«Al fin y al cabo, fue el único que dijo ‘Claro, genial, esta idea del capítulo es brillante. Pero el mío será seis veces más grande que el de los demás, sólo porque yo lo digo. Más tarde, terranos'»
– Aaron Dembski-Bowden
«En el futuro lejano, sólo habrá guerra»
– Segismundo a Garviel Loken, sin saber cuánta razón tendría.
«Morirás como murió tu débil padre. Sin alma. Sin honor. Llorando. Avergonzado»
– Las últimas palabras de Siggy. A diferencia de otros Astartes no desperdició su último aliento recomendando su alma a Big E o algo así, le dijo a Abaddon su monumental fracaso en la cara.
«Vive por la espada; muere por la espada»
– Antiguo Proverbio Terrano
Sigismund (también conocido como Siggy-diggy, Sig del Vertedero, el Gran Wilson y Swagismund), es un Marine Espacial de la historia de Warhammer 40.000. Sirvió como Primer Capitán de la Legión de los Puños Imperiales y equerno de su Primarca, Rogal Dorn. Tras la Herejía de Horus, sirvió como primer Alto Mariscal de los Templarios Negros.
Resumen
No sabemos mucho sobre lo que hizo, pero durante la Gran Cruzada, se hizo conocido por su habilidad y su fogosidad – y su incomparable pataleo. Al igual que Ahmed Ibn Fadlan en la película «El decimotercer guerrero», Segismundo vivió entre los devoradores de mundos más que con su propia legión (siendo incluso compañeros de sparring con Kharn, prueba de que este último siempre fue un tipo estupendo) y empezó a adoptar sus costumbres, por ejemplo, empezó a usar pesadas y densas cadenas negras y a encadenar sus armas a los brazos. Sí, así es, ¡los Templarios Negros tomaron esta tradición de una Legión Traidora! Siggy se llevó sabiamente ese pequeño detalle a la tumba, para que los templarios no sufrieran una crisis de fe respecto a su estética.
Cuando la Herejía de Horus se puso en marcha, él estaba con Rogal Dorn cuando el Eisenstein entregó la noticia de la masacre de Isstvan III. Tuvo sus primeras discusiones con la «Santa» imperial Euphrati Keeler, quien le dijo que moriría sin ser recordado bajo una estrella desconocida si se alejaba del lado de su padre. Esta discusión afectó profundamente a Segismundo, por lo que pidió a su padre que enviara a otra persona a la Flota de la Retribución después de que Dorn le ordenara ir; Dorn pensó que era una petición extraña, pero la permitió y el capitán Yonnad fue enviado en su lugar. Irónicamente, la ausencia de Segismundo en Phall llevaría a Perturabo a hacer suposiciones erróneas sobre cómo se desarrollaría la batalla, y daría lugar a que los Puños estuvieran a punto de ganar, y a que una gran parte de la Flota de la Retribución escapara. Cuando llegaron las noticias sobre la masacre de Isstvan V Dropsite y se hizo evidente la magnitud de la rebelión, Segismundo recibió la orden de purgar cualquier resto de los traidores en el Sistema Solar, purgando el asteroide conmemorativo con su élite templaria y el Cuadro de Asalto bajo el mando de Fafnir Rann. Esto dio comienzo a unos fructíferos cinco años en los que Rann hablaba de mierda a Segismundo mientras mataban a todos los hijos de puta que se encontraban en su camino.
Sigismundo dirigió entonces una misión a Marte para recuperar tantas armas y armaduras como fuera posible, ya que para entonces Marte estaba JODIDO. A pesar de que realmente quería matar todo lo que se interponía entre él y el traidor Fabricator-General Kelbor-Hal, Sigismund se dio cuenta de que los Puños Imperiales no podían retomar el planeta sin refuerzos, ordenando a las fuerzas imperiales que se retiraran cuando las forjas fueron rodeadas por los Titanes traidores.
Sin embargo, antes de partir hacia Marte, Sigismund confesó a su padre sus razones para negarse a aceptar la misión de Retribución, explicándole la visión que había recibido de «Saint» Keeler. Desgraciadamente, Rogal Dorn se desgañitó y acusó a Segismundo de arrogancia, superstición y de olvidar lo que significaba ser un Puño Imperial; que como Marine Espacial y siervo del Emperador, no tenía derecho a determinar su destino de esa manera, comparándolo con los rebeldes contra los que ahora luchaban. Cuando Segismundo le rogó a Dorn que lo ejecutara en ese momento, Dorn lo repudió como hijo y de la Legión. Sin embargo, para evitar que la «debilidad» de Segismundo manchara al resto de la Legión, se le permitió conservar su rango, pero fue enviado a los más lejanos confines del Sistema Solar como forma de deshacerse de él, un destino para Segismundo que fue peor que la muerte, aunque se consoló con su deber. Allí permanecería hasta que la Herejía de Horus llegara a su punto álgido.
A pesar de ser silenciosamente repudiado por su relación con Euphrati Keeler, Segismundo utilizó su influencia en la Legión para mantener un discreto control de sus movimientos. Cuando la Santa fue objeto de asesinato en el período previo al Asedio de Terra, Segismundo respondió personalmente a su llamada de socorro y regresó al mundo natal, donde se encontró de nuevo con Nathaniel Garro. Sabiendo que Dorn probablemente se enfadaría mucho con él por ignorar sus órdenes por segunda vez, le entregó toda la información que tenía sobre la Santa a Garro, pasándole su deber autodesignado como su guardián.
Después de haber sido marginado en gran medida durante la Batalla de Plutón (aún matando a un montón de Legionarios Alfa), Segismundo fue el primer comandante imperial en enfrentarse a los Traidores. La Quinta Compañía de los Hijos de Horus, bajo el mando de Aximand, le acorraló y estaba preparada para atacar al herido Segismundo y terminar el trabajo cuando Rann y el Teniente Primero Boreas intervinieron. Segismundo entonces se recuperó con fuerza e hirió a Aximand antes de dirigirse a Terra aunque perdió su nave y a Boreas a manos de Aximand
Defendiendo la Primera Muralla, Segismundo derrota a varios Campeones del Caos antes de enfrentarse a Kharn y perder gravemente ya que el Traidor ha sido bendecido por Khorne. Cuando Kharn estaba a punto de matar a Sigi, Dorn intervino y apartó a Kharn de un manotazo. Más tarde, dirigió un equipo de asesinos contra una fuerza de asalto de los Hijos de Horus que intentó hacer un túnel bajo la Muralla Saturnina del Palacio Imperial, y luego subió a lo alto de la muralla y se enzarzó en una pelea con Fulgrim. Consiguió asestar unos cuantos golpes, pero Fulgrim, siendo un príncipe demonio, lo abatió rápidamente. Dorn intervino de nuevo, obligando a Fulgrim a una indigna retirada, tras lo cual padre e hijo genético se encargaron juntos de cincuenta y seis de los mejores combatientes de la III Legión.
El Azote
Después de la Herejía y el asunto de la Jaula de Hierro, lo que quedaba de la Legión de los Puños Imperiales se dividió en cinco Capítulos, de acuerdo con las reformas del Codex Astartes. Dorn puso bajo el mando de Segismundo a los ahora ex-Puños Imperiales que aún ardían en la necesidad de desgarrar a los traidores por múltiples orificios nuevos, a mano desnuda si era necesario. Se convirtieron en el Capítulo de los Templarios Negros, mientras que el tercer y el cuarto Capítulo (formados por los marines más conservadores/de cabeza ligera y los que aceptaban mejor el Codex Astartes) fueron los Puños Carmesí y los Puños Ejemplares. Aquellos Astartes que habían luchado en las murallas del Palacio Imperial se convirtieron en los Excoriadores), mientras que Rann tendría que esperar hasta la Tercera Fundación antes de que sus cabecillas tuvieran su gran oportunidad y se convirtieran en los Verdugos. Teniendo en cuenta que los Templarios Negros son un Capítulo de Marines Espaciales que no quiere otra cosa que purgar a los traidores, alienígenas y herejes con fervor religioso, rápidamente emprendieron su eterna Cruzada jurando no dejar de cazar a los enemigos del Imperio. Y también son fieles a su palabra. Diez mil años, y todavía siguen con fuerza, pateando culos de herejes y xenos a diestro y siniestro.
Sigismund lucharía en la Primera Cruzada Negra, en la que para entonces tenía poco más de mil años, habiendo luchado y matado todo lo que la galaxia podía lanzarle (y dado que es 40K, eso es mucho). A diferencia de la mayoría de los imperiales, seguía creyendo que las Legiones Traidoras volverían, lo que convirtió a los Templarios Negros en la única fuerza imperial preparada cuando la Legión Negra invadió. Más tarde, Segismundo se enfrentó al propio Abaddon en una batalla durante la Primera Cruzada Negra; el resultado no se confirmó durante mucho tiempo, pero a partir de los recientes libros de la Legión Negra, por fin podemos decir con certeza que Abaddon mató a Segismundo en un combate singular. Al principio los dos estaban en un punto muerto, ya que Abaddon era más fuerte y tenía mejor armadura, mientras que Segismundo era más rápido y estaba más controlado. Sin embargo, con el paso del tiempo, la edad de Siggy empezó a pasarle factura y su cuerpo se ralentizó. Cuando se dio cuenta de que no podía ganar, Siggy hizo su mejor imitación de Excalibur, excepto que aquí el torso de Abaddon era la piedra en la que se clavaba la espada, como ese viejo arte del Campeón del Emperador con el orco. Ya sabéis cuál es. Para igualar el momento final de badassery de Siggy, Abaddon infligió un golpe mortal propio, matando al viejo guerrero -Sigismund se había dado cuenta de que sólo mataría a Abaddon exponiéndose a sí mismo, y lo hizo sin dudarlo.
BADASS.El lugarteniente de Abaddon sintió que el campo de juego sólo estaba igualado por la edad de Sigismund, que lo rebajaba al nivel de otros Astartes. Incluso con esta desventaja, Segismundo dio una tremenda pelea, casi matando a Abaddon. El Caballero Negro estuvo más cerca de matar al Despojador que cualquier otro (excepto quizás Thalastian Jorus). Lo mejor de todo es que el alto mando de la Legión Negra le trató con el máximo respeto en la muerte. Abaddon lo limpió todo lo posible (estaba como partido en dos), e hizo que su cadáver fuera enviado a Terra con el mensaje de que la Legión Negra había llegado y declarado su Larga Guerra contra el Dios-Emperador. Ni siquiera robaron la Espada Negra, sino que la devolvieron junto con el cuerpo de Segismundo.
Maestro duelista
Sigismundo es a veces considerado el mejor duelista de todas las Legiones Astartes. A pesar de ello, varios personajes con nombre podrían competir con él; entre ellos se encuentran Abaddon, Khârn, Lucius, Sevatar, Corswain, Azkaellon y Amit (el original Portador de Carne) de los Ángeles de Sangre, y Argel Tal de los Portadores de la Palabra (pero tenía poderes de demonio, así que eso es una especie de trampa). No sólo venció a Khârn en un duelo muchas, muchas veces (aunque Khârn nunca fue serio en estas peleas, y prefería perder, un rasgo que compartía con Argel Tal), sino que también durante la Gran Cruzada, los Puños y los Devoradores de Mundos hicieron una cruzada juntos durante un tiempo, lo que permitió a Siggy luchar regularmente en las arenas de los Devoradores de Mundos contra todos sus mejores luchadores. Nunca perdió. Ni una sola vez. Esto se prolongó durante unos diez años.
También evitaba los duelos letales, ya que consideraba un pecado matar a un primo: el primer Astartes que liquidó fue durante la Herejía. En la novela Traidor y en la novela Templario, Khârn y Segismundo acabaron convirtiéndose en buenos amigos hasta que Horus lo jodió todo, y Sevatar mencionó haberse batido en duelo con él durante 20 horas antes de que se cansara de que nadie ganara y decidiera hacer trampa dándole un cabezazo a Segismundo sólo para terminar el combate.
Cabe destacar que en el Libro HH: Templario, se describe que nunca ha perdido un duelo. Nunca. Esto significa que:
- Nunca se ha batido en duelo con ningún Primarca.
- Sin embargo, los Primarcas son OP y por lo tanto un oponente injusto para cualquier Astartes y normalmente no se rebajan tanto como para demostrarlo. De vez en cuando dicen, en las novelas, que tal vez un tipo podría enfrentarse a un Primarca porque no pueden comprender lo OP que son esos bastardos. Cualquier mortal de cualquier especie, incluidos los bichos raros como los tiránidos o técnicamente los necrones, quedaría hecho papilla e incluso los supersoldados sólo durarían marginalmente ante semidioses literales.
- No se considera una pérdida si su oponente hace trampas en el combate, como ocurrió con Sevatar.
- Debido a que hizo trampas, se considera técnicamente que Jago perdió ese duelo de sparring. Además, si hubieran intentado matarse mutuamente, Sev se habría ensuciado mucho antes, pero Sig también se lo habría esperado. Ese duelo seguía siendo un buen indicador de la habilidad del uno con respecto al otro. Sev está considerado como uno de los mejores combatientes cuerpo a cuerpo de los Astartes y básicamente empataron. Si las estadísticas de los libros de HH sirven para algo (aunque no siempre, ya que los primarcas se han visto afectados para que puedan estar equilibrados), Sig, Sev y los nemeanos son los mejores astartes en duelos cuerpo a cuerpo. En cuanto a las reglas del 1 contra 1: Sev no tiene casi ninguna posibilidad debido a la falta de Guerrero Eterno.
- Cabe destacar que Khârn intentó más tarde copiar la jugada. Segismundo lo dejó caer boca abajo en el suelo.
- Siempre terminó en empate. Esta opción es posible, aunque el contexto no parecía sugerirlo en absoluto.
- No significa nada en absoluto, porque un combate de sparring (incluso entre Astartes que corren un riesgo real de ser mutilados) no representa con exactitud el verdadero potencial de los combatientes.
- Por ejemplo, Khârn en realidad desdeñaba los pozos de lucha porque no se trata de matar a tu oponente, lo que lo convierte en una situación totalmente diferente. Mientras que Nathaniel Garro también venció a un Custodio en un duelo, pero se dio cuenta de que probablemente no sería capaz de enfrentarse a él en una pelea real.
- Tenía unos marines muy, muy cutres que le entrenaban cómo luchar, en serio, seguramente habría perdido como iniciado. No es lo mismo un sparring que un duelo ya git.
En la mesa
Recibió estadísticas en el tercer libro de la Herejía de Horus; Exterminio, mostrando que es un monstruo del combate cuerpo a cuerpo:
Con Guerrero Eterno, Intrépido, Voluntad de Adamantium, un arma de +2S AP2, muerte instantánea y re-suelta unos para golpear cuando está en desafíos, 4 ataques a WS7, y obligando a re-sueltas exitosas. Es el personaje de duelo más desagradable hasta ahora en prácticamente cualquier encarnación de las reglas, a excepción de los Primarcas, Constantin Valdor, la maldita Anacharis Scoria y la Tribuna Cheestodes, y uno de los pocos que tiene una oportunidad de luchar contra algunos de los más débiles entre dichos Primarcas. Ahora que algunas Legiones, concretamente Hijos de Horus, Salamandras y Puños Imperiales, tienen acceso a Guerrero Eterno a partir de reliquias que pueden tomar los no Primarcas, ha descendido de ser un botón de «gano en cuanto hiera» a simplemente «75% de probabilidades de ganar.»
Esto sigue significando que prácticamente todos los personajes de la Legión, salvo los Pretores de la Salamandra y el Eidolon, están jodidos, ya que Segismundo está obligado a desafiar y la mayoría de las Legiones no tienen nada, salvo sus Primarcas, que pueda enfrentarse a Segismundo y esperar ganar (excluyendo tiradas terribles).
De hecho, incluso contra su propio Primarca (o cualquier Primarca de T6, 4++ salvo Lorgar y Russ), Segismundo hace una buena puñalada y causa algo menos de 1 herida por turno matemáticamente durante un desafío (con el IWND y todo), que hilarantemente, es casi lo mismo que el propio hermano de Dorn puede causar contra él. Mientras que Segismundo recibe a cambio 1,25 heridas por turno. Lo cual está bastante bien para un combate entre Astartes y Primarcas. A partir del cuarto libro de la serie El Asedio de Terra, tenemos incluso fluff para respaldar esto, ya que Segismundo fue capaz de dar unos cuantos golpes contra Fulgrim antes de que el fenicio empezara a golpearlo.
Miembros leales famosos del Adeptus Astartes | |
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Templarios Negros: | Grimaldus – Helbrecht – Sigismund – Tankred |
Ángeles de Sangre: | Acrion – Astorath – Corbulo – Dante – Donatos Aphael Erasmus Tycho – Karlaen – Lemartes – Mephiston – Meros Moriar – Rafen – Sanguinor – Thalastian Jorus |
Ravens de sangre: | Apolo Diomedes – Avitus – Azarías Kyras – Hermano Sargento Matiel Cyrus – Davian Thule – Comandante de la Fuerza Aramus – Gabriel Angelos Indrick Boreale – Isador Akios – Jonás Orión – Martellus – Tarkus – Tadeo |
Puños Carmesí: | Alessio Cortez – Alexis Polux – Pedro Kantor |
Ángeles Oscuros: | Asmodai – Azrael – Belial – Corswain – Ezequiel – Lázaro – Lutero – Naaman – Sammael – Zahariel |
Tiradores de carne: | Gabriel Seth – Nassir Amit |
Caballeros grises: | Anval Thawn – Arvann Stern – Castellan Crowe Hyperion – Kaldor Draigo – Vorth Mordrak |
Puños Imperiales: | Darnath Lysander – Slaughter Koorland – Maximus Thane Tor Garadon – Vorn Hagen |
Manos de Hierro: | Malkaan Feirros – Kardan Stronos |
Minotauros: | Asterion Moloc – Hecaton Aiakos – Ivanus Enkomi |
Morteros: | Artemisa |
Raptores: | Lias Issodon |
Guardia del Cuervo: | Alcaudón de Kayvaan – Korvydae – Kyrin Solaq |
Escorpiones rojos: | Carab Culln – Casan Sabius – Sevrin Loth – Sirae Karagon |
Talones rojos: | Autek Mor |
Salamandras: | Adrax Agatone – Bray’arth Ashmantle – Tu’Shan – Vulkan He’stan – Xavier |
Tiburones espaciales: | Tyberos la Estela Roja |
Lobos del Espacio: | Arjac Rockfist – Bjorn the Fell Handed – Bran Redmaw – Canis Wolfborn Haegr the Mountain – Krom Dragongaze – Logan Grimnar – Lukas the Trickster Njal Stormcaller – Ragnar Blackmane – Ulrik |
Ultramarines: | Aeonid Thiel – Antaro Chronus – Capitán Titus – Cato Sicarius Illiyan Nastase – Marneus Calgar – Ortan Cassius – Severus Agemman Torias Telion – Uriel Ventris – Varro Tigurius |
Cicatrices Blancas: | Kor’sarro Khan |