Megveted az RNG-t?
Ha igen, akkor a Summoners war kevésbé gonosz, mint a 7K.
A 7K olyan, mint a Brave Frontier, hogy általában kevés meta egység vagy képesség van, ami gyakran változik a rebalancing miatt. Hasonlítsd ezt össze a Summoners warhoz, ahol elég sok egység, beleértve a farmableket is, a játék kezdete óta jó. Ebben a megjegyzésben az SW-nek legalább 10 farmolható egysége van, amelyek az egész játék során jók, míg a 7K jelenlegi állapotában csak egy vagy két farmolható egység van, amelyek a végjátékig jók.
A 7K megfelelője az Unknown Scroll idézések mind pusztán takarmány, felejtsd el az olyan hasznos dolgokat, mint Colleen vagy Kona vagy akár Ramagos. Továbbá nincs képességfejlesztés, és az egységek csak a “rúna slotjaik” (felszerelés ebben a játékban) felét kapják meg, hacsak nem áldozol duplikált egységeket vagy ritka feloldó takarmányt.
Végül a 7K-ban a csaták még jobban függnek az AI-tól, mint az SW-ben – és az AI könnyen ugyanolyan rossz vagy rosszabb. Az alaptámadások véletlenszerűek, a célpontfókuszálás RNG-alapú a Lethal Attack felszerelésen keresztül, és a képességválasztás 100%-ban véletlenszerű a PVP-ben. Igen, a PVP a 7K-ban egyenértékű azzal, hogy az összes AO-t automatikusra állítod.
A 7K-nak van egy jobb autoplay rendszere, és elég gyakran adja ki a nat 4s és nat 5s megfelelőjét (különösen, ha kilépsz a játékból, amíg nem kínálnak neked egy visszatérési ösztönzőt – én egy teljes csapat meta egységet kaptam azonnal így).
Ha egy mobilos gyűjtögetőjátékot a kis jutalmak és a rövid kielégülés folyamatos áramlásának tekintesz, akkor a 7K könnyedén összetöri az SW-t, de ha valóban játszani akarsz, akkor menj az SW-vel.