El tentáculo abisal es un arma que requiere 75 de Ataque para ser empuñada. Se crea combinando un tentáculo de kraken con un látigo abisal. Es una variante mejorada del látigo, que tiene un aumento de +8 en Tajo y +4 en Fuerza respecto a su predecesor. También tiene un 25% de probabilidad por golpe de envenenar al oponente, que comienza con 4 de daño. Tiene la bonificación de tajo más alta de cualquier arma de una mano en RuneScape de la vieja escuela.
Si el tentáculo abisal no está protegido al morir, se degradará completamente en un tentáculo de kraken. Sin embargo, si se protege al morir, permanecerá en su estado normal como tentáculo abisal. Además, el tentáculo abisal no se acumula en el banco, independientemente del número de cargas que tengan los tentáculos abisales.
Cuando se usen los objetos entre sí habrá un mensaje de advertencia que dice El tentáculo consumirá gradualmente tu látigo y lo destruirá. No podrás volver a sacar el látigo. El objeto combinado no es comerciable.
Ataque especial
El tentáculo abisal tiene un ataque especial, Tentáculo vinculante, que consume un 50% de la energía de ataque especial del jugador, y ata a un objetivo durante cinco segundos, además de aumentar la probabilidad de envenenarlo.
Degradación
Debido a la naturaleza volátil del tentáculo kraken, el tentáculo abisal se degrada a medida que se usa. Cada golpe cuesta 274,1 monedas. Después de 10.000 golpes con el arma (400 minutos de combate continuo), se degradará y consumirá el látigo abisal, dejando al jugador sólo con el tentáculo kraken. Si el jugador tiene el inventario lleno, el tentáculo kraken quedará equipado en la ranura del arma, inútil e invisible.
A partir de una actualización del 31 de marzo de 2016, los jugadores pueden combinar las cargas de dos tentáculos abisales. Un tentáculo abisal completamente cargado vale 10.000 cargas, y el máximo que se puede cargar, mediante la adición de tentáculos abisales adicionales (no tentáculos de kraken), es de 20.000 cargas. Esta acción destruirá el otro tentáculo abisal, haciendo que esta acción cueste efectivamente un tentáculo kraken también. Esta característica puede ser muy útil en situaciones PvM, en las que los jugadores pueden utilizar cientos de cargas a lo largo de varios combates contra jefes.
Estilos de combate
Estilos de combate | Tipo | Experiencia | |
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Látigo | Flagelo | Ataque y puntos de golpe | |
Lash | Slash | Compartido | |
Deflect | Slash | Defensa y puntos de golpe |
v – d – e
Armas de tajo |
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Cimitarra |
Bronce- Hierro- Acero- Negra- Blanca- Mithril- Adamante- Runa- Dorada- Dragón (o) |
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Espada larga |
Bronce- Hierro- Acero- Negra- Blanca- Mithril- Adamant- Katana- Rune- Granite- Dragón- 3ª edad- Espada larga de Vesta |
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Hacha de batalla |
Bronce- Hierro- Acero- Negra- Blanca- Mithril- Adamant- Runa- De hoja- Dragón |
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Garras |
Bronce- Hierro- Acero- Negro- Blanco- Mithril- Adamant- Rune- Dragón |
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Alabarda |
Bronce- Hierro- Acero- Negra- Blanca- Mithril- Adamante- Runa- Dragón- Cristal |
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Espada de dos manos |
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Investigaciones |
Blurite- Espada de la ira- Hacha de batalla de la ira- Excalibur- Luz de plata- Luz oscura- Cuchara de madera- Pincho- Cuchilla |
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Guerras del Castillo |
Roja decorativa- Blanca decorativa- Dorada decorativa |
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Otros |
Hoja de hierro- Hoja de plata (b)- Espada de arranque- Lanza- Tablete de Harry- Suerte de alfanje- Sable de Brine- Fremennik- Arclight- Látigo abisal (volcánico) (congelado)- Tentáculo abisal- Guadaña de vitur |