Sei pronto a intraprendere un viaggio di apprendimento che tenga gli studenti motivati e impegnati dall’inizio alla fine? Il MakerBot Learning Team ha una grande collezione di piani di lezione di stampa 3D per aiutarti a iniziare. Potrai rafforzare i complessi concetti STEAM con progetti Thingiverse che incoraggiano la sperimentazione e l’innovazione. Darai ai tuoi studenti la libertà di esplorare, progettare e creare nuove cose, tutto in una sola lezione.
Molti piani di lezione Thingiverse sono dotati di istruzioni passo dopo passo, fogli di attività scaricabili, foto e altro. Potrai tenerli impegnati con attività interattive come costruire ponti, progettare artefatti, fare giochi stampati in 3D e altro ancora. Continua a leggere per controllare alcuni piani di lezione che sono sicuri di eccitare gli innovatori nella tua classe.
Scienza
Con il progetto Cutaway Earth Model, la tua classe può espandere i concetti di Scienze della Terra esplorando i vari strati della Terra. Gli studenti della scuola elementare possono rafforzare la loro comprensione degli strati della Terra stampando e colorando i singoli pezzi stampati in 3D. Si divertiranno a mettere insieme gli strati per creare il loro mondo.
Esplora la meteorologia nella lezione sull’uragano Patricia. Le classi dalla 3 alla 5 impareranno ad analizzare le condizioni atmosferiche di una tempesta dalla prospettiva dello spazio. In soli sette passi, useranno embossify per creare modelli fisici di tempeste da immagini satellitari, e poi usare quei modelli per ordinarli in base alla loro intensità.
Tecnologia
C’è un gratificante senso di orgoglio che gli studenti provano dopo aver creato una complessa stampa 3D. Uno di questi progetti è il K-12 Design Project: Freight Car & Lezione di treno. Bastano cinque sessioni in classe perché gli studenti creino i loro propri vagoni merci e treni. Impareranno a identificare e modellare disegni CAD di base, a duplicarli e ad assemblare quei disegni in strutture più grandi e riconoscibili. Completo di presentazioni Prezi, fogli di lavoro e guide passo dopo passo per ogni sessione di apprendimento, questo piano di lezione può essere facilmente integrato in un curriculum più ampio. La lezione potrebbe anche essere adattata ad altri livelli e classi modificando il design o la complessità del progetto. La lezione sul Treno &Carro merci mostra agli studenti che le loro idee sono solo modelli 3D e strutture che aspettano di essere realizzate.
Ingegneria
Rafforza gli studenti dando loro la libertà di progettare e costruire le loro strutture. Nella lezione Bridge Building, gli studenti hanno la possibilità di progettare, creare e costruire ponti. In questa lezione, ogni studente deve progettare e stampare strutture che possano incastrarsi per fare un ponte lungo 25 cm in grado di sostenere almeno 5 kg di massa. Una volta che i pezzi 3D sono stampati, assembleranno i pezzi e prepareranno i loro ponti per la prova del peso.
Come suggerisce il designer di Thingiverse 2teacher4u, si potrebbe chiedere agli studenti di completare una rapida relazione che analizza e confronta il loro ponte con altri della classe. Questa relazione aiuterà gli studenti a guardare indietro al processo di ingegneria e a parlare di ciò che hanno imparato. La lezione sulla costruzione del ponte, originariamente creata per studenti di terza elementare, è una semplice avventura ingegneristica che può essere facilmente adattata per studenti più giovani o più grandi.
Art
I tuoi studenti hanno una fervida immaginazione. Con il progetto Snowflake Machine, i vostri studenti possono creare i loro unici fiocchi di neve stampati in 3D. Utilizzando l’applicazione Customizer di Thingiverse, la macchina dei fiocchi di neve utilizza numeri casuali, algoritmi matematici, codice informatico e altro ancora per rispecchiare il modo in cui le strutture dei fiocchi di neve vengono create nella vita reale. Questo piano di lezione è completo di suggerimenti, trucchi e modelli dimostrativi per aiutarti a iniziare.
Nella lezione sulle strutture azteche e maya, gli studenti di prima media progettano e stampano un artefatto o una struttura basata sull’estetica maya o azteca. Per prepararsi a questa lezione, gli studenti fanno ricerche sulle due culture e usano ciò che imparano per creare un progetto che sia storicamente accurato. Per finire la lezione, gli studenti presentano alla classe la funzione o il significato culturale della loro stampa.
Math
I migliori momenti di insegnamento avvengono quando si confondono i confini tra apprendimento e divertimento. Nel Beast Belly: Fraction Game, le classi dalla K alla 8 sono sfidate a riempire la pancia di una bestia stampata in 3D con gettoni per fare un numero intero. Devono vedere quante diverse combinazioni di frazioni possono usare per riempire la pancia della bestia. Il gioco aiuta gli studenti ad aggiungere e sottrarre frazioni, esprimere numeri interi e riconoscere frazioni che sono uguali a numeri interi.
Questa lezione viene fornita con utili indicazioni di stampa e fogli di lavoro. Il gioco offre agli studenti un modo divertente per memorizzare le frazioni. Potreste anche sentirli sfidare i loro amici, ben dopo la fine della lezione.
Per iniziare nella vostra classe o per altri piani di lezione, esplorate la MakerBot Learning Collection!