Skip to content
Menu
CDhistory
CDhistory

Digitális művészet

Posted on szeptember 5, 2021 by admin
Férfi nézi a képernyőt szimulált figurákkal, felemelt kéz drótokhoz rögzítveA professzor beállítja a hallgató arcán lévő headsetetlsu digitális művészeti installációFérfi a nagy képernyő előtt a digitális művészeti jövő fesztiválonlény digitális modelljetöbb képernyőTanuló a sötét szobában, kezében lámpalámpák és vezetékekmodern központ technikávalprofesszor és két diák mosolyoglsu digitális művészeti technológiaköves lény karakter, lsu digitális művészeti diákmunkakígyó karakter, lsu digitális művészeti diákmunkaszobor tervezés, lsu digitális művészeti diákmunkaizzó dobozszobor
  • A digitális művészetről
  • Megtanuljuk, hogyan adjunk formát az ötleteknek a multimédia felhasználásával.
  • HighRankings
  • Digitális világok létrehozása
  • Információ a virtuális valóságon keresztül
  • BFA
  • MFA
  • DMAE
  • Digitális művészeti kar
  • Beyond the Studio
  • Diákszervezetek
  • Vendégművészek programja
  • Művészet & Design Louisianában
  • Létesítmények
  • Főiskolai létesítmények
  • Galériák
  • Studio Arts Building
  • A jelenlegi hallgatók

A digitális művészetről

Megtanuljuk, hogyan adjunk formát az ötleteknek a multimédia felhasználásával.

A Bachelor of Fine Arts (BFA) in Studio Art és a Master of Fine Arts (MFA) in Studio Art digitális művészeti koncentrációk kreatív betekintést, elméleti megalapozottságot és gyakorlati szakértelmet táplálnak. Az LSU emellett Master in Digital Media Arts & Engineering és két DMAE minor szakot is kínál: a művészeti irányultságú DMART és a technológiai irányultságú DMAET.

A digitális technológia a kreatív folyamat elengedhetetlen része. Az elmúlt 50 évben a digitális technológia átalakította a festészet, a rajz, a szobrászat és a zene/hangművészet tudományágait, és úttörő multimédiás művészek dolgoznak a hagyományos tudományágakon átívelően, és a digitális technológia segítségével interaktív installációkat, virtuális valóságokat és egyebeket hoznak létre.

Az LSU-n a hibridizált technológiák és demokratizált eszközök kifejezési lehetőségeit tanítjuk a különböző közönségek bevonására. Hangsúlyt fektetünk a feltörekvő formákra, és a hallgatói munkák integrált médiumokon keresztül nyilvánulhatnak meg, beleértve az animációt, játékokat, vizuális effekteket, hálózati művészetet, robotikát, fizikai számítástechnikát, nyomtatott anyagokat, előadást, nyilvános beavatkozást, hangkompozíciót, installációt és digitális gyártást, a korlátlan kombinációk mellett.

HighRankings

Animation Career Review az LSU animációs programját az ország 25 legjobb állami egyetemi vagy főiskolai animációs programja közé sorolta!

Digitális világok létrehozása

Amíg az LSU-n digitális művészetet tanult, Madeline Kornman gyakornok volt a New Orleans-i Incendii VFX-nél, ahol a Selma című Oscar-díjas filmben dolgozott.

Információ a virtuális valóságon keresztül

Haley Hatfield digitális művészeti szakdolgozatának kiállításához 360 fokos videóval és virtuális valósággal kísérletezett, hogy valós élményeket dokumentáljon.

BFA

A digitális művészetre koncentráló műteremművészet alapképzési szakon végzett hallgatók olyan órákon finomítják készségeiket, amelyek a kreatív gyakorlat széles körű, integrált megértését biztosítják a 3D modellezés, animáció, digitális szobrászat, digitális festészet, videó, vizuális effektek, web, játékok, interaktív rendszerek, fotóalapú média és digitális grafika területén. A digitális média történetének és elméletének elemzése mellett e témák haladó kurzusai révén a BFA a médium holisztikus megértését segíti elő. A programba való belépéskor a digitális művészeti hallgatók érdeklődésüktől függően három különböző tantervű pálya közül választhatnak:

– Digital Media Arts & Engineering
– Screen Arts
– Art

A pályákról és az elérhető kurzusokról további információkat a digitális művészeti tanterv oldalán találsz. A diákokat arra is bátorítjuk, hogy fontolják meg egy melléktantárgy felvételét ezen pályák egyikéből, mint például a Digitális médiaművészetek & Mérnöki tudományok (DMAE), amely az LSU hét egyetemi egységének együttműködésével jött létre. További információk a DMAE minorról.

MFA

A digitális művészeti MFA tanterv átfogó, kísérleti és rugalmas. Az interaktivitás, a lencsén alapuló média és a virtuális terek konvergáló gyakorlatai központi szerepet játszanak programunkban, csakúgy, mint az egyéni felfedezések és a csapat alapú együttműködések kiegyensúlyozása. Tantervünk elősegíti a társadalmi gyakorlat, a történelem, az elmélet és a kortárs társadalom kontextusában zajló diskurzust. Míg a digitális művészet MFA hallgatói a számítógépes művészeti alkotásra összpontosítanak, a Művészeti Iskola gazdag kurzuskínálatát is igénybe vehetik, beleértve a szobrászat, festészet, grafika, művészettörténet, kerámia és grafikai tervezés interdiszciplináris szemináriumait. A tanterv azt is lehetővé teszi a hallgatók számára, hogy a Művészeti Iskolán túlmutatva más egyetemi területek, például az informatika, az elektronikus zene, az előadóművészet és a filmművészet kurzusait is integrálják. Mindenekelőtt fürge művészeket nevelünk, akik készen állnak a jövő művészeti, kulturális és technológiai fejlődésének alakítására.

DMAE

A Digitális Médiaművészet & Mesterképzés (DMAE) egy interdiszciplináris program, amelyben a Művészeti & Design Főiskola és a Műszaki Főiskola vesz részt. A DMAE egyszerre egy alapképzési mellékszak és egy intenzív, kétéves mesterképzés, amely gyakorlatorientált megközelítést alkalmaz az ipari igényeknek megfelelő, csiszolt eredmények előállítása érdekében. A kurzusok a videojátékok, a vizuális effektek és az animáció élvonalbeli fejlesztéseit vizsgálják. Bár a DMAE különálló az MFA-tól, mivel a kereskedelmi művészetre összpontosít, mégis szoros kapcsolat van a tanszékek között, és jelentős átfedés van a kar és a létesítmények között, és bátorítjuk a DMAE hallgatóit, hogy vegyenek fel MFA-órákat, és fordítva. További információkért látogasson el a dmae.lsu.edu oldalra.

Digitális művészeti kar

Karunk számos háttérből merít, hogy támogassa a multidiszciplináris digitális média alkotást, és elkötelezett az intellektuálisan motivált művészek és kommunikátorok támogatása iránt.

Hye Yeon Nam, docens & területi koordinátor
Derick Ostrenko, docens
Marc Aubunel, igazgató, digitális médiaművészet & mérnök
Ken Wesley, Oktató, Digital Media Arts & Engineering
Josh Fleig, oktató
Alison Burkley, oktató
Mat Dolejsi, oktató

Affiliate Faculty

Jesse Allison, Associate Professor of Experimental Music & Digital Media
Randy Dannenberg, Instructor, Center for Computation & Technology

View all School of Art faculty

Beyond the Studio

A louisianai kutatóegyetem zászlóshajójánál található programunk ösztönzi az együttműködést a tudományoktól a humán tudományokig terjedő területek oktatóival, valamint a legmodernebb ipari alkotókkal. Támogatjuk diákjainkat abban, hogy az egész egyetemen és a tágabb közösségben lehetőségeket keressenek. A Center for Computation & Technology multidiszciplináris kutatási és kreatív fókuszt hozott létre a művészetek, a technológia és a számítástudományok kapcsolódási pontjaira.

Diákszervezetek

A Digital Art and Design Association (DADA) és az LSU ACM SIGGRAPH diákcsoportja kreatív laboratóriumként szolgál eredeti tartalmak készítésére, rendezvények szervezésére és a digitális média szakembereinek összekapcsolására a közösségben.

Vendégművészek programja

A vendégművészek és előadók további lehetőségeket biztosítanak a hallgatók számára, hogy kiterjesszék kreatív érdeklődésüket és kapcsolatot teremtsenek különböző tudományágak művészeivel.

Művészet & Design Louisianában

A Mississippi folyó feletti magaslat olyan környezet, ahol a táj, az éghajlat, a történelem és a kultúra olyan életmódot tesz lehetővé, amely egyedülállóan alkalmas a művészi temperamentumnak.

Létesítmények

lsu motion capture studio

Motion Capture Studio

A digitális művészet irodákat, tantermeket és stúdióhelyiségeket foglal el a művészeti és tervezési épületekben. A digitális művészeti hallgatók a Digitális Médiaközponton keresztül hozzáférhetnek egy korszerű 4K vagy Ultra HD színházteremhez, amely egy 100 000 négyzetméteres épület, és amely az Electronic Arts és a Számítástechnikai & Technológiai Központnak ad otthont. További digitális művészeti létesítmények közé tartozik egy médiakutató stúdió; számítógépes laborok; egy motion capture, virtuális valóság és világítási stúdió; egy saját szerkesztési lakosztály; és egy sor digitális gyártási eszköz, köztük 3D nyomtatók és lézervágók. A digitális művészeti hallgatók számára számos renderfarm és számítógépes erőforrás áll rendelkezésre, valamint videokészítő berendezések és professzionális minőségű szoftverek. Különféle digitális művészeti erőforrások állnak rendelkezésre.

Főiskolai létesítmények

A hallgatók rendelkezésére áll egy hagyományos famegmunkáló műhely; digitális gyártás, fotózás és világítási berendezések; nagy formátumú nyomtatók és szkennerek; egy arborétum; egy öntöde; egy motion-capture stúdió; nagy teljesítményű munkaállomások; és még sok más.

Galériák

A Művészeti Iskola egész évben kiállításokat rendez a kampuszon belüli és kívüli galériáiban. A hallgatóknak bőséges lehetőségük van innovatív munkákat látni és megtapasztalni a legkülönbözőbb nézőpontokból és társadalmi témákból.

Studio Arts Building

A Studio Arts Building felújítása folyamatban van. Az épület a campus történelmi részének kapuja, amely a művészeteket népszerűsíti a közösség számára, és korszerű létesítményeket és stúdiókat biztosít a hallgatók számára.

A jelenlegi hallgatók

A jelenleg a Digital Art MFA vagy BFA programba beiratkozott hallgatók hozzáférhetnek a Digital Art Community Moodle-hoz, ahol további, a hallgatóinkra szabott hallgatói erőforrásokhoz férhetnek hozzá. Az oldalon található információk közé tartoznak a renderfarm-utasítások, levelezési listák, licencszerverek, szoftverkalauzok, a motion capture stúdió és a VR Lab felszerelési eljárásai, fájlszerverekhez való hozzáférési információk és még sok más.

Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Legutóbbi bejegyzések

  • Az Acela visszatért: New York vagy Boston 99 dollárért
  • OMIM bejegyzés – # 608363 – CHROMOSOME 22q11.2 DUPLICATION SYNDROME
  • Kate Albrecht szülei – Tudj meg többet apjáról Chris Albrechtről és anyjáról Annie Albrechtről
  • Temple Fork Outfitters
  • Burr (regény)

Archívum

  • 2022 február
  • 2022 január
  • 2021 december
  • 2021 november
  • 2021 október
  • 2021 szeptember
  • 2021 augusztus
  • 2021 július
  • 2021 június
  • 2021 május
  • 2021 április
  • DeutschDeutsch
  • NederlandsNederlands
  • SvenskaSvenska
  • DanskDansk
  • EspañolEspañol
  • FrançaisFrançais
  • PortuguêsPortuguês
  • ItalianoItaliano
  • RomânăRomână
  • PolskiPolski
  • ČeštinaČeština
  • MagyarMagyar
  • SuomiSuomi
  • 日本語日本語
©2022 CDhistory | Powered by WordPress & Superb Themes