Sokszor elgondolkodtam a2d6 és3d4 közötti statisztikai különbségeken. Mindkettőnek a maximuma12, de mind a minimumok, mind az átlagok magasabbak a 3d4-nél. Ez különösen érvényes a karaktergenerálásra. Mint DM/GM/szuper-hatalmasnarrátor, én döntöm el, hogy a karakterek hogyan dobják fel a tulajdonságaikat. Használnak-e 3d6-ot, mint a 2. kiadásban, vagy talán 4d6-ot, a legalacsonyabbat ledobva?A régi módszerem még azt is megengedte, hogy újra dobjatok, és így még magasabb átlagot kaptatok a magasabb számok gyakoribb előfordulása mellett.
Azért írtam ezt az elemzőt, hogy láthassátok a különbségeket, akármilyen dobási módszert is választotok. Nem javaslom, hogy nagy számú kockát használj, különben jelentősen tovább fog tartani a statisztika elkészítése. 10 kocka körül az én gépem is lebombázza magát.
Mintadobások a karaktergeneráláshoz:3d6,4d4 + 2,6d3,4d6, dobd a legalacsonyabbat,4d6, újra dobj 1s-t, dobd a legalacsonyabbat (valójában 4d5-öt dob és hozzáad 1-et, de ez gyakorlatilag ugyanaz),3d6, dobd a legmagasabbat (valamilyen büntetés).
Bátran próbáld ki a saját kockadobásodat, például “5d4 + 3” vagy “6d8”. A “d”-nek kisbetűsnek kell lennie. A legalacsonyabb x kocka eldobásához használj nagybetűs D-t, például a “4d6D1” azt jelenti, hogy 4d6-ot dobsz és a legalacsonyabb 1 kockát dobod el. A legmagasabb x kocka eldobásához használj nagybetűs P-t, például a “4d6P1” azt jelenti, hogy 4d6-ot dobsz és a legmagasabb 1 kockát dobod.
A fenti linkeken kívül ezeket az ötleteket is láttam:
- 4d6, dobd el a legalacsonyabbat, dobj újra, ha max < 14 vagy dobj újra, ha a kockadobások összege < 1
- 5d6D2 (5d6, dobd el a két legalacsonyabb dobást)
- Hajts fel 12 karaktert a 3d6-os módszerrel, majd válaszd ki a legjobb karaktert
- Hajts hatszor 3d6-ot, majd válaszd ki a legjobb eredményt. Dobjatok minden tulajdonságot sorrendben – ne rendeljetek számokat a statisztikákhoz tetszés szerint.
- Dobjatok össze 12 karaktert 3d6-os módszerrel, majd válasszátok ki a legjobb 6 eredményt.
Megkerestek azzal kapcsolatban is, hogy készítsek néhány statisztikát, ami hasznos lenne a Legend of the Five Rings (L5R) számára. Ott van egy statod és egy képességed. amikor ezek ellen dobsz, akkor a statoddal megegyező számú 10 oldalú kockát tartasz. Úgy is “dobhatsz”, hogy tízes dobásnál újra dobsz, és az új dobást hozzáadod a tízeshez. Addig folytathatod a felfelé gurítást, amíg folyamatosan tízeseket dobsz.
Írtam egy kis c programot, ami csak az 1-10 10 oldalú kockák dobását végzi el, és csak a legmagasabb számjegyet tartja meg, majd átlagolja a dobásokat. Szólj, ha szeretnél alternatív kockadobási statisztikákat, és meglátom, mit tehetek, hogy segítsek.
- 1d10 dobás, a legmagasabbat megtartva: 5.5 átlagdobás
- 2d10 dobás, a legmagasabbat megtartva: 7 átlagdobás.15
- Dobás 3d10, megtartva a legmagasabb: átlagos dobás 7,975
- Dobás 4d10, megtartva a legmagasabb: átlagos dobás 8,4667
- Dobás 5d10, megtartva a legmagasabb: átlagos dobás 8.79175
- Rolling 6d10, megtartva a legmagasabbat: átlagos dobás 9.021595
- Rolling 7d10, megtartva a legmagasabbat: átlagos dobás 9.1919575
- Rolling 8d10, megtartva a legmagasabbat: átlagos dobás 9.32268667
- 9d10 dobás, a legmagasabb érték megtartása: 9.425695015
- 10d10 dobás, a legmagasabb érték megtartása: 9.5085658075
átlagdobás.