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Reddit – explainlikeimfive – ELI5: 10 ビット HDR 色深度 vs 従来の 32 ビット色深度

Posted on 12月 2, 2021 by admin

色深度は、色チャネル (一般に RGB ですが、常にではありません) あたりのビット数、またはピクセル (すべての色チャネルを結合) のビットを意味することがあります。最初の 3 つは赤、緑、青で、最後の 8 ビットは未使用のままか (つまり、実際には 1 ピクセルあたり 24 ビット)、アルファに使用されます。 8ビットで、0から255までの256個の整数値を表現することができます。 アルファを無視すると、256256、つまり1677万色の可能性があります。

10ビットカラーは通常チャンネルごとに、つまりチャンネルごとに1024個の整数値を表現します。 つまり、10241024、つまり10億個強の色数を得ることができるのです。

TV やその他のコンシューマ製品のボックスで 24/32 ビットと 10 ビットカラーについて言及されている場合、これらはそのことを指しています。

しかし、実際にはチャネルあたり 32 ビットである「32 ビット」色深度画像フォーマット、したがって「96 ビット」ピクセル深度画像フォーマット、および赤に 11 ビット、緑に 11 ビット、青に 10 ビット、または RGB に 10 ビット、アルファに 2 ビットを使用する「32 ビット」ピクセル色深度画像フォーマットが存在します。 さらに、RGBのチャンネルに彩度と色相だけを格納し、最後の8ビットに明るさを格納する「RGBM」や「RGBE」の32ビットピクセル色深度もあります。 RGB32F(Fはfloat、32ビット浮動小数点数の俗称)、RGB111110、RGBA1010102、そしてRGBMはRGBA8の特殊なケースに過ぎない。

「RGB343」や「RGBA3331」のようなピクセルあたり10ビットのカラーフォーマットも考えられますが、「RGB343」は全体で1024色しか表示できないので、現在ではあまり使われることはないでしょう。

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