Un Press Breaker ayuda a aportar tranquilidad a los jugadores en la cancha cuando están experimentando un alto nivel de presión de la defensa de toda la cancha. El Press Breaker 1-4 Circle Cut Play está especialmente diseñado para cuando los equipos se enfrentan a una situación de alta presión utilizando principios defensivos de hombre a hombre. La jugada Press Breaker 1-4 Circle Cut busca sacar a los jugadores defensivos de cualquier estructura ordenada que ayude a atrapar el balón en la cancha completa.
La jugada Press Breaker 1-4 Circle Cut comienza con todos los jugadores ofensivos en la cancha trasera a lo largo de la línea de faltas extendida. Esta colocación obliga a la oposición a emparejarse con jugadores con un posicionamiento defensivo más tradicional en toda la cancha, de lo contrario el ataque podrá salir rápidamente con poca o ninguna defensa de ayuda posible.
La fuerza de la Jugada de Corte de Círculo de Rompimiento de Prensa 1-4 radica en la colocación de los jugadores desde los cuales se pueden crear pantallas para los dos manejadores primarios de la pelota (Uno y Dos). Esta acción se complementa con el desdoblamiento del Press Breaker para proporcionar una amplia anchura dentro de una fase de transición ofensiva estándar y hacer avanzar el balón rápidamente con opciones para progresar el balón por cualquier lado de la pista.
Press Breaker: 1-4 Circle Cut Diagram 1
La alineación inicial ve a los jugadores Uno (1), Dos (2), Tres (3) y Cuatro (4) alineados a lo largo de la línea de falta extendida. Uno (1) comienza muy lejos del lanzador. El otro objetivo de manejo de la pelota (Dos) comienza entre los otros dos protectores (Tres y Cuatro) como se muestra en el diagrama anterior.
Uno (1) comienza moviéndose por encima de la línea de Tres (3) y al hacerlo crea un ángulo para una buena ventaja hacia la pelota. Uno (1) se zambulle entonces en el hombro de Tres (3), que está estableciendo una pantalla pasiva. Uno (1) continúa el movimiento hacia el balón antes de girar y salir corriendo de una pantalla establecida por Cuatro (4) en el doble bloqueo del lado fuerte y dirigirse hacia la línea lateral.
Cuatro (4) comenzará a moverse para establecer la pantalla cuando los jugadores vean a Uno (1) moverse por debajo del hombro de Tres (3). Esta sincronización es importante, ya que mantendrá a los defensores en movimiento y no podrán simplemente quedarse mirando.
Cinco (5) buscará pasar a Uno (1) en movimiento hacia ellos inicialmente, o una vez que los jugadores despejen la pantalla establecida por Cuatro (4). La segunda opción no debe ser infravalorada ya que Uno (1) al girar y dirigirse hacia el suelo no debería tener ningún jugador entre ellos y la canasta si se realiza un buen pase de ida.
Si a Uno (1) se le pasa el balón en el destello inicial hacia el inbounder cuando están dentro de la llave. Entonces los tres jugadores por delante del balón (Tres, Dos y Cuatro) simplemente llenan los carriles y rompen la pista.
Mientras el jugador Uno (1) está haciendo su pase inicial, Dos (2) sube la pista buscando el lob de Cinco (5). Dos (2) debe asegurarse de que este corte rompa al menos la línea de tres puntos. Esto proporcionará un amplio espacio para ver si el corte funcionaría inicialmente y tiempo para que el pasador (Cinco) se dé cuenta de ello.
Si no se realiza el pase, entonces Dos (2) retrocede hacia tres (3).
Press Breaker: 1-4 Circle Cut Diagram 2
Dos (2) se balancea de otra pantalla pasiva puesta por Tres (3). Dos (2) sigue una trayectoria similar a la de Uno (1) como objetivo de salida anterior. Corta de nuevo a Cuatro (4) y sube por la línea lateral.
Uno (1) continúa moviéndose por la línea lateral y rebota en la línea de base antes de terminar en la línea de falta del lado fuerte extendida.
Tres (3) espera a que Dos (2) se mueva por debajo de ellos y luego esprinta por la línea de separación hasta la mitad antes de angular hacia la línea de falta del lado débil extendida en la pista delantera.
Cuatro (4), una vez que vea a Dos (2) moverse más allá de su hombro, se dirigirá hacia la posición de punta.
Si Dos (2) recibe un pase de Cinco (5) mientras los jugadores se dirigen hacia la pantalla para ser colocados por Cuatro (4), entonces Tres (3) y Cuatro (4) simplemente se mueven a las posiciones diagramadas un poco antes.
Si Cinco (5) es capaz de liberar un pase en cualquier etapa, entonces el jugador debe moverse hacia la cancha y al espacio. Moverse alrededor del jugador al que han pasado sólo dará lugar a llevar la defensa hacia el balón.
Press Breaker: 1-4 Circle Cut Diagrama 3
En el diagrama anterior del Press Breaker 1-4 Circle Cut la jugada se ha desplegado con la salida a Dos (2). La jugada se extiende ahora a la cancha delantera con la ofensiva terminando en una formación de Cuatro afuera y Uno adentro en la mitad de la cancha. Esto, por supuesto, puede ser variado para adaptarse a cualquier formación que se desee para que coincida con la filosofía, la táctica y la estrategia de un equipo.
Dos (2) recibe la salida y debe buscar no detenerse con el balón, sino ir a un regate si es necesario para hacer frente a la cancha delantera. Dos (2) buscará primero empujar el balón por la línea de banda hacia Uno (1). Dos (2) se coloca en la posición de codo extendido del lado fuerte en la línea de tres puntos.
Cuatro (4) corre hacia la canasta proporcionando un fuerte objetivo interior en el aro.
Cinco (5) una vez que pasa a la salida en la línea lateral entra en el pasillo. Cinco (5) en esta posición debe permanecer detrás de la línea del balón en todo momento. Esto es para que Cinco (5) pueda ser utilizado por Dos (2) como un objetivo de pase de liberación de presión. Si Cinco (5) recibe el pase de vuelta, entonces debe buscar poner el balón en el suelo y atacar a mitad de camino. Una opción que puede presentarse es la de Tres (3) en el lado opuesto de la pista. Siempre será más rápido intentar pasar el balón hacia arriba, pero Tres (3) puede ser vigilado hasta que Cinco (5) comience a avanzar con el balón y su pareja defensiva se mueva para contener el avance de Cinco (5) en el regate.
El juego de corte de prensa 1-4 en círculo trae un número de diferentes opciones a la pista. Los equipos deben sentirse cómodos con los pases de ventaja a objetivos en movimiento para su salida y, desde la perspectiva opuesta, estos receptores también deben sentirse cómodos con la recepción a ritmo y por encima del hombro. La jugada de corte circular 1-4 de Press Breaker es muy rápida y puede dar lugar a canastas abiertas si se ejecuta bien.