Seleziona TUTTI gli xorpads e spostali nella tua cartella xorpads dove hai messo 3dssimplecia.exe. Ora tornate al vostro programma 3DS Simple CIA Conveter (siete sicuri di averlo lasciato aperto, se no riavviatelo) Selezionate ‘Convert 3DS ROM to CIA’ si apre una finestra per selezionare una cartella, lasciatela com’è e premete ‘Select folder’. Mar 08, 2020 Come usare il convertitore da 3ds a CIA 1) Metti i tuoi videogiochi 3DS nella cartella ‘roms’ e premi ‘Produci dati ncchinfo.bin’ per sviluppare ‘ncchinfo.bin’ dalle ROM 3DS. 2) Fare uso di GodMode9 oltre a sviluppare ‘ncchinfo.bin’ per produrre ExHeader XORpads, metterlo in origine della scheda SD, lanciare GodMode9 così come rispettare. Jun 04, 2011 Usa GodMode9 per convertire.nds in.cia. Questo metodo è quello che consiglio, perché è più semplice, funziona sul tuo 3DS stesso, e GodMode9 non ti darà l’opzione di convertire in.cia se rileva che una rom non è DSiWare, il che significa che non puoi confonderti se non sei sicuro di uno dei tuoi giochi. Mar 05, 2020 scendere fino al missile. Poi vedrai l’opzione sulla destra. Convertitore da 3ds a cia. Selezionerà il file.3ds che si desidera convertire. Lunghezza del buffer fl studio. Poi ti siedi e aspetti. Mettere questo su un supporto e continuare a lavorare. Convertito con successo in godmode9. Quindi premiamo il pulsante per andare lì. Premi il pulsante B. Jan 16, 2016 9) Esegui il programma 3DS to CIA exe ancora una volta. Clicca su ‘Converti ROM 3DS a CIA’ e seleziona la tua ROM 3DS, il file.game id.Main.exheader.xorpad e il file CIA di uscita. 10) Clicca su ‘OK’ al prompt finale. 11) Aspetta che la conversione finisca. Questo richiederà da 5 secondi a 5 minuti. 12) Clicca ‘OK’ al messaggio che dice.
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Name3DSFull nameAutodesk 3D Studio MaxFile extension.3dsMIME typeapplication/x-3ds, image/x-3dsDeveloped byAutodesk Inc.Type of formatDescription3DS è uno dei formati di file utilizzati dal software di modellazione, animazione e rendering 3D Autodesk 3ds Max. Era il formato di file nativo del vecchio Autodesk 3D Studio DOS, che era popolare fino a quando il suo successore lo sostituì nell’aprile 1996. Essendo in circolazione dal 1990, è cresciuto fino a diventare uno standard industriale de facto per il trasferimento di modelli tra programmi 3D, o per l’archiviazione di modelli per cataloghi di risorse 3D. Mentre il formato 3DS mira a fornire un formato di importazione/esportazione, conservando solo i dati essenziali di geometria, texture e illuminazione, il relativo formato MAX contiene anche informazioni extra specifiche per Autodesk 3ds Max, per consentire a una scena di essere completamente salvata/caricata.Dettagli tecnici3ds è un formato di file binario. Il formato è basato su chunks, dove ogni sezione di dati è incorporata in un blocco che contiene un identificatore chunk e la lunghezza dei dati, così come i dati stessi. Questo permette ai parser di saltare i chunks che non riconoscono, e permette estensioni al formato. I chunks formano una struttura gerarchica, simile ad un albero DOM xml. I primi due byte del chunk sono il suo ID. Da questo valore il parser può identificare il chunk e decidere se analizzarlo o saltarlo. I successivi quattro byte contengono un intero little-endian che è la lunghezza del chunk, inclusi i suoi dati, la lunghezza dei suoi sotto-blocchi e l’intestazione a 6 byte. I successivi byte sono i dati del chunk, seguiti dai sotto-chunks, in una struttura che può estendersi a diversi livelli di profondità.Programmi associatiAutoCAD, Unigraphics и SolidWorks.Wiki https://en.wikipedia.org/wiki/.3ds