

Abyssal whipにKraken tentacleを取り付けているプレイヤー。
abysal tentacleは振るために75 Attackを要する武器である。 クラーケンの触手と深淵の鞭を合体させて作られる。 鞭の改良型で、前作よりも斬れ味が+8、体力が+4増加する。 また、一撃ごとに25%の確率で相手を毒状態にし、4ダメージからスタートする。 オールドスクール ルネスケイプの片手武器の中で最も高い斬撃ボーナスを持つ。
深淵の触手は死亡時に保護されていない場合、クラーケンの触手に完全に分解される。 しかし、死亡時に保護されている場合は、深淵の触手として通常の状態のままである。 また、深淵の触手は深淵の触手のチャージ数に関わらずバンクにスタックしません。
アイテムを互いに使用する際、以下の警告メッセージが表示されます。 触手が徐々に鞭を消費して破壊していきます。 再び鞭を取り出すことはできなくなります。
特殊攻撃

深淵の触手の特殊攻撃「バインドテンタクル」を使用する。
深淵の触手は、プレイヤーの必殺技エネルギーを50%消費し、対象を5秒間拘束し、さらに毒状態になる確率が上がる必殺技「バインディングテンタクル」を持つ。
Degradation
クラーケンタクルは不安定な性質のため、使用すると劣化していく。 一撃ごとに274.1枚のコインを消費する。 10,000回(400分)の連続戦闘で、武器が劣化して深淵の鞭を消費し、プレイヤーにはクラーケンの触手だけが残される。 インベントリが満杯の場合、クラーケンの触手は武器スロットに装備されたままとなり、使い道がなく見えない。
2016年3月31日のアップデートで、プレイヤーは2つの深淵の触手のチャージを結合することができるようになった。 フルチャージされた深淵の触手1つは10,000チャージに相当し、深淵の触手(クラーケンの触手ではない)を追加することで最大20,000チャージまでチャージすることができます。 このアクションはもう片方の深淵の触手を破壊するため、実質クラーケンの触手1本分のコストとなる。 この機能は PvM の状況で非常に有用で、プレイヤーはいくつかのボス戦で数百のチャージを使用することがあります。
Combat styles
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戦闘スタイル | タイプ | 経験値 |
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フリック | スラッシュ 攻撃力と命中率 | ||
ラッシュ | スラッシュ | シェア | |
ディフレクションスラッシュ | 防御力と命中率 |
v – d – e
スラッシュ武器 |
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Scimitar |
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Longsword |
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Longsword.png Steel- Black longsword.png Black- White longsword.png White- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Battleaxe |
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Claws |
Bronze claws.pngBragon- |
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Halberd |
Bronze halberd.png Bronze- Iron halberd.png Iron- Steel halberd.pngBronze- Bronze halberd.pngBronze- Iron halberd.pngBronze- Steel halberd.png Steel- Black halberd.png Black- |
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両手剣 |
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Quests |
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Blurite>
Blurite- |
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Castle Wars |
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Other |
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