- A digitális művészetről
- Megtanuljuk, hogyan adjunk formát az ötleteknek a multimédia felhasználásával.
- HighRankings
- Digitális világok létrehozása
- Információ a virtuális valóságon keresztül
- BFA
- MFA
- DMAE
- Digitális művészeti kar
- Beyond the Studio
- Diákszervezetek
- Vendégművészek programja
- Művészet & Design Louisianában
- Létesítmények
- Főiskolai létesítmények
- Galériák
- Studio Arts Building
- A jelenlegi hallgatók
A digitális művészetről
Megtanuljuk, hogyan adjunk formát az ötleteknek a multimédia felhasználásával.
A Bachelor of Fine Arts (BFA) in Studio Art és a Master of Fine Arts (MFA) in Studio Art digitális művészeti koncentrációk kreatív betekintést, elméleti megalapozottságot és gyakorlati szakértelmet táplálnak. Az LSU emellett Master in Digital Media Arts & Engineering és két DMAE minor szakot is kínál: a művészeti irányultságú DMART és a technológiai irányultságú DMAET.
A digitális technológia a kreatív folyamat elengedhetetlen része. Az elmúlt 50 évben a digitális technológia átalakította a festészet, a rajz, a szobrászat és a zene/hangművészet tudományágait, és úttörő multimédiás művészek dolgoznak a hagyományos tudományágakon átívelően, és a digitális technológia segítségével interaktív installációkat, virtuális valóságokat és egyebeket hoznak létre.
Az LSU-n a hibridizált technológiák és demokratizált eszközök kifejezési lehetőségeit tanítjuk a különböző közönségek bevonására. Hangsúlyt fektetünk a feltörekvő formákra, és a hallgatói munkák integrált médiumokon keresztül nyilvánulhatnak meg, beleértve az animációt, játékokat, vizuális effekteket, hálózati művészetet, robotikát, fizikai számítástechnikát, nyomtatott anyagokat, előadást, nyilvános beavatkozást, hangkompozíciót, installációt és digitális gyártást, a korlátlan kombinációk mellett.
HighRankings
Animation Career Review az LSU animációs programját az ország 25 legjobb állami egyetemi vagy főiskolai animációs programja közé sorolta!
Digitális világok létrehozása
Amíg az LSU-n digitális művészetet tanult, Madeline Kornman gyakornok volt a New Orleans-i Incendii VFX-nél, ahol a Selma című Oscar-díjas filmben dolgozott.
Információ a virtuális valóságon keresztül
Haley Hatfield digitális művészeti szakdolgozatának kiállításához 360 fokos videóval és virtuális valósággal kísérletezett, hogy valós élményeket dokumentáljon.
BFA
A digitális művészetre koncentráló műteremművészet alapképzési szakon végzett hallgatók olyan órákon finomítják készségeiket, amelyek a kreatív gyakorlat széles körű, integrált megértését biztosítják a 3D modellezés, animáció, digitális szobrászat, digitális festészet, videó, vizuális effektek, web, játékok, interaktív rendszerek, fotóalapú média és digitális grafika területén. A digitális média történetének és elméletének elemzése mellett e témák haladó kurzusai révén a BFA a médium holisztikus megértését segíti elő. A programba való belépéskor a digitális művészeti hallgatók érdeklődésüktől függően három különböző tantervű pálya közül választhatnak:
– Digital Media Arts & Engineering
– Screen Arts
– Art
A pályákról és az elérhető kurzusokról további információkat a digitális művészeti tanterv oldalán találsz. A diákokat arra is bátorítjuk, hogy fontolják meg egy melléktantárgy felvételét ezen pályák egyikéből, mint például a Digitális médiaművészetek & Mérnöki tudományok (DMAE), amely az LSU hét egyetemi egységének együttműködésével jött létre. További információk a DMAE minorról.
MFA
A digitális művészeti MFA tanterv átfogó, kísérleti és rugalmas. Az interaktivitás, a lencsén alapuló média és a virtuális terek konvergáló gyakorlatai központi szerepet játszanak programunkban, csakúgy, mint az egyéni felfedezések és a csapat alapú együttműködések kiegyensúlyozása. Tantervünk elősegíti a társadalmi gyakorlat, a történelem, az elmélet és a kortárs társadalom kontextusában zajló diskurzust. Míg a digitális művészet MFA hallgatói a számítógépes művészeti alkotásra összpontosítanak, a Művészeti Iskola gazdag kurzuskínálatát is igénybe vehetik, beleértve a szobrászat, festészet, grafika, művészettörténet, kerámia és grafikai tervezés interdiszciplináris szemináriumait. A tanterv azt is lehetővé teszi a hallgatók számára, hogy a Művészeti Iskolán túlmutatva más egyetemi területek, például az informatika, az elektronikus zene, az előadóművészet és a filmművészet kurzusait is integrálják. Mindenekelőtt fürge művészeket nevelünk, akik készen állnak a jövő művészeti, kulturális és technológiai fejlődésének alakítására.
DMAE
A Digitális Médiaművészet & Mesterképzés (DMAE) egy interdiszciplináris program, amelyben a Művészeti & Design Főiskola és a Műszaki Főiskola vesz részt. A DMAE egyszerre egy alapképzési mellékszak és egy intenzív, kétéves mesterképzés, amely gyakorlatorientált megközelítést alkalmaz az ipari igényeknek megfelelő, csiszolt eredmények előállítása érdekében. A kurzusok a videojátékok, a vizuális effektek és az animáció élvonalbeli fejlesztéseit vizsgálják. Bár a DMAE különálló az MFA-tól, mivel a kereskedelmi művészetre összpontosít, mégis szoros kapcsolat van a tanszékek között, és jelentős átfedés van a kar és a létesítmények között, és bátorítjuk a DMAE hallgatóit, hogy vegyenek fel MFA-órákat, és fordítva. További információkért látogasson el a dmae.lsu.edu oldalra.
Digitális művészeti kar
Karunk számos háttérből merít, hogy támogassa a multidiszciplináris digitális média alkotást, és elkötelezett az intellektuálisan motivált művészek és kommunikátorok támogatása iránt.
Hye Yeon Nam, docens & területi koordinátor
Derick Ostrenko, docens
Marc Aubunel, igazgató, digitális médiaművészet & mérnök
Ken Wesley, Oktató, Digital Media Arts & Engineering
Josh Fleig, oktató
Alison Burkley, oktató
Mat Dolejsi, oktató
Affiliate Faculty
Jesse Allison, Associate Professor of Experimental Music & Digital Media
Randy Dannenberg, Instructor, Center for Computation & Technology
View all School of Art faculty
Beyond the Studio
A louisianai kutatóegyetem zászlóshajójánál található programunk ösztönzi az együttműködést a tudományoktól a humán tudományokig terjedő területek oktatóival, valamint a legmodernebb ipari alkotókkal. Támogatjuk diákjainkat abban, hogy az egész egyetemen és a tágabb közösségben lehetőségeket keressenek. A Center for Computation & Technology multidiszciplináris kutatási és kreatív fókuszt hozott létre a művészetek, a technológia és a számítástudományok kapcsolódási pontjaira.
Diákszervezetek
A Digital Art and Design Association (DADA) és az LSU ACM SIGGRAPH diákcsoportja kreatív laboratóriumként szolgál eredeti tartalmak készítésére, rendezvények szervezésére és a digitális média szakembereinek összekapcsolására a közösségben.
Vendégművészek programja
A vendégművészek és előadók további lehetőségeket biztosítanak a hallgatók számára, hogy kiterjesszék kreatív érdeklődésüket és kapcsolatot teremtsenek különböző tudományágak művészeivel.
Művészet & Design Louisianában
A Mississippi folyó feletti magaslat olyan környezet, ahol a táj, az éghajlat, a történelem és a kultúra olyan életmódot tesz lehetővé, amely egyedülállóan alkalmas a művészi temperamentumnak.
Létesítmények
Motion Capture Studio
A digitális művészet irodákat, tantermeket és stúdióhelyiségeket foglal el a művészeti és tervezési épületekben. A digitális művészeti hallgatók a Digitális Médiaközponton keresztül hozzáférhetnek egy korszerű 4K vagy Ultra HD színházteremhez, amely egy 100 000 négyzetméteres épület, és amely az Electronic Arts és a Számítástechnikai & Technológiai Központnak ad otthont. További digitális művészeti létesítmények közé tartozik egy médiakutató stúdió; számítógépes laborok; egy motion capture, virtuális valóság és világítási stúdió; egy saját szerkesztési lakosztály; és egy sor digitális gyártási eszköz, köztük 3D nyomtatók és lézervágók. A digitális művészeti hallgatók számára számos renderfarm és számítógépes erőforrás áll rendelkezésre, valamint videokészítő berendezések és professzionális minőségű szoftverek. Különféle digitális művészeti erőforrások állnak rendelkezésre.
Főiskolai létesítmények
A hallgatók rendelkezésére áll egy hagyományos famegmunkáló műhely; digitális gyártás, fotózás és világítási berendezések; nagy formátumú nyomtatók és szkennerek; egy arborétum; egy öntöde; egy motion-capture stúdió; nagy teljesítményű munkaállomások; és még sok más.
Galériák
A Művészeti Iskola egész évben kiállításokat rendez a kampuszon belüli és kívüli galériáiban. A hallgatóknak bőséges lehetőségük van innovatív munkákat látni és megtapasztalni a legkülönbözőbb nézőpontokból és társadalmi témákból.
Studio Arts Building
A Studio Arts Building felújítása folyamatban van. Az épület a campus történelmi részének kapuja, amely a művészeteket népszerűsíti a közösség számára, és korszerű létesítményeket és stúdiókat biztosít a hallgatók számára.
A jelenlegi hallgatók
A jelenleg a Digital Art MFA vagy BFA programba beiratkozott hallgatók hozzáférhetnek a Digital Art Community Moodle-hoz, ahol további, a hallgatóinkra szabott hallgatói erőforrásokhoz férhetnek hozzá. Az oldalon található információk közé tartoznak a renderfarm-utasítások, levelezési listák, licencszerverek, szoftverkalauzok, a motion capture stúdió és a VR Lab felszerelési eljárásai, fájlszerverekhez való hozzáférési információk és még sok más.