Débuter simplement
S’orienter vers la conception 3D est la même chose qu’apprendre une nouvelle langue. Vous apprenez les lettres ; les mots ; la structure des phrases ; le contexte et la prononciation. Vous apprenez comment ça sonne et comment ça se sent. Ensuite, mettez-les ensemble pour écrire un best-seller.
Démarrer la conception 3D n’est pas différent. Vous devez apprendre les différents éléments et techniques pour donner vie aux dessins. Commencez par créer les bases comme les triangles, les pyramides et les cubes. Gardez les dessins simples jusqu’à ce que vous ayez la confiance nécessaire pour vous attaquer à des éléments plus complexes. Vous devez comprendre le processus et développer vos compétences. Une fois que vous les maîtrisez, passez à la maîtrise de formes et de concepts plus complexes.
Ayez de la patience
Évitez d’être impatient, la conception 3D est complexe et ne se fait pas du jour au lendemain. Donnez-vous le temps d’apprendre les processus et les techniques pour réussir. Enseignez-vous et construisez ces compétences serrées dès le début. Sans elles, vous ne pouvez pas produire un travail complexe.
Lorsque cela devient trop et frustrant, n’abandonnez pas. Continuez à travailler à travers elle et tout viendra ensemble au bon moment.
Mais il est important de continuer à construire vos compétences en conception 3D. Plus vos compétences sont bonnes, plus il est facile de s’attaquer à cette idée complexe coincée dans votre tête.
Soyez expérimental
Amusez-vous, n’ayez pas peur d’être expérimental. Vous pouvez apprendre beaucoup en expérimentant les différentes fonctionnalités des logiciels. Essayez différentes techniques et outils pour apprendre à les utiliser. Découvrez ce qu’ils font sans avoir d’objectif précis en tête. Réservez du temps chaque semaine pour apprendre une nouvelle technique.
Définissez des objectifs à court terme
Définissez des objectifs à court terme lorsque vous commencez la conception 3D. Même si vous avez un projet à long terme en tête, vous avez besoin des bonnes compétences. Fixez des délais pour apprendre chaque nouvelle technique afin que vous soyez à l’aise pour l’utiliser pour créer. L’apprentissage des bonnes compétences prend du temps lorsque vous voulez créer des chefs-d’œuvre 3D complexes.
Ne négligez pas la topologie
Réussir la topologie et le flux des bords est important pour une animation fluide. C’est le flux, la structure et l’organisation de tous les éléments qui lui donnent vie. N’ignorez pas la topologie. Si vous la maîtrisez, vous pourrez facilement modifier votre conception. Voici quelques éléments à garder à l’esprit lors de la conception :
- Faites toutes les faces des quads (polygones à quatre côtés) pour éviter de laisser des artefacts comme le pincement. Les quads sont les seules formes qui se subdivisent parfaitement.
- Utiliser des boucles circulaires supplémentaires sur les articulations comme les coudes et les genoux pour rendre la flexion plus douce.
- Essayer de subdiviser uniformément.
- Nettoyer les artefacts.
- Éviter d’utiliser des N-gons qui sont des polygones avec plus de cinq côtés. Ceux-ci sont plus difficiles à modéliser autour et généralement cachés dans les articulations et l’aisselle afin que vous ne puissiez pas le voir pincer.
Pas toujours un seul maillage sans couture
Les modèles finis ne doivent pas nécessairement être un seul maillage sans couture. Regardez ce que vous concevez et considérez comment cela fonctionne dans le monde réel. Comment est-il construit ? Utilisez cela comme guide pour votre conception. La forme suit la fonction, donc modélisez les parties en deux pièces si nécessaire.
La seule fois où cela ne fonctionne pas est pour l’art des jeux et l’impression 3D. Ceux-ci doivent être des modèles à maillage unique sans couture pour les meilleurs résultats.
L’éclairage fait la différence
Lorsque votre conception 3D semble plate et sans vie, changez l’éclairage pour lui donner vie. Adoucissez la lumière pour lui donner un aspect réaliste. Il existe généralement trois options d’éclairage communes :
- La lumière ambiante est un éclairage provenant de différentes directions lorsque vous ne pouvez pas voir sa source.
- La lumière directionnelle utilise un éclairage direct qui n’est pas axé sur quelque chose de spécifique dans votre conception.
- La lumière omni ne projette pas d’ombres. Utilisez-la comme éclairage de remplissage ou comme source de lumière.
Amusez-vous à expérimenter les différents effets des différentes lumières. Changez la couleur, baissez ou augmentez la lumière, modifiez l’intensité pour obtenir l’aspect et la sensation que vous désirez. Un bon éclairage donne à l’art 3D son réalisme.