Riprogettando una caratteristica chiave nel nostro software, abbiamo incoraggiato i nuovi utenti ad immergersi e usarlo davvero.
Ci sono diverse caratteristiche in Realm, un software di gestione della chiesa basato sul cloud sviluppato da ACS Technologies (ACST), che altri prodotti nel mercato del software per la chiesa mancano. Pathways è uno di questi. Tuttavia, gli utenti semplicemente non lo usavano.
Pathways ricorda ai volontari cosa devono fare dopo. Puoi impostare processi per addestrare i leader, trattenere i visitatori o preparare qualsiasi cosa, dall’iscrizione al matrimonio. È una grande caratteristica che è unica per Realm.
La ricerca delUX ha rivelato che gli utenti erano consapevoli dei percorsi e che esistono in Realm, ma non erano generalmente chiari su cosa sono, come implementarli e quale valore portano.
Il miglioramento dei percorsi è diventato un elemento importante della roadmap e un progetto ad alta priorità per il team di gestione del prodotto.
Quasi il 75% dei siti Realm aveva zero percorsi. Una piccola percentuale aveva solo un percorso e il 25% di quei siti aveva creato il titolo del percorso ma non aveva aggiunto alcun passo del percorso.
Come per tutti i nuovi progetti di ACST, ho ricevuto prima un documento sui requisiti del prodotto da un Product Manager. Questi requisiti sono guidati dal cliente, assicurando che costruiamo caratteristiche e miglioramenti che gli utenti desiderano veramente.
I requisiti erano suddivisi in quattro punti chiave, inclusi due che richiedevano la progettazione dell’interfaccia utente:
Gli utenti con diritti di personale sono dotati di modelli di percorso predefiniti.
Gli utenti con responsabilità di “gestione dei percorsi” hanno la possibilità di copiare i percorsi esistenti.
Mentre questi requisiti soddisfano alcune delle richieste di funzionalità di Pathways presentate dagli utenti, c’era una grande opportunità di aggiungere valore. Introducendo l’on-boarding a quella che era una caratteristica già stabilita noi:
Guida l’utente attraverso la creazione di un percorso.
Offre aiuto sotto forma di video tutorial.
Fornire un feedback visivo sul progresso dell’impostazione del percorso
Flusso di attività
Ho iniziato creando un flusso di attività per capire come e in quale ordine l’utente avrebbe eseguito determinate azioni durante la creazione del suo primo percorso.
In seguito ho condiviso il diagramma del flusso di attività con le parti interessate e il team di sviluppo per illustrare la nuova esperienza utente e il processo di creazione di un percorso.
Design
Con il task flow completato ho iniziato ad esplorare alcune idee iniziali in Sketch, condividendo queste prime schermate con il resto del team UX, iterando in base al feedback ricevuto.
L’obiettivo era quello di progettare un’esperienza utente per la prima volta sia per inserire nuovi utenti nella funzione sia per agire come una pagina a stato zero. Se non ci sono attualmente percorsi, visualizziamo il modale “Welcome to Pathways”. Il modale permette all’utente di:
Creare un percorso
Selezionare un percorso da un modello
Visualizzare i video tutorial
Era importante fornire un link ai nostri video tutorial sia all’interno del modale di benvenuto, sia sul trowser “Create a pathway” stesso. Questo era un nuovo modello per Pathways che incoraggiava l’utente a seguire il completamento di un percorso.