Sims rajongónak lenni kemény munka lehet. Nem mintha nem lenne szórakoztató a játékban rejlő nyomok megfejtése, de néha azért vágyunk egy egyenes válaszra.
És most egy újabb rejtélyt kell megoldanunk.
A The Sims 4 egyik nevezetes NPC hiányzója a betörő. Az OG Simmerek nagyon jól emlékeznek ezekre, különösen a The Sims franchise első iterációjából. A zene elég volt ahhoz, hogy hetekig rémálmokat okozzon.
A The Sims 4-ben azonban nincsenek ilyen drámák, annak ellenére, hogy aktív rendőri karrierrel lehet játszani.
A közösségi médiában hétfőn egy kérdésre válaszolva azonban Sim Guru Frost, a The Sims globális közösségi menedzsere elmondta: “A betörők különleges helyet foglalnak el mindannyiunk szívében, nem tudunk/nem tudunk semmit megerősíteni, de tudjuk, hogy mindig beszélünk/gondolunk róluk.”
Itt a tweet.
Ah. A rejtély.”
A The Sims 4 csapata azonban talán már jóval régebben utalt arra, hogy a betörők visszatérnek a Simsben erre. Az Island Livinggel együtt megjelent egyik ablaknak érdekes leírása volt. Így szólt:
A Snapper biztonsági ablak a sziget biztonságának legújabb állomása. Úgy működik, mint egy patkánycsapda. A betörőket úgy vonzza a nyitott ablak, mint patkányt a kuka, de amikor megpróbálnak bemászni – SNAP! A redőny leesik az elkövetőre, mint a törvény hosszú karja – azonnal és biztonságosan csapdába ejti őket. Az 5-0 azonnal riasztást kap, így a takarítás is gyerekjáték. Alig 3 perccel a csapda feloldása után a zsaruk már az ablaknál vannak, hogy elhurcolják a desperádót a sittre. Ne feledd, ha a lámpa zöldre vált, a csapda tiszta!
Hát nem érdekes?
Sim Guru Frost továbbá így reagált arra a kérésre, hogy “ne legyen olyan ijesztő a zene, mint a TS1”: “
Hát akkor… Figyeljük. Tudjuk, hogy valószínűleg egy nagy alapjáték frissítés van készülőben az új Eco Lifestyle kiegészítő csomag megjelenése előtt. Már megerősítették, hogy a közelgő Sims 4 alapjáték frissítés tartalmazni fogja a létrákat – lehet, hogy néhány kedvenc és rég elveszett NPC-nk is benne lesz?