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Seven Hour War

Posted on Giugno 29, 2021 by admin
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Questo argomento è relativo all'era Combine.
Seven Hour War
BME newspaper clips.jpg
Inizio:

Giorni dopo l’incidente di Black Mesa

Fine:

Sette ore dopo il suo inizio

Luogo:

Terra

Esito:

Vittoria combinata decisiva; capitolazione totale di tutti i governi della Terra e occupazione combinata della Terra, schiavitù totale dell’umanità

Combattenti

I governi della Terra

Il Combine

Comandanti

I leader umani

Consiglieri del Combine

Forza

Militari umani

Forze combinate

Morti

Massa di morti umane

Sconosciuto

“Dott. Breen… Ora è l’amministratore di tutta questa ignobile faccenda. Ha messo fine alla Guerra delle Sette Ore gestendo la resa della Terra. Il Combine lo ha ricompensato con il potere”. – Eli Vance

La Guerra delle Sette Ore fu un breve ma decisivo scontro tra il Combine e i governi della Terra, che alla fine portò a un grande numero di morti umani e all’occupazione combinata dell’intero pianeta.

  • Contenuti
  • Panoramica
  • Dietro le quinte
  • Galleria

Contenuti

  • 1 Panoramica
  • 2 Dietro le quinte
  • 3 Galleria
  • 4 Riferimenti

Panoramica

La guerra stessa non viene mai discussa direttamente in Half-Life 2, ma viene menzionata brevemente da Eli Vance in Black Mesa East. Guardando una piccola lavagna di sughero con diversi ritagli di giornale annotati e immagini, tra cui una foto di un edificio del Segretariato delle Nazioni Unite a New York City visibilmente danneggiato, lo porta a ricordare gli eventi durante la guerra. Nell’Episodio Due, Eli afferma in seguito che se il superportale matura, “sarà di nuovo la guerra delle sette ore… solo che questa volta non dureremo sette minuti!”.

Si sa molto poco della guerra, tranne che è iniziata nel giro di pochi giorni dopo l’incidente di Black Mesa, mentre tempeste di portali infuriavano sulla Terra. Queste perturbazioni hanno diffuso le forme di vita Xen in tutto il mondo, inducendo le popolazioni a spostarsi nelle città per proteggersi. Attirato sulla Terra dalla spaccatura dimensionale causata dall’Incidente di Black Mesa, il Combine, un vasto impero alieno, ha lanciato una forza invasiva che ha sopraffatto il pianeta utilizzando l’ormai conquistato Xen – un crocevia di dimensioni diverse – e le sue tempeste di portali sulla terra, cogliendo di sorpresa la popolazione umana e sconfiggendo tutte le sue forze armate in sole sette ore. Fu dopo questo che il Dr. Wallace Breen, ex amministratore della Black Mesa Research Facility, negoziò una resa, portando ad un’esistenza sottomessa e misera per la popolazione umana rimasta sulla Terra sotto l’oppressore e “salvando” i sopravvissuti a costo della loro libertà. Breen fu nominato amministratore della Terra, ma rimase sotto il controllo del Combine. Secondo ritagli di giornale visti in Half-Life: Alyx, Breen notificò all’ONU che aveva stabilito come comunicare con il Combine, e non avendo più voglia di resistere, gli diedero carta bianca per arrendersi a nome dell’umanità. Qualche tempo dopo la guerra, la Resistenza fu formata per combattere la nuova leadership Combine.

Half-Life 2 inizia un numero imprecisato di anni dopo la guerra, dopo che il dominio del Combine è stato fermamente stabilito. Ci sono, tuttavia, alcune prove dal sito ufficiale di Half-Life 2: Episode One che indicano che Half-Life 2 si svolge quasi due decenni dopo l’incidente di Black Mesa. Un tale lasso di tempo è logicamente coerente con l’invecchiamento dei personaggi della serie tra Half-Life e Half-Life 2. Spiega anche perché non ci sono bambini nel gioco, dato che il Combine ha istituito un campo di soppressione riproduttiva poco tempo dopo la guerra per impedire qualsiasi ulteriore riproduzione per circa venti anni fino agli eventi dell’Episodio Uno, il campo di soppressione è stato disattivato dopo i danni subiti dalla Cittadella.

Il modo esatto in cui le forze Combine hanno invaso e conquistato la Terra durante la guerra non è stato rivelato, ma Half-Life 2: Raising the Bar descrive un concetto in cui le Cittadelle sarebbero state teletrasportate direttamente sulla Terra. Una volta atterrate all’interno delle città umane, iniziavano a schierare gli eserciti di Combine dall’interno:

“Ci fu un’illusione di sicurezza, per un certo tempo. E poi apparvero le cittadelle. Succedeva in una frazione di secondo, in tutto il mondo. Un pezzo scompariva dal centro di una città, per essere sostituito un istante dopo da uno di questi… quartieri generali del Combine. Invasion Central”. – Eli Maxwell

Questo è stato dimostrato non canonico da Half-Life: La descrizione di Alyx dei progressi della Cittadella su una lavagna bianca. Quindi, le Cittadelle erano probabilmente poco importanti per l’invasione iniziale e servono solo a rafforzare la loro presa su una data area.

Dietro le quinte

Il nome del conflitto è un riferimento alla Guerra dei Sei Giorni, avvenuta tra il 5 e il 10 giugno 1967 in Medio Oriente e risultata in pesanti perdite delle forze arabe e una vittoria decisiva di Israele.

Galleria

  • La prima pagina del Times dopo la resa della Terra.

  • Il Terminale discute i negoziati di Breen e le Tempeste Portali in corso.

  • Il globo segnato di Alyx che segue la regola del Combine visto nel suo nascondiglio.

  1. 1.0 1.1 Marc Laidlaw sul tempo tra l’Incidente di Black Mesa e la Guerra delle Sette Ore (29 gennaio 2020)
  2. Marc Laidlaw Vault sul forum degli utenti di Steam (archiviato)
  3. Riassunto di Half-Life e Half-Life 2 sul sito ufficiale di Half-Life 2: Episode One (9 aprile 2006) (archiviato)
  4. “No, era più inteso come eco della Guerra dei 6 giorni”. @marc_laidlaw su Twitter

Conflitti militari

Incidente di Black Mesa – Guerra delle sette ore – Occupazione combinata della Terra

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