Ho giocato più giochi nuovi quest’anno che mai, quindi con le vacanze in arrivo e la fine dell’anno, tutti che pubblicano guide ai regali e simili, ho voluto riflettere e analizzare un po’ facendo le mie liste di giochi preferiti. Per questo post mi concentrerò sui miei giochi di strategia astratta preferiti.
Ho giocato a scacchi da quando avevo circa quattro anni, ma la verità è che non ho mai nemmeno pensato ad un gioco da tavolo. Potrei sedermi a giocare a un gioco di carte, a un gioco da tavolo o agli scacchi. Avendo in precedenza una conoscenza molto limitata dei giochi da tavolo, non avevo alcun concetto dei generi di giochi da tavolo, e cosa definisse un “gioco astratto” rispetto a qualsiasi altro tipo. In retrospettiva questo potrebbe essere dovuto al fatto che una buona parte dei miei primi giochi da tavolo erano effettivamente giochi astratti.
Le persone tendono a definire i giochi astratti come (di solito) per due giocatori, con informazioni perfette e senza un tema. Questa definizione è stata allungata con giochi come Azul, che è considerato un gioco astratto ma è leggermente a tema, permette fino a 4 giocatori e ha anche un aspetto di casualità. Anche un vecchio gioco come Battleship è leggermente a tema e non ha informazioni perfette, ma può essere definito come qualcosa di diverso da un gioco astratto? (Intendiamoci, il 90% della mia esperienza con la corazzata era su carta millimetrata, quindi non l’ho mai considerato un gioco “da tavolo”). Non ha personaggi, battaglie, carte da collezionare, cose da costruire, e non racconta una storia. In definitiva, il nucleo di un buon gioco astratto è la sua meccanica, ed ecco alcuni grandi esempi, in nessun ordine particolare:
1. Azul – È una sorpresa per chiunque abbia giocato Azul che sia su questa lista? Avevo sentito così tante recensioni entusiastiche su di esso e finalmente ho fatto l’acquisto, e non me ne pento neanche un po’. Azul è un gioco di raccolta di tessere/modelli con una meccanica di mercato e l’estrazione casuale di tessere ad ogni turno.
+ Facile da imparare e facile da insegnare – ottimo per nuovi giocatori, bambini e ospiti.+ Funziona bene con tutti i numeri di giocatori – alcuni giochi che sono da 2 a 4 giocatori sono noiosi con 2 o travolgenti con 4. Azul funziona bene in entrambi i casi.+ Molto coinvolgente – rimane gratificante e interessante anche dopo aver giocato molte volte. Ha un’elegante semplicità che ancora ti sfida con varie strategie e percorsi per la vittoria.+ È carino, e le tessere sono tattili in un modo molto soddisfacente.
2. Qwirkle! – Questo gioco mi ha sorpreso abbastanza. Non l’ho comprato io, ma ho finito per giocare con i miei fratellini. Non solo siamo stati in grado di andare avanti in pochi minuti, ma sono rimasto stupito dall’efficacia della sua semplice meccanica. Qwirkle! è fondamentalmente un sacchetto di tessere nere, ognuna con una delle 8 diverse forme in uno degli 8 diversi colori. Sembra un incrocio tra domino, Scarabeo e Sudoku.
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+ Facile da imparare e facile da insegnare- il livello di complessità è circa equivalente al domino/Sudoku.+ Non c’è bisogno di un set up, la pulizia consiste solo nel rimettere tutto in un sacchetto.+ Gioca bene con diversi giocatori e una vasta gamma di età.+/- È un po’ più lungo di quanto mi aspettassi – non l’ho trovato troppo lungo, ma i più piccoli impazienti potrebbero iniziare a distrarsi. Devi contare il tuo punteggio ad ogni turno e scriverlo, in modo simile a Scarabeo. Non c’è modo di aggirarlo, ma non amo questo aspetto.+ Ha un sacco di strategie possibili e ogni partita risulta diversa. Sembra un classico moderno.
3. Photosynthesis – Bello e innovativo, Photosynthesis è un gioco competitivo sulla crescita degli alberi, che richiede di piantare semi e nutrirli con la luce del sole, che cambia il suo angolo ad ogni turno e alla fine si blocca man mano che gli alberi diventano più alti.
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+ Bei componenti – belli da vedere e piacevoli da maneggiare. Questo è un vantaggio automatico nel mio libro.+ Meccanica unica che riflette bene il tema. Mi congratulo con i designer per il loro genio, perché è davvero qualcosa di speciale.- Leggermente più difficile da insegnare rispetto agli altri giochi di questa lista – non è difficile, ma mi sento come se dovessi fare riferimento a un regolamento una volta o due, cosa che non è il caso degli altri.
4. Blokus – Probabilmente trovo Blokus più divertente perché amo le forme, ma è un grande piccolo gioco di strategia che ha molto da offrire. 4 giocatori hanno ciascuno un assortimento di pezzi colorati tipo tetris di varie dimensioni (misurate in quadrati su una griglia) e disposizioni, e l’obiettivo è quello di rimanere con il minor numero di unità quando il tabellone è pieno e non si possono più fare altre mosse.
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+ Facile da imparare e facile da insegnare. Può essere giocato con i bambini.+ I componenti sono soddisfacenti per interagire.+ Si gioca velocemente. Un altro che è ottimo per una seduta veloce, o qualcosa che si può giocare con gli ospiti. + Sembra semplice, ma ci sono alcune manovre intelligenti possibili. +/- Se non avete buone abilità spaziali potreste trovarlo più difficile.- Si può giocare correttamente solo con 4 persone, ma ottenere esattamente 4 giocatori è spesso una sfida. (C’è anche Blokus Duo, una variante per due giocatori.)
5. Il Duca – Il Duca è una specie di scacchi su steroidi con una borsa di velluto. È un gioco per 2 giocatori ed è simile agli scacchi in quanto ogni giocatore ha un set di pezzi con diverse abilità, e deve “dare scacco matto” all’altro giocatore mettendo all’angolo il suo re (in questo caso, il Duca). Il bello è che l’abilità di ogni tessera è disegnata su di essa come una tabella, ma è capace di mosse diverse sul lato opposto della tessera. Ogni volta che muovi una tessera, devi anche capovolgerla, quindi devi davvero iniziare a pensare 5 turni in avanti. Inoltre si inizia solo con 3 tessere sul tabellone, e per il resto del gioco si può usare il proprio turno per spostare una tessera o pescarne una nuova dalla propria borsa da piazzare.
Immagine dell’utente BGG unic+ Preparatevi ad una strategia che vi farà sciogliere il cervello.+ La sua miscela di probabilità e pianificazione a più turni funziona bene e mantiene il gioco eccitante senza farlo sentire ingiustamente casuale.+ Un interessante tocco su un classico, quindi anche facile da insegnare, ma decisamente difficile da padroneggiare.- Il gioco è molto diverso se si gioca per la prima volta o per la decima volta, quindi un principiante e un giocatore esperto avrebbero un gioco abbastanza squilibrato. (Un grande vantaggio è memorizzare le mosse che i pezzi fanno su entrambi i lati delle tessere, e più si gioca, meglio le si conosce).
6. Quarto! – Mi sono imbattuto in questo gioco quando un amico lo stava regalando, e sono rimasto piacevolmente sorpreso. È una specie di tic-tac-toe 4×4 in cui non vuoi permettere al tuo avversario di averne 4 in fila… solo che sei tu a scegliere quali pezzi piazzare, e ogni pezzo ha 4 caratteristiche diverse: forma, altezza, colore e solido/cavo. Per ottenerne 4 in fila, i pezzi devono condividere solo una caratteristica tra loro.
+ Facile da imparare e facile da insegnare. Facile da impostare e facile da pulire. + L’ordine dei turni è difficile da abituare e mi imbarazza ammettere quanto spesso lo dimentico nel mezzo di una partita. -/+ Mi piace pianificare in anticipo ed è strano non essere in grado di farlo in questo tipo di gioco a causa del numero di fattori imprevedibili. – A volte si finisce ad un punto in cui non si possono fare più mosse senza che l’avversario vinca (anche se anche loro devono rendersene conto, quindi l’osservazione è un fattore chiave qui.)7. Sagrada – Questa è un’aggiunta del 2019 a questa lista che ho dovuto assolutamente includere. Sagrada è un bellissimo e disorientante gioco di dadi sulla realizzazione di vetrate colorate, ispirato alla Sagrada Familia di Gaudì a Barcellona. Si sente bene, ha un bell’aspetto e gioca bene.
+ Così tanti dadi colorati. Sono un piacere giocarci. Anche le plance dei giocatori sono belle. + È possibile scegliere tabelloni di varia difficoltà. È bello avere la varietà di un gioco puzzly e impegnativo rispetto ad un gioco più casual.+ Gioca bene con tutti i giocatori! È fantastico con 2-4 o fino a 6 se si ottiene l’espansione. C’è anche una modalità solitaria. Gli strumenti e le carte obiettivo si sentono un po’ ripetitivi dopo diverse giocate, e mi fanno desiderare che ce ne siano di più, anche se non ho necessariamente grandi idee su cos’altro potrebbe essere aggiunto (vale la pena notare che la scatola raccomanda dai 13 anni in su, ma un bambino intelligente di 8 anni può sicuramente impararlo).)
Quali sono i tuoi giochi astratti preferiti?
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