características diferentes: forma, altura, color y sólido/hueco. Para conseguir 4 en fila, las piezas sólo tienen que compartir una característica entre ellas.
+ Fácil de aprender y fácil de enseñar. Fácil de montar y fácil de limpiar.+ Bonitos componentes de madera con un toque clásico. + El orden de los turnos es difícil de acostumbrar y me avergüenza admitir la frecuencia con la que lo olvido en medio de una partida. -/+ Me gusta planificar con antelación y es extraño no poder hacerlo en este tipo de juegos por la cantidad de factores imprevisibles. – A veces llegas a un punto en el que no se pueden hacer más movimientos sin que el oponente gane (aunque ellos también tienen que darse cuenta de esto, así que la observación es un factor clave aquí.)7. Sagrada – Esta es una adición de 2019 a esta lista que absolutamente tenía que incluir. Sagrada es un hermoso y rompecabezas juego de dados sobre la fabricación de coloridas vidrieras, inspirado en la Catedral de la Sagrada Familia de Gaudí en Barcelona. Se siente bien, se ve bien y se juega bien.
+ Tantos dados coloridos. Es un placer jugar con ellos. Los tableros de los jugadores también son bonitos. + Puedes elegir tablero de jugador de diferente dificultad. Es agradable tener la variedad de rompecabezas y desafiante frente a un juego más casual.+ ¡Juega bien con todos los recuentos de jugadores! También hay un modo en solitario. También hay un modo en solitario. Las herramientas y las tarjetas de objetivos se sienten un poco repetitivas después de varias jugadas, y me hacen desear que haya algunas más, aunque no necesariamente tengo grandes ideas para lo que más se podría añadir.(Vale la pena señalar que la caja recomienda edades de 13 años en adelante, pero un niño inteligente de 8 años definitivamente puede aprender esto.)
¿Cuáles son tus juegos abstractos favoritos?
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