Oculus VR の創設者 Palmer Luckey 氏は、仮想現実ヘッドセットの Apple 互換バージョンは「良いコンピューター」をリリースするクパチーノが決定するまで登場しないだろうと述べました。”
Luckey は、少し厳しい発言に聞こえますが、自分のポイントを詳しく説明することで、次のように修飾します:「それは、Apple がハイエンド GPU を優先していないという事実に集約されるだけです」。 6,000 ドルの Mac Pro に最上位の AMD FirePro D700 を搭載しても、私たちの推奨スペックには及びません」
もし Apple が「昔」のようにハイエンド GPU を優先していたら、Mac エコシステムに Oculus を導入できてとても幸せだろうと、Luckey 氏は語ります。 しかし、今は、「それをサポートするマシンが 1 台もない」のだそうです。
Oculus Rift の発売と価格、および彼の Tesla Model S 車について話している ShackNews のインタビューの残りは、以下で確認できます。 昨年、Oculus のチーフアーキテクトである Atman Binstock 氏は、同社のブログで、Rift の実行には Windows 7 SP1 以降が必要であると書きました。
「ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツを Windows で提供し、発売時に高品質の消費者レベルの VR 体験を届けることに集中するため、OS X および Linux 用の開発は一時停止されている」と彼は述べました。 “我々はOS XとLinuxの開発に戻りたいのですが、スケジュールはありません。”