A kiterjesztett valóság (AR) az építőipar jövője? Egyesek szerint az AR az egyik legígéretesebb új technológia, amelyet ma az építkezéseken lehet alkalmazni, míg mások szerint a képességei eltúlzottak, és 2011-ben tetőzött. Ami ismert, az az, hogy a mobilalkalmazások fejlesztői segítenek az építőiparnak abban, hogy az AR technológiát teljesen új módon lássa.
Aaron Wright, az alabamai Birminghamben működő Hoar Construction VDC/BIM igazgatója elmondta, hogy cége tavaly egy projektben tesztelte a kiterjesztett valóságot, interaktív táblák segítségével mutatták meg az embereknek egy egyetemi kampuszon, hogyan fog kinézni az új építkezés 3D-ben. A visszajelzések pozitívak voltak, de a technológiának voltak hátrányai is. “A beállítási folyamat nehézkes, és a technológia egy része elég bonyolult” – mondja Wright.
Az egyik vezető fejlesztő jelenleg a JBKnowledge, az építőipar számára informatikai megoldásokat fejlesztő cég, amely SmartReality nevű AR mobilalkalmazást készített az építési projektek vizualizációjára. Ez az alkalmazás lehetővé teszi az Android és iOS mobileszközök felhasználóinak, hogy interaktív 3D-s épületmodelleket tekintsenek meg a papír tervfájlok fölé renderelve. A vállalat szerint a felhasználók “soha nem látott szintű projektvizualizációt és együttműködést” tapasztalhatnak.”
A SmartReality felhasználói projektenként fizetnek díjat. A 2D-s tervek és a megfelelő 3D-s modellek közvetlen feltöltése után az alkalmazás fejlesztői összepárosítják az egyes terveket és modelleket, és értesítést küldenek, ha azok elkészültek, így a felhasználó megnyithatja az alkalmazást, és új perspektívából tekintheti meg a projektet.
A BIMevoke Ltd. egy másik alkalmazásfejlesztő, amely az építőipar számára készült AR-alkalmazások létrehozására szakosodott. A vállalat alkalmazása életre kelti a részletes 2D-s rajzokat, és javítja a tervezési és szállítási folyamatot. A vállalat a liverpooli United Utilities számára készített 3D modelleket.
Egy másik vállalat, a Scribble Digital olyan táblaalkalmazást fejlesztett ki, amely többek között az építészet, a tervezés és az építőipar területén használható. Amellett, hogy az iPad kamerája segítségével vizuálisan 3D-s épületeket helyezhetünk 2D-s objektumokra, az alkalmazás offline hozzáféréssel és platformok közötti fejlesztéssel is rendelkezik az információk egyszerű átviteléhez. Az Egyesült Királyság legnagyobb kereskedelmi ingatlanokkal foglalkozó vállalata, a Land Securities az alkalmazást a cég ingatlanjainak népszerűsítésére használja.
Végül a Limitless Computingnak van egy válogatott AR-alkalmazása, amelyben azt hirdetik, hogy segít a vállalatoknak gyorsabban lezárni az üzleteket és elkerülni a költséges építési késedelmeket. Egyik alkalmazásuk, a SightSpace 3D Android és iOS eszközökre, 3D modelleket helyez méretarányosan a valós világra, és lehetővé teszi a virtuális bejárást.
Az építőipari AR több irányba is fejlődhet. Wright, a Hoar Construction munkatársa szerint az AR végül hasznos lehet a terepen dolgozó személyzet számára, hogy láthassa és interakcióba léphessen a projekt színkódolt 3D-s változataival, valamint a nagyközönség számára, hogy az építkezési projektet az építkezés helyszínén kívülről szemlélhesse. A kérdés az, hogy az emberek milyen eszközökkel fognak interakcióba lépni az AR-vizualizációval – okostelefonokkal, táblagépekkel, virtuális valóság headsetekkel, mint az Oculus Rift, viselhető eszközökkel, mint a Google Glass, vagy valami teljesen mással.
Ahol az AR legközelebb megjelenik, az építőipari innovátorok a technológia érésével és fejlődésével újabb felhasználási lehetőségeket fognak megálmodni.