Anche se passerai le prime ore della modalità MyCareer di NBA 2K16 vivendo in uno stereotipato doposcuola speciale, dovrai comunque sapere come muoverti in campo.
La franchigia di basket dominante di 2K Sports e Visual Concepts presenta una modalità pseudo-storia alla sua popolare modalità carriera. Una trama sceneggiata e inalterabile dal regista Spike Lee porta i giocatori attraverso la vita di un fenomeno del basket al liceo e al college e ci costringe a correre attraverso una stagione di 10 partite da rookie in nome del dramma.
Hai ancora bisogno di arrivare in cima al mucchio NBA, tuttavia – soprattutto ora che 2K16 è disponibile come download gratuito per i membri PlayStation Plus. Ed è qui che entro in gioco io.
Questa guida vi mostrerà come creare un giocatore NBA dominante (proprio come GamesBeat ha fatto l’anno scorso con NBA 2K15). Ho scoperto che giocare un centro atletico con un gioco a tutto tondo è la migliore linea d’azione a causa di un importante cambiamento nel sistema pick-and-roll che ostacola le guardie e i giocatori di ala.
Un pick-and-roll è un gioco di basket comune in cui un centro o un power forward usa il suo corpo massiccio per schermare, o bloccare, un difensore più piccolo per un momento, permettendo al compagno di squadra del grande uomo di guidare a canestro.
Come gestore di palla nel vecchio sistema pick-and-roll, si poteva sbattere il pulsante dello sprint (R2 per i giocatori PS4) proprio quando il grande uomo impostava lo schermo per correre verso il vostro difensore. Ora, R2 è anche un comando per l’omone di abbandonare lo schermo e correre verso il canestro, il che rovina il vostro pick-and-roll.
Giocare come il colosso che imposta gli schermi ci permette di aggirare questo problema. Facciamolo.
Creazione
La creazione è abbastanza semplice. Fate un centro con altezza e peso prototipici – da qualche parte intorno ai 7 piedi e 260 libbre. L’altezza renderà i rimbalzi e la difesa un gioco da ragazzi. Potresti andare più alto, ma questo limiterà l’agilità del tuo giocatore. La tua capacità di muoverti sarà importante, quindi non più alto di 7 piedi.
Vai con il focus sul punteggio interno. Non tirerai mai e poi mai da fuori i 3 metri con questa costruzione. Non ne avrete mai bisogno. La maggior parte dei tuoi punti verranno dalle schiacciate gratuite.
Gli anni del libro di storia
La storyline di Spike Lee è un divertente cambio di ritmo, ma getta una bella chiave inglese nella carriera del tuo personaggio creato. Non sarà davvero in grado di crescere e prosperare fino al secondo anno, quando la storia sarà finita.
In ogni caso, puoi impostare te stesso su un percorso più facile per il successo.
Come un 7-footer, sarai inarrestabile al liceo e al college. Puoi facilmente segnare ogni punto, prendere la maggior parte dei rimbalzi e accumulare alcuni blocchi a partita. Suggerisco di unirti a una squadra NBA che ha bisogno di un centro.
Per esempio, ho intenzionalmente giocato male durante una partita del college per far scendere il valore del mio giocatore al di sotto della top 10. Gli Indiana Pacers, una squadra senza un grande centro, mi hanno draftato al n. 11 del primo turno e mi hanno fatto giocare parecchio durante la mia stagione da rookie.
Questo non è obbligatorio, ma aiuta. Durante le mie prime giocate in MyCareer, avevo un playmaker e una guardia tiratrice che giocavano da 5 a 10 minuti a partita. Una stagione da rookie in cui avete una media di 6 punti a partita affosserà le vostre medie statistiche in carriera.
Dopo la vostra stagione da rookie, potrete scegliere la squadra che volete. Scegline una che abbia bisogno di un centro.
Costruisci il tuo giocatore
Sopra: Questo è come dovrebbero essere i tuoi attributi entro la decima partita della tua seconda stagione NBA.
La chiave di questa build è il livellamento delle abilità atletiche. È molto più economico di qualsiasi set di abilità offensive, e la tua taglia ti farà ottenere tutti i rimbalzi e i tiri bloccati di cui hai bisogno. Non avete motivo di sprecare la valuta virtuale, i punti guadagnati giocando, su questi attributi.
L’atletica vi aiuterà a muovervi nel campo e a rimanere in gioco più a lungo, e migliora le vostre abilità di screening e di schiacciata. Praticamente tutti i vostri punti verranno dall’impostare schermi duri e dallo sprint verso il canestro, quindi essere in grado di fare bene entrambe le cose è importante.
La seconda priorità è il punteggio interno. Alla fine avrete bisogno di segnare dal post, e il punteggio interno può aiutarvi a farlo. Diventa un po’ costoso nei turni successivi, ma è necessario per quando le buone squadre difensive fermano il tuo gioco pick-and-roll.
Aggiungi qualche punto in punteggio esterno e difesa lungo la strada. Anche se vi proibisco di tirare i tiri in sospensione, l’abilità di segnare all’esterno aumenta la capacità di tiro libero. Ne avrete bisogno. Gli attributi difensivi ti impediranno di essere distrutto dal centro avversario.
I punti in rimbalzo non sono veramente necessari. Sei grande, e il tempismo dei tuoi salti correttamente (vedi sotto) ti farà guadagnare un sacco di tabelloni.
Non guardare nemmeno al playmaking. Non dovrai palleggiare o passare.
Infine, scarica l’applicazione per smartphone di NBA 2K16. I bonus giornalieri e le modalità pick-and-win richiedono pochi secondi e accumulano tonnellate di valuta virtuale gratuita. Il gioco di carte e altre modalità sono anche piuttosto divertenti di per sé.
Sopra: Ecco le statistiche di una partita leggermente sopra la media per questa build.
In attacco
Prima di tutto, assicuratevi che le vostre impostazioni di gioco siano impostate su quarti da 12 minuti e su una difficoltà che vi faccia sentire a vostro agio. Mi piace impostare tutto il playcalling su auto e mostrare tutti i diagrammi in campo, ma questo è opzionale.
Il tuo obiettivo principale è quello di creare il maggior numero di schiacciate possibile. Ci riuscirai in due modi: pick-and-roll e la tecnica di Reggie Miller.
Il sistema pick-and-roll ti permette di controllare l’attacco. Semplicemente correte fino al giocatore che sorveglia il conduttore di palla della vostra squadra e tenete premuto il tasto set screen (Circle su PS4). Il più delle volte, appiattirete il difensore. Questo permette al vostro raccattapalle di spingere verso il canestro, dove il tizio grosso che fa la guardia al vostro personaggio dovrà fermarlo. Corri verso il canestro e tocca X per chiamare la palla, e di solito avrai uno sguardo abbastanza facile al canestro.
Assicurati di impostare il tuo schermo a pochi passi dal difensore. Se vi avvicinate a lui, quell’idiota di I.A. che controlla il vostro compagno di squadra inizierà il pick-and-roll troppo presto. Questo spesso farà sì che il tuo giocatore si metta a rotolare sul difensore senza mettere i piedi, il che è un fallo e dà la palla all’altra squadra. Dai spazio al gioco per svilupparsi.
Se il tuo ball handler vuole eseguire un gioco e non prende il pick, premi ancora Circle. Alla fine annullerai il gioco, e il ball handler farà il suo lavoro.
Se un difensore è sulla tua strada dopo aver ricevuto la palla durante il roll, hai alcune opzioni. Io preferisco tenere premuto il pulsante dello sprint e il pulsante del tiro (quadrato su PS4). In questo modo il vostro giocatore tenterà di schiacciare l’avversario. Con abbastanza punti in atletismo, questo funziona più spesso che mai. Se non riuscite a fare la schiacciata, in genere subirete un fallo. Questo è quasi altrettanto buono.
Si può anche toccare leggermente il quadrato per fare pump fake. Si può ottenere che il difensore salti in aria. Se ciò accade, inizia il tuo tiro mentre lui sta scendendo.
Sopra: Dovresti essere in grado di guidare la lega in punti al minuto, rimbalzi e blocchi quasi immediatamente.
Essere Reggie Miller
La tua seconda opzione di punteggio è la tecnica Reggie Miller. La chiamo così perché Miller era un esperto nello spingere fuori i giocatori per ottenere un tiro per se stesso.
Passa direttamente al tuo difensore sotto il canestro. Il controller inizierà a vibrare, ed entrambi i personaggi si scontreranno per la posizione. Una volta che l’hai spinto a sinistra o a destra del canestro, schiaccia il pulsante dello sprint e contemporaneamente sposta la levetta sinistra sul lato opposto del canestro. Poi chiamate il passaggio.
Di solito avrete la palla un passo avanti al difensore ed entro pochi metri dal cerchio. Mi piace toccare la finta di pompa qui, poiché il difensore cercherà quasi sempre di saltare e bloccare il tuo tiro. Puoi ottenere un facile fallo o tentativo di tiro se lo fanno.
I punti di atletismo ti renderanno anche un’opzione nel gioco di transizione. Tieni sempre lo sprint per correre lungo il campo dopo un rimbalzo o un turnover avversario. Non si sa mai cosa succederà.
Una volta ottenuti alcuni punti nel punteggio interno, è possibile mescolare le cose con alcune mosse di post. Tieni premuto L2 per far indietreggiare il tuo giocatore verso il difensore e chiamare la palla. Io preferisco un semplice hookshot, che si ottiene premendo la levetta destra a sinistra o a destra e verso il canestro. Puoi anche premere quadrato mentre ti muovi lateralmente verso il canestro.
Varia questo con alcune finte a pompa, ma cerca di non farne una più di una volta – la seconda e la terza portano ai turnover. Invece, passate la palla a un compagno di squadra e resettate.
L’ultimo modo di segnare è con i rimbalzi offensivi. Ricorda che non puoi stare dentro l’area dipinta per più di tre secondi. Guarda cosa stanno facendo gli altri giocatori. Se sono molto aperti o il tempo di tiro si sta esaurendo, corri direttamente sotto il canestro. Puoi uscire dal campo se ne hai bisogno.
Rimbalzare e giocare in difesa
Questo mi porta al rimbalzo. È tutta una questione di tempismo. Se cronometri le cose correttamente (e sei alto 2 metri), gli attributi non contano. Questo richiede pratica. Più tardi è meglio quando si tratta di rimbalzo. Se sei troppo in anticipo, non hai nessuna possibilità. Ma se sei un po’ in ritardo, il tuo giocatore può automaticamente prenderne uno per la sola dimensione.
Lo stesso vale per il blocco dei tiri. Un 7-footer può bloccare il tentativo di layup di un 6-footer senza saltare. Bloccare i tiri è anche una questione di tempismo. Imparerai quando i giocatori avversari avranno quello sguardo negli occhi e cercheranno di segnare sopra di te.
Un ultimo consiglio per giocare in difesa: Cercate di non sfregare i corpi con il vostro avversario. State abbastanza lontani da lui in modo che i vostri corpi non si tocchino. Questo attrito vi rallenterà quando correte verso il canestro per bloccare il tentativo di schiacciata di una guardia. Vi batterà se vi aggrovigliate.